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第五人格:底牌挽留,无限张狂!
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第五人格:底牌挽留,无限张狂!_第251页
(实测,带冲动的情况下,一个蓄力刀从出刀开始到打完,可以走这么远,虽然没有黄衣、小白厉害,但小提琴的蓄力刀也是很不错的,只是在现在这个版本神魔乱舞,歌剧、艾维、牢羊、喧嚣、杂货商,小提琴的蓄力刀和技能,真的不够看,凡人和神的区别。)
杂货商真好玩,强度真的高。
第245章 守椅流监管!
秒倒!!!
正在修机的MRC众人纷纷疑惑抬头。
不是。
我密码机才修10%,你一个骑士怎么就倒了?
这局不是对面要四杀,而是我们要是四跑啊!
怎么玩的?
疑惑填满队友们的心头,他们想要得到一个解释。
地上。
骑士面容痛苦。
为什么他的蓄力刀这么长啊!
为什么不用技能!
我连猜两个技能,结果你出刀!
为什么要出刀!!!
骑士最为憋屈的瞬间,战术预见全错。
堪比先知事后鸟,咒术倒地三层猴,空军换血枪!
“噗——”
观众笑喷了。
“这骑士,为了交个战术预见,把自己给送出去了。”
“知道的明白你是在防监管技能,不知道的以为你在演呢。”
“吃技能只掉半格状态,小提琴的拉弦不会震慑,但出刀会啊!”
“他是不是不知道小提琴的技能伤害打不出震慑?”
“插眼挺关键的,如果没有插眼的减交互和减移速,说不定真给骑士翻过去了。”
“为什么骑士使用技能的时候不能交互啊,战术预见的前后摇这么长,要是能交互就好了,魔术师和小女孩都能在使用技能的期间交互。”
(紧跟时事,今天更新,魔术和小女孩大加强,快去玩!)
“我是队友直接不玩了,要四跑的局,开局秒倒,玩锤子!”
“点了点了!”
湖景村。
骑士支支吾吾地回应队友的追问。
“我我预见全错,猜了两个技能,结果他出刀了。”
“要不别救了吧。”
骑士无颜面对江东父老。
小迪叹了口气。
“怎么能不救,我们要打四跑啊,你飞了,哪里凑四个人去。”
“你还有两个头盔,我们两个ob位一起出动,一定能将你保下来。”
现在这个情况已经不适合老老实实修机。
必须打团。
他们这局要的是四跑,因此两个ob位、勘探和咒术师都得动。
骑士决不能上二挂。
必须让监管者换追!
小木屋咒术师应声而动,大门机勘探员急速向小船奔去。
余生将骑士挂在了小船地窖点双板旁的狂欢之椅上。
这里地势空旷,求生者来的方向一览无余,非常适合守椅。
小提琴家虽然不比邦邦雕刻,但也算守椅流监管,而他余生不才,最擅长的就是守椅。
这局的天赋,他也正好携带了三层拘禁狂。
加速挂飞!
作为极度擅长守椅的邦邦绝活玩家,余生有自信,来一个就倒一个,保底都是双倒。
挂人的同时,看了眼外面的密码机,没有一台密码机在抖。
额。
余生收回了自己刚才的狂言。
不是。
救一个骑士。
三个人全来?
至于吗?
是的。
小迪让勘探和咒术都去救人保人,他自己也动了。
不过他不参与救人。
而是负责布置转点的板车点位。
两个ob位的救人与ob,搭配上他的板车转点,才能将骑士保活。
这局监管的技能已经暴露,是窥视者,没有移形传送,打团成功,骑士能活。
将人挂上。
没一会。
耳鸣便出现在监管耳中。
余生看向两侧。
小木屋方向,咒术师手持猿猴咒像,黑色的皮肤在夜色里闪烁着神秘光泽。
大门方向,勘探员高高举起一只手臂,另外一只手中紧握着陨石磁铁,强大的磁力在身体与陨石磁铁间流转。
远处。
视线里虽然看不见玩具商的板车,只有求生者可以全图透视,但余生明白,玩具商没有修机,一定是跑出来安放她的板车了。
虽然没有出现。
但她带来的威胁并不比咒术和勘探小。
三人出动。
全体打团。
余生看见了MRC想要四跑的决心。
但是,这个四跑绝不会从他手中给出!
【狂想曲!】
“蹬蹬蹬——”
长发如掌,奏响琴曲。
小提琴家开启自己的一阶技能。
【狂想曲:安东尼奥开启持续9秒的演奏,在疯狂的演奏中,他将可以在普通攻击与蓄力攻击的后摇中移动,攻击不会命中场景碰撞,同时每次攻击将额外发出一个颤栗音符。】
【颤栗音符:无视地形,命中求生者叠加一层魔音。】
咒术师。
勘探。
都在视野之中。
三层魔音很快被小提琴为他们叠上。
【魔音:1/2/3层魔音将分别使移动速度降低4%/8%/12%,破译、治疗、开启大门速度降低15%/30%/50%!】
窥视者落地。
小提琴家向咒术师走去。
咒术师离的更近,先解决咒术!
出刀?
咒术师飞轮顶掉。
但小提琴家却将又一个窥视者擦在了地上。
骗飞轮成功。
接下来才是出刀。
受击加速。
咒术师捂着伤口狂奔。
但三层魔音与窥视者的减速让咒术师行动速度减慢不少。
待小提琴家擦刀结束,咒术师还没有冲到狂欢之椅前,而勘探员离的比她还要远上一些。
拉弦!
一枚音符落在狂欢之椅旁。
小提琴举着琴弦,步步逼近。
失去了飞轮的咒术师不敢贸然救援,小提琴家没有直接交出下一个音符。
咒术师转身向勘探跑去。
她不能救了。
得勘探来。
拉弦!
拉弦的间隔最多只能有五秒。
另外一枚音符被小提琴释放。
精准命中离开的咒术师。
咒术师倒。
救援的二人连狂欢之椅还没有碰到便已经失去其一。
勘探来到椅前。
小提琴家也回到椅前。
没有交磁铁。
这里勘探虽然能吸晕或者弹开监管,但万一解擦那就全完了。
咒术师倒地。
玩具商在远处,能救人的只有勘探。
他必须将人救下来。
技能进入冷却,冷却时间13秒。
余生不急着出刀。
他最擅长守椅的博弈,虽然小提琴家出刀前摇比较长,但有插眼的减交互在,也未尝没有可能搏一个震慑。
如果还能打一个震慑,那么这局便能稳稳拿下。
双方围绕狂欢之椅开始博弈。
但留给勘探的时间不多。
他赶来就用了相当长的时间,小提琴家又带了三层拘禁狂加速淘汰时间,最多还有5秒,骑士便会过半。
摸椅。
松手。
再摸再松。
期间勘探一直紧紧盯着身后的小提琴。
但小提琴一直在左右移动并时不时背身,让勘探很难看清他的动作。
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