魔王勇者你别跑_第900页

  阿斯利特身体上闪动的那些黑色电流,是暗黑系的魔法。

  由于自身太过霸道,暗黑系的魔法通常拥有崩坏、吞噬的特性。

  即,使用暗黑系的魔法时,暗黑系的魔法很难和其他类型魔法相配合,顶多从自身衍生出其他魔法类型的特性。

  【鬼影阵】广义上来讲,也是暗黑系的魔法,但【鬼影阵】经过一代代人筛选验证,找到了一个极为微妙的平衡点,加之作用范围是地面,基本上不会影响到其他魔法的释放。

  如果像阿斯利特一样,将强力暗黑系的魔法缠绕在自己身上
  一定会干扰其他属性魔法的释放。

  断风流虽说不像风狼族那样依靠风属性魔力,但也有不少技能需要释放出风属性魔力,才能达到想要的效果。

  听杨宇说,阿斯利特是突然变强的,如果有什么特殊的能力,也一定是被突然赋予的。

  被突然赋予的能力,肯定没有自己锻炼出的那般得心应手。

  或许,阿斯利特还没有掌握让身上的黑色魔力延伸出风属性魔力特性的技巧。

  如果真的是这样,还有胜算。

  在和杨宇的练习中,白槿练就了出色的观察能力,她的眼睛能够跟得上阿斯利特的动作。

  【鬼影阵】骤然收缩,到白槿脚下彻底消失不见。

  既然减速不起作用,留着这个法阵也只是白费魔力。

  魔法层面的减速不行,那就来个物理层面的减速。

  抬起魔杖,白槿将老树盘根般的魔杖前端猛砸向了地面。

  “【大地之力】”

  白槿周围的土地,就如同一块巨石被扔进了平静的湖面,泛起一阵阵涟漪。

  阿斯利特除了感觉到了不自在、进攻受阻,并没有受到什么实质性的伤害,她的剑刃继续劈斩在白槿的魔力护盾之上。

  而,这只是白槿计划的第一步。

  【大地之力】在活化潜藏地面中的魔力。

  释放一些土属性魔法之时,需要这个技能作为前置。

  对战所使用的对战台是特殊建造的,为了能让使用土属性魔力的魔法师或者种族不受约束地作战,对战台有普通地面的特性。

  【大地之力】的范围,随白槿的感知急速向外扩散,扩散的速度跟在真正的地面上没有什么两样。

  不一会儿的功夫,【大地之力】就覆盖了白槿刚刚【鬼影阵】的范围。

  一道新的魔法阵,在白槿的魔杖前端再次形成,她释放了六阶土属性魔法。

  “【大地融化】”

  刹那间,以白槿为中心,被【大地之力】笼罩的地面,像冰淇淋一样融化了,化作了一滩泥水,粘稠不堪。

  阿斯利特踩在上面,就如同踩在了一团胶水上。

  奈何阿斯利特拥有超高的力量,泥水固然粘稠,但这种程度并不能拦不下阿斯利特进攻的脚步,速度大概只慢下来10%。

  但,只要阿斯利特继续在泥沼上活动,她将会一直被黏糊糊的泥沼缠住,减缓速度。

  意识到这点,阿斯利特并没有放弃攻击淡蓝色的护盾。

  因为白槿也受到了泥沼的影响,凭她的身板,很难在黏糊糊的泥沼上活动。

  等白槿的护盾消失,她就会被困死在这一片泥沼之中。

  她会使用这两个技能,意味着她打算放手一搏了。

  正当阿斯利特这样想,白槿沉入泥沼的魔杖发出一个纯白的魔法阵,
  “【急冻光线】”

  数道蓝色的光线,跃动着、交织着,轰向在泥沼中移动的阿斯利特。

  可惜,阿斯利特早有防备,在【急冻光线】前侧转身躯,迈着矫健的步伐躲开了白槿的攻击,绕到了白槿的身后,【急冻光线】仅在地面上留下了一条光滑的冰面。

  白槿站在原地一动不动,手中闪耀着一个青色魔法阵。

  等这个魔法准备完毕,白槿才猛然转身,将手中的魔法向阿斯利特发射出去。

  一团淡青色的空气炮发出可怕的呼呼声,被压缩成为了一个扁平的圆盘。

  阿斯利特早已经看清楚了那一个空气炮的位置,抬起了手中的长刀,将空气炮一分为二。

  被一分为二的空气炮,在阿斯利特的身后分别发生巨大的爆炸,威力极为惊人。

  魔法【压缩空气炮】在风属性魔法之中,属于较为强力的攻击魔法,但并不常用。

  这个魔法除了准备时间略长,在发射的时候,也会产生强大的后座力,足以让人摔上十几个屁股墩。

  但白槿并没有摔一个屁股墩。
  

  在发射空气炮之时,白槿就已经有半只脚踩在了刚刚冻成的冰面之上。

  释放【压缩空气炮】后,白槿非但不想快点停下,还使用【轻量化】削减了自身体重。

  强大的后座力给白槿提供了不俗的动力,让她像子弹一样飞了出去,以难以置信的速度远离阿斯利特,接近对战台边缘。

  【魔力护盾】自然也在白槿的一系列操作下,土崩瓦解,阿斯利特的攻击挥了一个空。

  
 
端午节快乐!ヾ(@^▽^@)ノ

   
 
  



 
  第1010章 冰山升起
  白槿被轰出去的速度实在太快了,没任何阻力必定跌下对战台。

  将沾上淤泥的魔杖砸在了地面上,拖出一条长长的棕色轨迹,白槿把魔杖叹息之种当做了物理刹车杆。

  集中精神,脚下释放风属性魔力,做反作用力,白槿努力调整身体平衡,总算在离对战台边缘只有两三米的地方,停了下来。

  这个时候跌出场外,白槿可用不了飞行魔法停在半空,回到场上。

  龙神大会对飞行有所限制。

  一般而言,选手比赛开始后的五分钟,不能使用飞行魔法,对于本身就拥有飞行能力的种族,比赛开始后,一分钟不能使用飞行。

  龙神大会还对最高的飞行距离和在空中滞留的时间做出了限制,无论何种情况,至多离地面七米,在天空逗留五分钟。

  五分钟后,必须在对战台上停留足够的时间,才能再一次使用飞行。

  这一条规则,引起诸多空战种族的不满。

  翅膀是我凭本事长的,凭什么不让我飞空?别人拥有千奇百怪的能力,凭啥我就得当走地鸡?

  龙神大会委员会摊了摊手,表示,你们不当走地鸡,难道还要看着你们把对手当成活靶子,肆意折磨吗?

  有一届龙神大会曾放宽过限制,不再对飞行做任何限制。

  这间接导致了那一届龙神大会群魔乱舞。

  近战型不会飞天的职业,第一轮淘汰率高达80%,这其中还包括了当时的一个夺冠热门。

  说来也惨,那个浑身肌肉的夺冠热门,竟然被一个攻击力薄弱的迦楼罗族,在两百米的高空放了五天五夜的冷箭,放到了死。

  面对远程攻击匮乏的对手时,飞行简直就是一个BUG技能。

  所以,才有了现在的飞行限制。

  那为什么对飞行魔法的管控,要比对飞行种族的管控更为严格呢?
  那是因为,【舞空术】虽然启动缓慢,但高等级的法师面对一些近战职业时,只要想方设法开启【舞空术】,飞上高空,便可以获一段近乎无敌的输出时间,用强大的魔法奠定胜局。