重生08:游戏开发有手就行_第11页

  “那我先在县城里开一家?等你上大学了,咱们再去大城市里开?”

  “开与不开都行,重要的是幺舅你要记住,未来几个月,我们将参与一个注定会风靡大江南北的游戏争夺,幺舅你做好准备就行。”

  “……那,公司叫什么?”

  “黑洞!”

  “那行吧,我帮你去办手续,至于加入的问题,到时候再说吧!”

  ……

  回到学校,周末的晚自习,大家的心思都还没完全收回来,只要老师不在教室,就各自聊着新鲜东西。

  “文韬,你的游戏上架了吗?”

  文韬点点头,“这个时间,应该是都上架了。”

  “卖的怎么样?多少钱一份?我去支持你一下吧!”

  “少来了,你直接玩我给你的中文版不好吗?”

  “不是,我还想给我弟玩玩,你辛苦做的游戏,不给钱总是不太好……”

  说完,曾易还挠了挠头,一副拿人手短的样子。

  “那也行,你去买呗,steam、微软和苹果都上架了。”

  “多少钱?”

  “5美刀,也就是42块。”

  “啥?这么贵?你资本家的心也太黑了吧!”

  “我说啥来着?白送你你还矫情,这下骑虎难下了吧!”

  “不就42块吗!我……分期付款还不行?”

  “你得了吧,叫我声义父,以后我做的游戏你都免费玩。”

  “去死吧,那必不可能!对了,现在卖了多少份啊?”

  文韬摇摇头,“我还不知道。”

  “你估计一下呢?”

  “应该到不了50吧……”

  “那也很不错了啊,就算30份,也1200多块了吧!”

  文韬瞪了他一眼,“你丫咒我呢?”

  “啊?”

  “还有平台抽成……算了,明天就知道了。”

  晚自习上,班主任张玉萍宣布了月考将在这个星期开始。

  底下一片哀嚎。

  “你们高三了!一个两个的,有没有自知?高三就是要多考试,老师才能掌握你们的水平!比如文韬,一个暑假不见,成绩就一塌糊涂……”

  不是,您地图炮开的挺好的,怎么一下子就又集火到我身上了。

  对于这次月考,文韬稍微有了点信心。

  怎么说呢,各科知识都已经有了显著的掌控。

  曾经的强势科目,像是理综,文韬都有了显著提升!

  虽然距离巅峰还有点远,但文韬相信不会太离谱。

  而且!划重点!

  这可能是文韬有史以来唯一一次能考过王梦月的机会!

  如果王梦月按照越好的π来考,那分数绝对高不了一点,而自己则趁机偷塔!超过她!

  想到这里,文韬不自觉的看向了王梦月的座位。

  正巧,王梦月也看了过来。

  文韬的眼神意味难明,而王梦月的眼神则充满了兴奋,似乎在说:“同志!目标就在眼前!加油!”

  文韬不自觉的笑了,等到月考成绩出来的时候,嘿嘿!没想到吧臭妹妹!老子分数比你高!十几年的在她名字下面的屈辱啊!

  想到这里,文韬重新把精力都投入到学习中去了!
  晚自习结束后,即便是文韬也有点头晕脑胀,只能回家写写代码这样了。

  是的,第二款游戏紧锣密鼓的开始筹备了,植物大战僵尸的首日销量,文韬不是着急去看,明早自然能看到首日数据。

  而这次,新游戏是一款像素游戏。

  模拟经营类的游戏,神作,历史销量超过2000万份。

  游戏由一人开发,历经4年多的开发,无数次推倒重来,游戏才在2016年发售。但作者没有停止更新,直到文韬重生前,该游戏也还在不停更新,甚至许多更新的内容堪比DLC,作者都是免费更新的。

  人家早就靠这个游戏财富自由了,后面都是热爱!
  至于这款游戏的名字,相信很多同学都猜到了,它就是星露谷物语。

  第12章 植物大战僵尸首日销量

  作为一名星露谷300+游戏时长的玩家,文韬对于星露谷整个游戏可谓是十分清楚,所有的玩法、随机事件、剧情、彩蛋,全都门清。

  文韬的计划,是在最短时间内,要做出几个爆款单机游戏,体量不大但是好玩又叫座的游戏。

  除了植物大战僵尸,计划内还有饥荒、饥荒联机版、泰拉瑞亚。

  都是将来的爆款!
  不过饭要一口口吃,路要一步步走。

  大洋彼岸。

  西雅图。

  理查德以及整个小组都守在电脑前,看着steam后台的实时销量统计。

  植物大战僵尸已经上架接近24小时了,目前的销量已经达到了35万份!
  

  “如果是周末就好了,肯定销量会更加出色!”

  “是啊,我推荐了这款游戏给我的邻居玩,连那个固执的大妈都沉迷在了游戏中!”

  “说起来,我们的赌约都有谁赢了?”

  “赌约早就失败了,没有人赌销量小于30万!而且距离24小时还有时间,应该还能再多一点销量。”

  理查德对首日销量也很满意,虽然达到40万可能不太行,但这个数据已经是极好的了。如果开发商再出名一点,这个数字将会有极大的提升。要知道,这可是完全没有宣发的游戏,已经成为了今年的一匹超级黑马,相信很快,植物大战僵尸的名气就能享誉全球。

  喝着咖啡,聊着游戏,理查德静静等待植物大战僵尸的首日销量……

  同时,微软与苹果商店,植物大战僵尸也已经发售了10几个小时。

  审核的员工当然也对植物大战僵尸表示了赞叹,只是他们不如steam灵活,上架了大半天才开始有各种资源往这款游戏倾斜。

  终于,steam、微软、苹果三个平台的首日销量都已经出来了。

  Steam:373000份!
  微软:217000份!
  苹果:144000份!
  经过一天的发酵,植物大战僵尸渐渐在各个玩家群体之间流传,关于这款游戏的新闻以及铺天盖地的好评更是开始破圈,几个平台的游戏销量进入了新一轮的爆发。

  当然,这是后面的事了。

  文韬是在晚自习下课后才开始查看植物大战僵尸的首日销量了。

  这一看,惊喜不就来了吗?
  3个平台共计734000份!
  这个数据,不可谓不恐怖。

  这肯定比宝开当年第一次发售的数据更高,毕竟文韬多上架了一个steam平台,后者的用户黏性更好,质量更好,成了3个平台中销量最高的!

  文韬口算了一下,按照4.99美刀的定价来计算,一共卖出了367万美刀。

  微软与苹果商店的抽成比例,与当前的steam差不多,都是超出一定销售额后抽成20%。

  所以,3大平台一共抽走了73.4万美刀,文韬到手293.6万美刀。

  心痛的无法呼吸,居然被抽走了这么多……

  另外,如果他取得这笔收入,将面临着巨额的个人所得税。2008年修订通过了个人所得税法案,年收入12万以上就要申报了。

  如果不成立公司,文韬面临的税额是一个巨大的数字。