重生08:游戏开发有手就行_第14页

  文韬指着幺舅道:“是我们感谢官府的帮助才对。这位是我幺舅,杨洋,公司的事情目前主要是幺舅在做。”

  杨洋会意,吹捧了几句赵开民后接着文韬的话头说道。

  “赵县长,我没做过公司,文韬也还是个学生,但是公司的开展需要人手,不知道ZF能不能推荐一些财会、公关方面的人才呀,感激不尽感激不尽。”

  赵开民笑了,“杨洋同志在我们南溪县城还是很有名气的嘛,哈哈,关于人才这点,我们县ZF也在搞人才市场嘛,相关的负责人我之后让他来找你们。”

  “多谢县衙,我们公司一定一切按规矩来,肯定不给ZF添麻烦。”

  杨洋不愧是三教九流接触的多了,和赵开民的接触,也慢慢抓到了方式。

  后续的人才接触、公关部的搭建、公司位置选定这些,暂时不用文韬操心,从县衙出来后,就直接回了出租屋。

  刚刚打开企鹅,就收到了来自曾易的消息。

  “老文,你不是说你的游戏不在国内发售吗?我今天看到有人在网吧玩这个游戏了。”

  文韬眉头紧皱,什么情况?
  说国内有玩家会在国外的平台上买游戏,这点文韬相信,但是在南溪县城这个地方?

  “什么情况?”

  曾易的消息很快回复,直接就是一个安装包文件发了过来。

  “植物大战僵尸3DH破解版中文翻译。”

  ?

  文韬一个问号从脑门上冒了出来。

  文韬接收文件,直接打开。

  开屏就是垃圾广告,看完之后才有“开始游戏”4个大字。

  打开之后,和自己做的植物大战僵尸一模一样的游戏,只不过是中文版,还打了了3DH的标识。

  好哇!3DH你喵的,汉化老子的游戏也就算了,还打上自己的标识。

  打上自己的标识也就算了,还放广告挣钱?

  Wqnmlgb!

  第15章 D加密
  对于国内会出汉化,文韬是有准备的,毕竟当年谁不是从各大网站下载学习版玩过来的,正版意识总要一点点养成才行。

  可是你破解汉化也就算了,还投广告挣钱……

  挣钱嘛,不寒碜,不过我这个作者情何以堪?
  文韬在国内的几大单机游戏网站翻了一圈,基本都有了植物大战僵尸的中文版,不过大多数网站都是免费下载,没有广告那种,只有3DH放了广告。

  文韬很不满,在3DH论坛发了个贴,控诉3DH用自己的游戏牟利,要求道歉。

  帖子发出去半天,底下的留言倒是有了好些。

  “惊现植物大战僵尸作者,居然是国人!”

  “你说是就是了?我还说我是企鹅小马呢!”

  “真的假的?我怎么不信呢?”

  “实话实说,3DH这波嵌入广告的操作是有点骚。”

  首都。

  3DH总部。

  说是总部,其实也就是一间京郊的办公室。

  黄平一脸喜悦的看着电脑屏幕,自从破解了植物大战僵尸,加上汉化和广告投放在国内后,收入那是蹭蹭的往上涨啊!
  “老黄,论坛上有人发帖了,说自己是植物大战僵尸的作者,要求道歉。”

  企鹅有人发消息,黄平一看,是3DH论坛的版主。

  “别慌。他说是作者就是作者?”

  “可是回帖很多,说什么的都有。”

  “怕啥?植物大战僵尸都没有在国内发布,我们只是搬运了一下,放了几个广告而已。还别说,这次投放广告,才几天,我们组就挣了小几万了!版主你该删的帖子删一删,咱们不死鸟肯定给你发个大红包!”

  黄平摇摇头,根本没把这事放在心上。

  3DH几个翻译组,他的不死鸟是技术实力最高的一个,这次决定投放广告,是看国外这游戏的热度很高,才狠下心第一时间投放了广告,这不,赚钱了!

  3DH要发展,没钱可不行,黄平的目标,也不只是一个组长而已。

  说起游戏破解,其实国外才是重灾区。

  很多游戏刚发布,立刻就出现了破解版。

  甚至新游戏还没发布,破解版居然先出现。

  而08年的国内,几大单机游戏网站都只是把国外的破解版拿过来翻译一下而已。

  植物大战僵尸也免不了被人破解,但只要不跳脸,文韬也就睁一只眼闭一只眼了。

  但黄平这次没有搬运国外,是自己组的人动手破解的,在内部彰显实力的同时,投放广告也就说得过去了。

  这就让文韬忍不了了,发帖半天后没有官方回复,再一刷新,特么帖子都被删了。

  好家伙,道歉都不发一个?那就别怪我了!
  顺便,国内市场太过混乱,是时候来一波整肃了。

  文韬点开国内的程序员论坛,发布了一个招人的帖子。

  帖子里,文韬称自己是植物大战僵尸的开发者,招聘大量的程序员、美工以及运营。

  文韬给出的待遇几乎超过了几个大厂的平均工资还多许多,但工作地点却是一个听都没听过的小地方。

  即便如此,工作为的不就是赚钱嘛!因此来询问的人数也挺多。

  植物大战僵尸这款游戏,在各大游戏平台的开发商,也从WENTAO,变成了黑洞游戏,因此,程序员们还是相信文韬不是个骗子的。

  文韬先是给出一套笔试题,需要程序员线上给出解答。

  试题难度适中,属于靠自己做对的话,能直接上岗的程度。

  之所以需要大量的程序员,并不单单只是为了开发游戏。

  目前要做的几个游戏,只靠文韬自己也能很好的做出来,只是时间稍慢。

  但因为3DH这件事,文韬决定推进进度了,有两个东西必须要做出来。

  一是自己的游戏平台,光做出来不难,按着后世的steam使劲抄就行了。

  但是做出来之后需要的维护、运营就需要人手了。
  

  第二是准备搞3DH了。

  你不是破解游戏很强吗?

  老子把D加密搞出来,你再来破解一个试试?
  用自己的游戏挣钱,还不道歉,让你以后再也破解不了一个游戏!
  老子把D加密低价卖给国外的游戏厂商,至于国内的小工作室小游戏公司啥的,把D加密白送也不是不行!

  D加密是个大活,文韬一个人可不好搞,不过他知道原理,应该还是能做出来的。

  所谓的D加密,原理是很简单易懂的。通过加密游戏文件、混淆代码、实时监控等手段,提高游戏的安全性和防盗版能力。

  加密游戏文件,这个可有可无,只是难度高一点罢了。

  混淆代码的意思也很明确,就是动态的改变游戏代码结构,让破解者产生一头雾水的疑惑,这尼玛是啥?

  实时监控就更好理解了,就是监控游戏运行,一旦出现异常,直接关闭。

  这时候有人就要问了,这么简单的东西,能防得住破解者吗?

  其实D加密是一种十分吃CPU性能的防盗方式,他会在游戏运行时反复验证游戏的各个方面是否正常,是否被篡改过。同时,也会频繁的要求联网验证整个游戏的完整性,检查是否为正版。