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最佳娱乐时代_第340页
只要能赚钱,资本不会放过每个行业。
也是在七月底,罗南见到了从尔湾赶回洛杉矶的乌维-鲍尔。
“他们太看不起来人了!”
不知道为什么,乌维-鲍尔满脸的横肉,竟然隐隐露出一种叫做委屈的情绪:“我再怎么样,也是有一部游戏成功改编电影的导演!”
罗南知道乌维-鲍尔说的是他与暴雪接触的事,问道:“具体怎么回事?”
乌维-鲍尔连声音都有点嘶哑:“他们不卖给我《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》的游戏版权就算了,还说宁愿永远不改编电影,也不会把这些游戏的版权卖给我这种导演。”
“我这种导演怎么了?”乌维-鲍尔不自觉的提高声音:“我第一部电影再怎么说也在全世界卖出了近5000万美元票房!”
罗南对于暴雪又没有什么特殊的情怀,问道:“一点希望也没有?”
乌维-鲍尔摇头:“正常途径没有,除非我们想办法给暴雪下套。”
“还是算了吧。”罗南认为不值得在暴雪的游戏改编电影上投入这么多精力,还是留给暴雪未来操作去扑大街吧,对乌维-鲍尔说道:“游戏行业发展很快,电子电影多不胜数,适合电影改编的也很多,你可以继续寻找其他项目,特别是那些刚推出的游戏项目。”
有些游戏项目推出后急于回收资本,卖点电影版权换钱应该很容易操作。
乌维-鲍尔点头说道:“我有个朋友玩了一部角色扮演类单机游戏的内侧版本,据说非常有意思,这个游戏很快就会推出,我先去跟游戏公司接触下。”
罗南鼓励道:“乌维,我相信你的能力。”
就算找不到新项目,乌维-鲍尔还可以回来继续执导《死亡之屋》的续集。
大年三十了,大家过年好。阖家欢乐,恭喜发财。
第275章 找对切入点
不管烂到什么程度,《死亡之屋》确实在商业上取得了巨大成功,在北美票房分成到账之后,截止到七月份之前,总计800万美元的投入,已经换回了近3500万美元的营收,可以说大赚特赚了。
谁也无法指望每部小成本都是《女巫布莱尔》。
好莱坞那些实际制片百万美元级别的影片,大部分能有几十万美元的利润就非常不错了。
罗南不知道乌维-鲍尔会盯上哪家游戏公司的经典游戏,只要版权与投资合适,他依然会支持乌维-鲍尔。
至于毁掉游戏经典什么的,对于一个电影商人,还是非游戏迷,根本不重要。
如果有足够多的收益,罗南如果能拿到版权的话,未来连《魔兽世界》也敢让乌维-鲍尔去拍。
想想拍摄出来的画面效果,就让人浑身起鸡皮疙瘩。
回忆起被暴雪吃了一遍又一遍的背景故事,罗南突然找到了合适的切入点,而且未来成功率貌似比较大的那种。
关键在于从众多魔兽英雄中选择一个主角!
这才是关键!像安度因-洛萨、世界萨、阿尔萨斯、瓦王和希尔瓦娜斯之类的都弱爆了。
想想十几年之后的社会形势吧,什么样的主角才能受欢迎?
当然是大海的女儿——吉安娜-普罗德摩尔。
女性,女权主义者,在塞拉摩完蛋之前完全可以划归到美式左派当中,为了肤色样貌异常的朋友们,不惜大义灭亲,想办法搞掉犯了严重种族主义错误的老爹。
这丫卖爹的行为,不正好契合那个期间的政治正确吗?
对!还有,真要让她当女主角,一定要再加上个女同性恋身份,最好还是跨越种族的,话说兽人、巨魔和牛头人女性当中,有比较出名的吗?
这片子到时拍出来,绝对脚踢金球奖,拳打奥斯卡,比黑豹还黑豹。
怪不得暴雪前世的改编失败的那么惨,最后沦落到卖掉道具止损的地步,那是因为找错了主角,找错了切入点啊。
如果暴雪拍摄《魔兽世界》放在《黑豹》大火之后,说不定会等到一些启发。
像《黑豹》这种片子,都能成为北美年度票房冠军,只能说文化差异和社会形势对电影的影响实在是太大了。
比如《怪物史莱克》,在海外放映过程中,一些反转经典童话和开玩笑的段子,被某些保守派国家的媒体批评不尊重文学与经典,把经典童话搞的乌烟瘴气等等。
罗南很想去问问这些动不动就批判别人不尊重经典的家伙,他们可否知道这些经典童话的原版?要不要他们国家出版的童话尊重经典?尊重原版?
《怪物史莱克》在海外的放映,传统的西方市场反响极好,但有些地方无论票房还是口碑,都只能说一般。
毕竟,对于思想保守的人来说,即便是《怪物史莱克》这种人畜无害的电影,他们也能解读出一万种恶意。
到七月初,使馆影业发行的这部电影,上映的国家和地区超过五十个,海外票房累计超过1亿3500万美元,最终过2亿美元很轻松。
顺理成章的,使馆影业与梦工厂动画工作室续签了《怪物史莱克》的续集发行合同,这个系列所有的续集,梦工厂动画工作室全都会交给使馆影业进行海外的全版权发行。
虽然罗南与杰瑞弗-卡森伯格经常一起练高尔夫球,私人关系发展的很不错,但梦工厂动画工作室也没有轻易把自己绑在使馆影业上面,明显不想一条腿走路。
这是很正常的运营策略,罗南也没有强求。
再说了,梦工厂动画工作室出产的经典动画长片有不少,但烂片同样也不少。
梦工厂动画工作室有时候很像雷德利-斯科特,拍摄制作的片子总是好一部坏一部。
比如与《怪物史莱克》同期投资的重点动画长片项目《小马王》,罗南压根就不记得梦工厂拍过这么一部片子,所以也不会有发行的兴趣。
罗南跟杰瑞弗-卡森伯格详细聊过,想要拿下梦工厂动画工作室刚刚提上日程的一个关于非洲动物的系列。
他已经在梦工厂动画工作室的初始创意稿中,见到了几张动物的原型画稿,其中包括狮子、斑马、长颈鹿和河马。
据杰瑞弗-卡森伯格所说,影片故事的最初灵感源于一个简单的疑问:如果让一直生活在文明世界中的动物园动物置身于原始森林会发生什么?
如果没有记错,这就是《马达加斯加》系列了。
后面还衍生出《马达加斯加》的企鹅。
《怪物史莱克》和《马达加斯加》这两个系列,也真正确定了梦工厂动画工作室的风格。
目前的初步制片预算是7000万美元。
罗南非常清楚,相比于皮克斯工作室精益求精必然带来的上亿美元的巨额成本,梦工厂动画工作室更加讲究花小钱办大事,所以动画长片单论画面质量和特效效果,真的比皮克斯的片子差了好大一截。
比如《怪兽电力公司》与《海底总动员》,其实搭眼一看,就能发现画面质量远超《怪物史莱克》和《马达加斯加》。
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