第五人格:底牌挽留,无限张狂!_第222页

  而且他们队内的屠夫小程就是不逊色于自己的女巫玩家。

  他们应对女巫很有一手。

  顶着这个阵容还头铁拿女巫的话搞不好要被多跑。

  于是
  林玄反手锁下雕刻家。

  他没有食言。

  因为他有皮肤——动物女巫。

  打女巫,你说的!
  动物女巫也是女巫。

  备战间。

  小程看见林玄选了个雕刻家,正准备说他不讲武德,明明说好了一起玩女巫。

  但看见他穿戴的皮肤之后,小程一声暗骂。

  “靠,赢的多了不起啊,连这款皮肤都从排位珍宝里抽出来了,还真是女巫。”

  小程没话说了。

  他记得使徒也有一款名为荒野女巫的皮肤,为什么自己没有抽到呢?

  是我使徒玩少了吗?

  地图军工厂。

  军工厂板区众多,三片废墟加大房小房、乃至中场四合院的板窗资源都异常丰富,是一张求生者优势地图。

  对于部分监管来说军工厂更是绝对劣势图。

  其中代表人物就是破轮、乃至记录员都异常讨厌军工厂。

  雕刻家在张图倒有不错的发挥空间。

  一阶的时候板区夹需要靠运气,但二阶之后,一个合成将无视地形。

  还是那句话。

  什么时候开二阶什么时候嬴。

  没有削弱过的雕刻家就是这样强势。

  天赋。

  张狂挽留,技能闪现。

  缪斯印记于眼前破碎。

  比赛开始。

  中场四合院。

  星河睁开了眼中,这一局他是佣兵。

  如果没有记错。

  监管者的选点在小房。

  星河抬头向小房看去,一眼就看见监管的身影。

  报点。

  “林玄玩的是雕刻家。”

  “往大门废墟那边去了,小迪,小心。”

  虽然小程和林玄比赛开始互相约定玩女巫,但是他们并没有将这个消息告诉求生者。

  求生者这局选了克制女巫的阵容是自己考量之后选择的。

  毕竟林玄的最强绝活就是女巫。

  第一局自然要防范尊重。

  MRC人队的队长小迪玩的是调酒师,选点正是大门废墟。

  听见星河报点,他当即在大门废墟里选择了一个点位蹲好。

  虽然雕刻家离他还有一段距离,完全有充裕的时间向大房拉点,但小迪没有选择如此。

  雕刻家怕拉点。

  但求生者同样也害怕干扰队友修机。

  第215章 蘑菇战术的胜利,喝酒时机
  大房。

  空军看了眼前方的地下室。

  “地下室在大房,转点的话,尽量不要倒在大房。”

  大门废墟。

  小迪回应:“我知道了,如果半血的话,我不会往大房去的,我现在大门这边牵制,你们直接修机。”

  之后小迪蹲下身子,静静蹲到废墟双板后的高墙,暗自观察监管的动向,准备先苟着蹲一波。

  哪怕他是一名顶尖的人类玩家。

  但第五人格中人类公认的最佳牵制方法是隐藏(苟住)!

  蘑菇战术永远是最值得采取的战术,苟不住了才是光明正大牵制的时候。

  这是一个躲猫猫游戏啊。

  躲猫猫结束才是大逃杀!

  心跳响起。

  调酒师放慢呼吸。

  远处。

  雕刻的轮椅发出吱呀的声音,橡胶轮胎在地面滑行。

  咔咔!

  咔咔~~~

  锋利的刻刀在轮椅的展示台上划过石块,卡通的石像调酒师缓缓成型。

  耳鸣已经亮起。

  林玄放下手中刻刀,锐利的眼睛如鹰般来回巡视。

  地面没有脚印。

  废墟高墙遍布,如同钢铁丛林,容易让人迷失方向,他先看向通往大房方向,没有人影。

  确定没有转点以后。

  林玄转身。

  调酒师在废墟!

  采取的战术显而易见——蘑菇战术。

  林玄不急不恼,慢慢寻找。

  只要不是冒险家以及盲女,其他角色想要蹲住很难很难。

  大门废墟总共只有这么大。

  不久。

  林玄在高墙之后发现了调酒师的身影,见雕刻家向自己走来,调酒师不再躲藏,起身开始牵制。

  而时间已经过去30秒。

  抛开赶路时间,雕刻家在大门废墟找了足足20秒才正式开启追击节奏。
  

  调酒师血赚。

  外面三台密码机同时抖动。

  大房:密码机破译进度32%!

  中场:密码机破译进度27%!

  沙包废墟外:密码机破译进度35%。

  只是微微一蹲,一台密码机就蹲了出来,蘑菇战术大成功!
  观众们眼前一亮,议论起蘑菇战术的得失。

  “我去,人皇开局都蹲起来,学到了,游戏里我也这么干。”

  “我只是略微一蹲,就蹲出了一台密码机,有点东西。”

  “咳咳,一般人不建议这么学啊,想开局蹲得有队友报点,不然你都不知道监管者是谁,追谁,从哪里来,不清楚这些开局直接蹲就是拖延密码机进度。”

  “如果点位不好,不是像大门废墟这种适合蹲起来的点位,还是直接拉点好一点。”

  “不能全指望苟起来,万一没苟住,刚好被监管者发现,直接白给一刀损失太大了。”

  广市基地。

  张老和贺队难得轻松,虽然照例在沙发上观看比赛,但这次面前却摆上了果盘。

  两人一边吃着水果,一边以轻松的姿态观看。

  “嗯,小迪的想法很好,只是蹲起来就成功蹲了一台密码机,不错,这个选手是有想法的,不循规蹈矩,换其他人就直接拉点,或者上手牵制了。”

  贺队吃了一枚葡萄笑着接着点评道。

  “小迪还是难得的指挥兼操作都优秀的选手,开局追他算是追到MRC里面最棘手的那个,他甚至可以在牵制的过程中安排谁来保自己,安排谁来扛刀,如果要转点的话,还可以让那边的队友提前拉点,组织起来异常方便。”

  “虽然是雕刻家,但感觉林玄这局要遭重了。”

  张老呵呵一笑。

  “有些期待了,如果林玄第一次被三跑是在自家队伍手里,也还不错。”

  大门废墟。

  林玄手中三组雕像全满,正式开启追击。

  调酒师携带的是双弹+回光返照,牵制起短腿的雕刻家得心应手。

  第一组雕像在调酒师的窗弹加持下全部落空。

  翻窗交互夹。

  调酒师见距离足够,直接一个静步慢翻,卡住雕像到来的时间,成功躲开。

  第二组雕像,林玄无视野盲夹,毫无防备的调酒师被夹中。

  一来一回。

  互有胜负。

  “厉害。”

  调酒师暗赞一声,仰头喝下手中多夫林。

  多夫林能够恢复半格状态,现在只是失去了四分之一的状态,用起来看上去很亏,但比赛不是这么算的。

  如果贪酒,下一波再吃一夹,如果林玄带的是闪现,闪现在手,完全可以一夹后接闪现击倒,自己根本用不出来酒,或者直接浪费掉。

  所以面对邦邦、雕刻家一类的多刀角色,如果陷入四分之一状态,直接喝酒,不要迟疑。