华娱,从初遇天仙开始_第506页

  刘一菲迈着轻盈随性的步伐从卫生间走出,她的发丝上还带着一些刚刚洗漱后的湿润,几缕碎发贴在白皙的脸颊上,仿佛是清晨的露珠点缀在洁白的花瓣上。

  漏在外面皮肤如同羊脂玉一般细腻光滑,被水滋润后显得更加晶莹剔透,在阳光的照耀下泛着淡淡的光泽。

  黑白分明的双眸清澈明亮,宛如一汪清泉,带着一丝朦胧的睡意,又透着对新一天的期待。

  长长的睫毛上还挂着几颗小水珠,在光的折射下闪烁着晶莹的光芒。眼神中流露出一种温柔与宁静,仿佛世间万物都在她的眼中变得美好而纯粹。

  身上穿着一件简约的白色睡袍,睡袍的质地柔软,自然地垂落在身体两侧,勾勒出她纤细的身材。

  腰间系着一条淡蓝色的丝带,为整体增添了一抹清新的色彩。睡袍的领口微微敞开,露出优美的锁骨,给人一种优雅而又迷人的感觉。

  刘一菲轻轻地用手捋了捋头发,将湿漉漉的发丝向后拨去,露出光洁的额头。此时,她的嘴唇微微泛红,像是刚刚绽放的花朵,带着一丝水润。

  又深深地吸了一口气,空气中弥漫着清新的气息,仿佛整个世界都在这一刻变得纯净而美好。

  跟顾离相处得久了,刘一菲也喜欢了站在窗前的感觉,她缓缓地走到窗前,午后的阳光洒在她身上,为她披上了一层金色的光辉。

  她微微闭上眼睛,感受着和煦阳光带来的阵阵暖意,嘴角微微上扬,露出一个甜美的笑容。

  刘一菲就这样站在窗前,静静地享受着清晨的美好时光。

  美丽而又迷人的样子,仿佛是一幅精美的画卷,让人陶醉其中。

  在这个美好的早晨,刘一菲仿佛是一个来自仙境的精灵,充满了无尽的魅力和神秘色彩。

  刘一菲在家里静静的享受阳光,而顾离则在研究欧洲君临集团最新报上来的财务报表,他一直心心念念的东西终于拿到手了,就是价钱不是那么好看。

  Games Workshop是一家知名的英国游戏公司,成立于1975年,其总部位于英国诺丁汉。

  是一家上市公司,在伦敦证券交易所上市。

  最初是生产西洋双陆棋、曼卡拉棋、九子棋和围棋等游戏的木板制造商,后成为美国角色扮演游戏《龙与地下城》的进口商,接着发展为战棋游戏和角色扮演游戏的出版商。

  1984年在美国开设办公室,1991年被管理层收购后专注于《战锤奇幻战役》和《战锤40,000》,1994年在伦敦证券交易所上市,1997年将英国业务迁至诺丁汉总部。

  主要从事桌面战棋游戏、微缩模型的设计、生产与销售,还包括相关小说等周边产品的发行。

  旗下拥有不少的子公司,包括城堡微缩模型(Citadel Miniatures),负责生产游戏用模型;Forge World,生产高细节树脂模型与树脂改造件;Black Library,发行相关游戏周边小说。拥有专属杂志《白矮人》(White Dwarf)。

  能被称为公司代表作品的游戏不是很多,主要有《战锤》系列,包括奇幻背景的《战锤奇幻战役》,和太空科幻题材的《战锤40,000》。

  Games Workshop作为在伦敦证券交易所上市的公司,其股票价值是反映公司资产情况的一个重要方面。

  在2009年前后,Games Workshop的股票在市场上有一定的波动。

  虽然没有该年具体的股价数据,但从其行业地位和发展趋势来看,它在桌面战棋游戏和微缩模型领域占据主导地位,拥有稳定的客户群体和品牌影响力,这为其股票价值提供了坚实的支撑。

  Games Workshop的主要业务包括桌面战棋游戏、微缩模型的设计、生产与销售几个大的方面,以及相关小说等周边产品的发行。

  2009年时,其核心产品《战锤》系列已经拥有了广泛的粉丝基础。

  《战锤40,000》和《战锤奇幻战役》几个游戏持续受到玩家的喜爱,带动了微缩模型的销售。

  这些模型以其精美的细节和丰富的背景故事,成为了玩家们收藏和展示的热门商品。

  同时,公司通过授权其他厂商开发相关的电子游戏等方式,进一步拓展了收入来源。

  在固定资产方面,Games Workshop拥有自己的生产设施、办公场地和物流配送中心等。其位于英国诺丁汉的总部是公司的核心运营基地,承载着研发、设计、生产和管理等多项职能。

  在无形资产方面,公司拥有《战锤》系列的品牌知识产权,这是其最宝贵的资产之一。

  经过多年的发展,《战锤》品牌已经在全球范围内树立了极高的知名度和美誉度,品牌价值不断攀升。

  此外,公司还拥有大量的游戏设计专利、微缩模型的版权等无形资产,这些都为公司的资产规模做出了重要贡献。

  当时其他游戏公司相比,Games Workshop在桌面战棋游戏和微缩模型领域具有明显的竞争优势。

  与一些专注于电子游戏开发的公司相比,它的业务模式更加多元化,不仅依靠游戏软件的销售,还通过微缩模型等实体产品获得了可观的收入。

  与其他桌面游戏公司相比,Games Workshop的品牌影响力和产品质量都处于领先地位,其资产规模和盈利能力也相对较强。

  2009年,全球经济形势仍受到金融危机的影响,消费市场整体较为低迷。

  导致消费者在娱乐产品上的各种支出减少,从而对Games Workshop的产品销售产生一定的压力。

  此外,随着电子游戏的快速发展,传统桌面游戏面临着越来越多的竞争。

  如果公司不能及时跟上技术发展的步伐,在电子游戏领域拓展业务,可能会面临市场份额被挤压的风险。

  再者,原材料价格波动、生产成本上升等因素也可能对公司的利润水平和资产状况产生不利影响。

  正是在这多方面情况的影响下,顾离才能七千万美元的价格拿下这家老牌的游戏公司,Games Workshop,一家拥有许多值钱IP的公司。

  其实IP这种东西对影视行业的发展有促进作用,也有抑制作用。

  但是这些东西都不是顾离现在该考虑的东西,Games Workshop公司是一个非常优质资产,如何扩大Games Workshop的规模才是目前最大的问题。

  买都买了,顾离肯定不会放任Games Workshop自己独立发展,整合各种有利资源,促进公司的多方面高效发展才是当下最应该要做的事情。

  说白了,就是顾离准备砸钱了。

  “让符彦宸给Games Workshop批一笔资金,作为公司的发展基金。”