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第五人格:底牌挽留,无限张狂!
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第五人格:底牌挽留,无限张狂!_第190页
多重加速下。
密码机进度飞快。
足够修开。
“不好。”
Aka吃到两连棍后感觉到了不妙。
这台密码机不能守了。
破译加速已出,这台密码机绝对能修开。
他将目光转移。
放到远处T墙,那里也有一台密码机在抖动。
但距离太远,已经超出了女巫本体能够覆盖到的范围,想要用原生管到那台密码机,本体得移动到大门去。
Aka眉头紧锁。
难了。
现在摆在他面前的有两个选择。
要么打守椅——止戈结束,用原生外围拦古董一刀,然后椅前的寄生信徒再拦古董一刀。
打一个救不下来。
要么控机子——直接拉出去,守住T墙密码机。
现在剩下的三台密码机。
一台在小木屋外废墟。
一台在T墙。
一台在医院二楼。
站在医院侧门,完全能够辐射到三台密码机,打控场,等闪现续上挂椅节奏。
但是拦截古董的话。
他没有技能,没寄生,没闪现。
单信徒追击,真不一定能够拿到刀。
将大副的寄生调出来,双信徒追击的话,虽然追击节奏会快一些,但看T墙密码机抖动程度,恐怕已经有百分之四五十的进度。
古董商完全有机会在双信徒手下撑到密码机压好。
吃两刀。
倒地亮机将大副救下。
这样做他倒也是稳三杀,有概率四。
但Aka想稳四杀。
上一局他队友的表现很差,对面的监管又是林玄,Bo2还是有很大概率被林玄四杀。
所以这局他必须稳稳拿下四杀。
不能冒任何风险。
“女巫去T墙了。”
古董商及时报点。
Aka做出了决定。
控密码机!
女巫不算守椅流监管,追击也不强,强大的唯有控场能力。
扬长避短。
杀昆虫,控密码机!
打运营。
他要用最稳妥的方法拿下四杀!
做出决定。
Aka不再迟疑。
只留下一个大副寄生守椅,本体和原生信徒尽皆向T墙赶去。
第182章 控场的真谛,但手上没人。
观众见Aka被古董商两棍止戈,随后竟然本体和原生一起向T墙走去,不觉有些疑惑。
“Aka这是被打昏头了吗?”
“古董商的棍子竟然有这等威力,女巫是不是走反了啊,他不守椅,不杀古董,出去干什么?”
“他要去管昆虫?按照这个速度,她走到昆虫那里,那台密码机都得奔着60%多去了。”
樱花国。
RC教练微微点头。
其他人看不出,他却是看出了Aka的想法。
胜局虽已定,但四杀是赢,三杀也是赢。
放弃古董商而取密码机。
是为四杀也。
Aka已深得女巫之精髓,女巫之道,不在追击,不在守椅,而在控场。
布局八方。
多线操控。
是为女巫之道。
备战间。
林玄目光深邃。
轻轻点头。
虽然是对手,但Aka的女巫已经深得其中真意。
此子当为大敌。
有机会定要去求生者阵营,好好领教一下这位选手的高招。
圣心医院。
古董商修完密码机,朝着女神像奔去。
另一边。
昆虫学者在得到古董商提醒后,也没有贪念密码机。
她知道这个时间注定无法将密码机完全点亮,如果只差百分之十,百分之二十之类的样子拼着吃刀都要点亮。
但现在差了足足半台。
不能抢。
嗡嗡嗡——
一只只小虫随着手中虫网摇晃忽地出现,密密麻麻萦绕周身。
这般可怕的景象放做是寻常女子已被吓的花容失色,就算换得男子来,也要担心会不会被叮咬,但昆虫学者却是不怕的。
虫群颇为亲昵萦绕在她身边,不伤害她分毫。
昆虫学者面纱下的秀丽脸庞也带上一抹轻笑,一步迈出,踏入虫群萦绕的风漩中,被虫群托着离去。
远处。
原生信徒铁镐拖地,急速走来。
冰冷的铁镐在地面划出长长痕迹,无神的双目之中,却仿佛九幽般冰寒刺骨。
不可见的幻梦之中。
蛇发轻扬。
女巫发出一声轻笑,似轻蔑,又似无所谓。
蛇尾在地面划出歪歪扭扭的痕迹,细看仿佛蕴含神秘韵味,让人不住头晕眼花,似在说,不可窥见。
女巫的眼眸若天地,包容万物。
远处那蔚蓝的密码机天线已停止抖动,昆虫和她最爱的虫群一并逃离的身影同时映入眼帘。
身后。
古董商已亮起密码机,向女神像走去。
T墙的密码机暂时无人去修。
原生可以离开,而不是牢牢钉在此地,先试着拿刀吧。
【您已被女巫信徒寄生。】
下一个寄生已经冷却完毕。
女巫施施然来到昆虫身边,细长双手向前一推,一股神秘力量顿时笼罩在昆虫身周,暗紫的六芒星法阵之中,一声尖笑放肆张扬。
寄生信徒拔地而起。
倏而。
红芒大盛。
急促地心跳自胸膛迸发,仿佛要穿胸而出。
寄生在前。
原生在后。
女巫来了。
【监管者在我附近!】
快捷消息自昆虫的头像弹出,牵动众人心绪,引得另外两道快捷消息出现。
古董商:【暂停破译,我去救人。】
大副:【我需要帮助,快来!】
狂欢之椅上。
大副面前,寄生低垂头颅,安静地站在那里,仿佛已经死去。
没有心跳。
没有呼吸。
什么也没有。
只有女巫时不时切回的一缕心神。
她毫不在意。
全然将大副舍弃。
古董商已经出现在大副眼前。
“我来了。”
古董商说道。
大副此时还未过半,铁屁股就是强大。
大副回应说:“女巫在T墙那边,这个寄生一定要我吃,如果她回来补寄生,那么昆虫就去修密码机,如果不回,我们就去废墟(指小木屋旁废墟)开机子,T墙的密码机不能强点,林玄之前说过,打女巫如果对面控场,要开六台密码机。”
古董商点了点头。
“我明白,等下先给你补状态,然后我们再起修废墟的机子,废墟、T墙来回拉扯,这两台密码机离的足够远,女巫想要管机子就没法专心追人,我们甚至可以在二楼再开,开三台,和他打拉扯运营,现在不能急了。”
众人此时都明白。
女巫已经开始控场。
最后的一台密码机已无法快速修开,只能一点一点去磨,来回拉扯。
这便是所谓的女巫控场局。
别的监管者一局可能五到七分钟结束战斗,女巫控起场来,十分钟,十五分钟都可能不止呢。
打的就是一个运营拉扯。
个人操作都在其次了。
沙沙沙——
身上细密的荆棘条被古董商扯下。
这时远处正在追击昆虫的女巫似乎有所察觉。
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