重生08:游戏开发有手就行_第34页

  王崇合上项目书,难掩激动的表情等着文韬继续说。

  “CS大家都知道,V社在这款游戏上可谓是把FPS的名字让所有玩家知晓。直到现在,CS1.6也占据着各大网吧的主流。

  CS是一款充满创造性的作品,特别是V社向MOD社区打开大门后,反恐精英这样比肩原作的作品就出现了。

  但它毕竟是一款多年前的作品了,CS虽然能联机,但场景、革新、方便游玩程度都已经满足不了现在的市场了。

  于是,CF才有他火爆的先决条件。”

  王崇不断的点头,“CF现在确实很火爆。作为网游,开启游戏也十分方便,也简化了很多CS里面冗余的系统,让游戏来的更加简单直接,这更符合FPS玩家的习惯。”

  CF这款游戏,国内玩家可以说是无人不知了吧。

  可CF的上线,其实也充满了曲折。

  CF的开发商,是泡菜国的一家名为笑门的公司,作为惯例,企鹅也持有了笑门20%的股份。

  笑门当年看到了CS1.6全球火爆的场面,于是也打算做一款FPS游戏出来。

  靠着对CS开写轮眼,他们很快就做出了第一版。

  结果这版游戏不能说完全像CS吧,至少也是一模一样。

  玩家们一看,你这么像CS,还有这么多BUG,我为什么不直接去玩CS呢?
  于是,这版游戏直接寄了。

  过了两年,笑门一看我这游戏做出一堆资源,一直放着不就浪费了吗。于是笑门靠着第一版的资源,极短时间内,就搞出了一款FPS游戏,取名叫做cross fire。

  同时,笑门也上线了另一款FPS游戏,战地之王。

  与CF瞄准低端市场不同,战地之王这款游戏,使用虚幻3引擎开发,瞄准的是高端市场用户。

  画面精良、内容硬核,可谓是这个时间点上天花板级别的FPS端游,当然了,也只有高配置的玩家才能顺畅运行。

  战地之王的目标用户,便是这样的人群。

  也正因为如此,CF在泡菜国出道就暴死,还是同样的原因,既然有CS珠玉在前,我为啥要玩你的游戏而不是CS呢?
  笑门肯定不甘心啊,花的都是钱呐!于是把目光投向国外。

  第37章 差点胎死腹中的CF
  这不巧了么这不是。

  隔壁的企鹅正在布局自己的游戏帝国,正需要一款FPS游戏。

  于是两家一拍即合。

  其实企鹅一开始是想跟V社合作代理CS的,但是V社不太放权,企鹅心想,我堂堂企鹅,你不给我放权?受不了这个气,正好笑门来谈CF和战地之王,于是干脆断了和V社的联系。

  其实企鹅一开始只是想要战地之王的代理权的,你CF什么垃圾东西,我才不想要。还是战地之王好,要的就是高端!
  可是笑门不想自己花了太多钱做的CF砸在自己手里卖不出去啊,所以强行要求企鹅,你想要战地之王是吧!行!但是CF这一坨,你得给我打包了!运营权也给你,我不要了!  

  几轮协商,企鹅最终想着算了,就当多花点钱打发对方了事。

  结果就是,企鹅拿下了CF和战地之王的代理。

  拿下后,两款游戏在国内开启了内测。

  战地之王因为需要的配置太高,大多数电脑根本带不动,内测直接完蛋。没办法,拿回来等呗,直到CF公测两年后,战地之王才开启公测。

  CF的内测,其实玩家反馈也很烂,因为此时的CF本就是一坨。

  但企鹅不愧是企鹅,搞了几波运营,还真把热度给搞上去了!

  首先是搞了个新闻,只要参与CF投票,就能赢取各种礼品会员啥的。然后把游戏内一些内容拿出来让玩家投票决定,比如游戏的中文名、游戏内两方势力的名字等。

  一波操作,让这次活动人气爆炸,大家都知道企鹅有个FPS网游出来了,正好国内没有网游的FPS游戏,于是搞的玩家们十分热情。

  但是!活动再火爆,玩家再热情,掩饰不了依旧一坨的事实。

  内测次日留存不超过20%,

  企鹅一想,这么火爆的活动?这么热情的玩家?我得把CF拿回来好好修改修改,肯定能卖爆。

  为了跟CS显出差异化,企鹅决定放CF主打娱乐竞技,降低枪械后坐力、想用什么枪就用什么枪、增加角色命中体积,变相增加玩家的命中率……

  随后再开启血继限界,你CS的优秀MOD,现在都是我的了!

  生化模式、刀战模式……

  更别提我还有一个巨大的流量入口工具!

  一通操作,CF回炉修改,再次出来的时候,已经套上了“三亿鼠标的枪战梦想”这条宣传语,果不其然,CF爆火,爆中爆中爆。

  随后就是女角色的推出,在娱乐玩法上开发更多模式,搞网吧赛线下赛什么的,让CF成为了国内当之无愧的第一FPS网游。

  “我们的吃鸡,与CF有着不一样的赛道。”

  文韬继续说道:“CF主打娱乐竞技,而我们吃鸡主打生存和策略!以后吃鸡的运营,你要多考虑这一点。

  另外,吃鸡的开发急不得,能在4-5年的时间里开发完成就很好了,一定要预估硬件发展以及游戏质量,特别是游戏质量,绝对不能有任何的马虎。

  吃鸡的研发过程,出现任何问题立即告诉我,无论是技术问题还是其他!我也会按月了解项目的发展。

  再说一遍,绝对不能马虎!”

  王崇看出文韬的认真,明白吃鸡绝对不是一个小项目,当下无比郑重的答应下来。

  王崇拿着项目书准备离开,文韬却再次叫住了他。

  “说了这么多,这款游戏始终是要和企鹅竞争的,你感觉如何?”

  王崇笑了笑,“企鹅?他们根本不懂游戏!”

  文韬竖起大拇指,“吃鸡你先弄着,我这里还有一个DNFlike的计划。”

  “啊?DNFlike?”

  王崇虽然这个时间点还没有阿拉德大陆的想法,但潜意识里,已经在注意这个方面了。

  “现在时机还不成熟,等移动互联网起来了,我们再说这个事,由你负责!”

  王崇精神不错的离开了文韬办公室。

  我王崇现在也是能独当一面的存在了!
  激动了一阵,王崇总算能静下心来看文韬交给他的项目书。

  我看看……绝地求生,嗯,从名字上来看已经属于重生存的项目了,为什么叫吃鸡呢……

  大逃杀模式?

  百名玩家空降地图……自行选择从飞机上跳伞的时机与目的地?收集物资、武器……毒圈缩小……最终胜利?
  好像……?有点意思!
  王崇设想了一下游戏画面和过程。

  果然是一款更加注重策略与生存的游戏!
  因为毒圈的存在和接连不断的缩小,玩家不能一直苟在某个地方。

  最终不管剩多少人,当毒圈足够小的时候,肯定要正面对决的。

  这让玩家不至于一直躲藏,当然,躲藏也是一个选项。