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第五人格:底牌挽留,无限张狂!
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第五人格:底牌挽留,无限张狂!_第231页
虽然看不懂对面为什么拿出这样一套奇怪的阵容,但面对玩具商和入殓师以及过山车,红夫人远程投镜子的能力绝对能起到作用。
没有ob位的情况下。
他拿夫人保平问题绝对不大。
甚至如果开局击倒够快,滚起雪球,四杀也不是没有机会。
第224章 封技能的过山车
月亮河公园。
喧嚣再起。
备战间里,林玄饶有兴趣的看着比赛。
不知道歌剧艾维喧嚣跛脚羊这些角色何时登场,虽然现在已经被称作监管版本,但当这四位大人的出现的那一刻,人们才将真正的意识到什么叫做监管版本。
摇了摇头,不再多想。
注意力放回比赛。
这局他们选出了小女孩,这个角色虽然在前世饱受诟病,但那是因为有特殊原因,放在真正厉害的人类玩家手中,这个角色绝对能够发挥出错的效果。
(人气高,玩的人多,但水平极度不平衡,所以有了马孩外号,其实每个求生都有外号,发挥不好勘探都能被叫憨蛋,奈布被叫阴兵,只是小女孩因为人气高,玩家基数太大,外号格外响亮。)
别的不说。
【怜悯】
能力:远距离传送。
在比赛模式里拥有选点的情况下,如果监管在自己附近,能够一个传送远离监管,自保无虞。
中期队友被追,或者下椅需要保护,也可以直接传送到队友身边,三张书页附身推,解除附身还能扛刀,保人能力一流。
后期开门战,如果有队友上椅,可以边缘卡耳鸣,让监管者无法大胆拦门,一旦队友开门,还能直接传送跑路。
【回忆碎片】
又名书页,能够将监管者弹开。
现如今小女孩的书页已经不会解擦,而且林玄前世有听说小女孩又有后续加强,虽然目前蓝星的第五人格里这项加强还没有出现,只是书页不会解擦的版本,但林玄很期待后续的更新。
小女孩的书页后续加强方向是增加推开距离,前世林玄看过共研服测试视频,只能说无敌。
一个书页推开好几个身位,最极限的距离监管者得交四五个闪现才能追上,一但这个加强真的上线,哪里还有什么马孩。
叫我孩神!
【记忆同步】
效果是变成一个布娃娃附身在队友身上。
辅助的时候相当于队友背后长了双眼睛,放好书页,绝大多数监管都会头疼无比。
如果自己被追。
实在溜不动还能跑队友身上,附身守墓人、佣兵这类强保命能力的队友,想要杀死极难极难。
附身状态还有加速修机的能力,如果需要抢一台密码机的话,附身修机也是一个不错的选择。
一个角色有三种能力。
而且小女孩的道具和技能都是无限的,可以随着时间恢复。
相比于其它求生者用完道具便是白板的情况,小女孩绝对称的上强势。
要不然怎么能是第五人格当之无愧的主角之一呢?
当然。
因为没有主线剧情的原因,这一世没有人知道奥尔菲斯与爱丽丝德罗斯的关系,也没有人知道小女孩其实是幼年版记者,也没有人知道噩梦其实是小说家,噩梦的名字奥尔菲斯并没有出现在角色列表之上。
言归正传。
月亮河、起点站。
入殓师刚在站台放好棺材,心跳便响起了。
他选点在起点站、佣兵在电机桥,红夫人的选择正是二站。
“红夫人朝你那去了。”
佣兵第一时间报点。
“我知道,心跳已经响了,能帮我过来点个灯吗?”
“我马上来。”
二站的灯如果点亮,入殓师便又有了一重保底,多一个选择。
而且过山车是求生者战术的重要一环。
这个灯几乎是求生者必点的。
哪怕因此耽误一些密码机的时间。
在月亮河这张地图,过山车发挥的好,完全不比祭司差,求生者相当于多了一个人,作用相当之大。
红夫人虽然有远距离位移能力,但最多只能跨越半张地图,自带移形虽然可怕,但好歹不是自带传送。
如果二三站全点。
红夫人也没辙。
三站下。
玩具商走上站台将三站点亮。
鬼屋的小女孩默默修机。
红夫人远远看见站台上入殓师的身影,她没有直接交镜子,而是平地追去。
红夫人玩家最无奈的一点就是水镜的冷却时间太长了,一个镜子到下一个镜子中间的间隔时间足足有27秒(冷却时间15s,持续时间13s)。
如果他现在直接交镜子投起点站。
入殓师完全可以吃一刀上车。
上车之后自己没有镜子,想要击倒要等下一波,那样节奏无疑会慢上许多。
所以平地贴近才是最佳选择。
水镜在手。
入殓师敢上车的话,自己一个水镜投到二站,直接就是一个恐惧震慑。
如果不上车。
没有任何位移道具的入殓师很难拉走。
双方对拼基本功。
自己完全可以试一试平地拿刀,然后投镜终结。
诚然,红夫人的平地追击能力弱,但只要入殓师想要上车,平地肯定能拿到刀。
如果他远离过山车,只要身位足够,那水镜将会将他终结。
红夫人没交镜子。
入殓师收到了这个信息。
这可不是一个好消息。
一但她平地拿刀,随后一个镜子便能将自己终结,过山车都没用。
一个擦刀的时间,红夫人完全能够投镜赶到二站,哪怕队友帮自己点了灯,红夫人也能将自己从车上打下来。
所以想要成功离开。
必须逼红夫人交镜子,或者不坐车了,转点。
转去鬼屋。
二楼地形比较克制红夫人。
但是他一个白板,想要转进鬼屋可不容易。
思索片刻。
入殓师有了决断。
拉走。
不坐车了。
让过山车飞一会。
这局他带的是双弹飞轮,未尝没有可能转入鬼屋。
“我要往鬼屋带了,小女孩你是换地方修机,还是等下辅助我?”
这局玩小女孩的是桃安,她当即回应道。
“我先修机,你来的时候再看是辅助还是转点,开局点站台浪费了一些时间,对手是红夫人,终点四连必须破了,鬼屋密码机也很关键,不能放。”
起点站。
入殓师来到贴近鬼屋方向的两块单板附近准备进行牵制。
面对红夫人,他一个没有任何位移道具的角色如果想要佘掉镜子,能够依靠的也只有双弹和飞轮。
一溜的时候一但能够佘掉一个镜子。
这局都有平局往上的机会。
俗话说的好,两镜一闪平夫人。
如果他能佘掉一个,吃夫人三个镜子,牵制时间都是60秒往上走,密码机稳稳的。
第225章 三岁的基本功
靠近鬼屋的两块连续单板。
入殓师静静站在板后做好了准备。
双弹不能轻易交出,贸然转点的后果就是一个镜子抬到脸上,没有加速的他只要红夫人镜子的水准不差,一抬一个死。
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