第五人格:底牌挽留,无限张狂!_第251页

  (实测,带冲动的情况下,一个蓄力刀从出刀开始到打完,可以走这么远,虽然没有黄衣、小白厉害,但小提琴的蓄力刀也是很不错的,只是在现在这个版本神魔乱舞,歌剧、艾维、牢羊、喧嚣、杂货商,小提琴的蓄力刀和技能,真的不够看,凡人和神的区别。)
  
 
杂货商真好玩,强度真的高。

   
 
  



 
  第245章 守椅流监管!
  秒倒!!!
  正在修机的MRC众人纷纷疑惑抬头。

  不是。

  我密码机才修10%,你一个骑士怎么就倒了?

  这局不是对面要四杀,而是我们要是四跑啊!
  怎么玩的?

  疑惑填满队友们的心头,他们想要得到一个解释。

  地上。

  骑士面容痛苦。

  为什么他的蓄力刀这么长啊!

  为什么不用技能!
  我连猜两个技能,结果你出刀!

  为什么要出刀!!!

  骑士最为憋屈的瞬间,战术预见全错。

  堪比先知事后鸟,咒术倒地三层猴,空军换血枪!
  “噗——”

  观众笑喷了。

  “这骑士,为了交个战术预见,把自己给送出去了。”

  “知道的明白你是在防监管技能,不知道的以为你在演呢。”

  “吃技能只掉半格状态,小提琴的拉弦不会震慑,但出刀会啊!”

  “他是不是不知道小提琴的技能伤害打不出震慑?”

  “插眼挺关键的,如果没有插眼的减交互和减移速,说不定真给骑士翻过去了。”

  “为什么骑士使用技能的时候不能交互啊,战术预见的前后摇这么长,要是能交互就好了,魔术师和小女孩都能在使用技能的期间交互。”

  (紧跟时事,今天更新,魔术和小女孩大加强,快去玩!)
  “我是队友直接不玩了,要四跑的局,开局秒倒,玩锤子!”

  “点了点了!”

  湖景村。

  骑士支支吾吾地回应队友的追问。

  “我我预见全错,猜了两个技能,结果他出刀了。”

  “要不别救了吧。”

  骑士无颜面对江东父老。

  小迪叹了口气。

  “怎么能不救,我们要打四跑啊,你飞了,哪里凑四个人去。”

  “你还有两个头盔,我们两个ob位一起出动,一定能将你保下来。”

  现在这个情况已经不适合老老实实修机。

  必须打团。

  他们这局要的是四跑,因此两个ob位、勘探和咒术师都得动。

  骑士决不能上二挂。

  必须让监管者换追!
  小木屋咒术师应声而动,大门机勘探员急速向小船奔去。

  余生将骑士挂在了小船地窖点双板旁的狂欢之椅上。

  这里地势空旷,求生者来的方向一览无余,非常适合守椅。

  小提琴家虽然不比邦邦雕刻,但也算守椅流监管,而他余生不才,最擅长的就是守椅。

  这局的天赋,他也正好携带了三层拘禁狂。

  加速挂飞!
  作为极度擅长守椅的邦邦绝活玩家,余生有自信,来一个就倒一个,保底都是双倒。

  挂人的同时,看了眼外面的密码机,没有一台密码机在抖。

  额。

  余生收回了自己刚才的狂言。

  不是。

  救一个骑士。

  三个人全来?
  至于吗?
  是的。

  小迪让勘探和咒术都去救人保人,他自己也动了。

  不过他不参与救人。

  而是负责布置转点的板车点位。

  两个ob位的救人与ob,搭配上他的板车转点,才能将骑士保活。

  这局监管的技能已经暴露,是窥视者,没有移形传送,打团成功,骑士能活。

  将人挂上。

  没一会。

  耳鸣便出现在监管耳中。

  余生看向两侧。

  小木屋方向,咒术师手持猿猴咒像,黑色的皮肤在夜色里闪烁着神秘光泽。

  大门方向,勘探员高高举起一只手臂,另外一只手中紧握着陨石磁铁,强大的磁力在身体与陨石磁铁间流转。

  远处。

  视线里虽然看不见玩具商的板车,只有求生者可以全图透视,但余生明白,玩具商没有修机,一定是跑出来安放她的板车了。

  虽然没有出现。

  但她带来的威胁并不比咒术和勘探小。

  三人出动。

  全体打团。

  余生看见了MRC想要四跑的决心。

  但是,这个四跑绝不会从他手中给出!

  【狂想曲!】

  “蹬蹬蹬——”

  长发如掌,奏响琴曲。

  小提琴家开启自己的一阶技能。
  

  【狂想曲:安东尼奥开启持续9秒的演奏,在疯狂的演奏中,他将可以在普通攻击与蓄力攻击的后摇中移动,攻击不会命中场景碰撞,同时每次攻击将额外发出一个颤栗音符。】

  【颤栗音符:无视地形,命中求生者叠加一层魔音。】

  咒术师。

  勘探。

  都在视野之中。

  三层魔音很快被小提琴为他们叠上。

  【魔音:1/2/3层魔音将分别使移动速度降低4%/8%/12%,破译、治疗、开启大门速度降低15%/30%/50%!】

  窥视者落地。

  小提琴家向咒术师走去。

  咒术师离的更近,先解决咒术!
  出刀?

  咒术师飞轮顶掉。

  但小提琴家却将又一个窥视者擦在了地上。

  骗飞轮成功。

  接下来才是出刀。

  受击加速。

  咒术师捂着伤口狂奔。

  但三层魔音与窥视者的减速让咒术师行动速度减慢不少。

  待小提琴家擦刀结束,咒术师还没有冲到狂欢之椅前,而勘探员离的比她还要远上一些。

  拉弦!

  一枚音符落在狂欢之椅旁。

  小提琴举着琴弦,步步逼近。

  失去了飞轮的咒术师不敢贸然救援,小提琴家没有直接交出下一个音符。

  咒术师转身向勘探跑去。

  她不能救了。

  得勘探来。

  拉弦!

  拉弦的间隔最多只能有五秒。

  另外一枚音符被小提琴释放。

  精准命中离开的咒术师。

  咒术师倒。

  救援的二人连狂欢之椅还没有碰到便已经失去其一。

  勘探来到椅前。

  小提琴家也回到椅前。

  没有交磁铁。

  这里勘探虽然能吸晕或者弹开监管,但万一解擦那就全完了。

  咒术师倒地。

  玩具商在远处,能救人的只有勘探。

  他必须将人救下来。

  技能进入冷却,冷却时间13秒。

  余生不急着出刀。

  他最擅长守椅的博弈,虽然小提琴家出刀前摇比较长,但有插眼的减交互在,也未尝没有可能搏一个震慑。

  如果还能打一个震慑,那么这局便能稳稳拿下。

  双方围绕狂欢之椅开始博弈。

  但留给勘探的时间不多。

  他赶来就用了相当长的时间,小提琴家又带了三层拘禁狂加速淘汰时间,最多还有5秒,骑士便会过半。

  摸椅。

  松手。

  再摸再松。

  期间勘探一直紧紧盯着身后的小提琴。

  但小提琴一直在左右移动并时不时背身,让勘探很难看清他的动作。