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重生08:游戏开发有手就行
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重生08:游戏开发有手就行_第41页
“对了……”
众所周知,当别人和你说了一大堆话,然后装作临时想起似的,说出“对了”两个字的时候,那么说明“对了”前面都是废话。
比如,“早上好,吃饭了吗?昨晚上看了球,突然想起之前我们一起踢球的时光,真是快乐啊!对了!借我200块呗!”
听见对了,几人赶紧做出认真状。
“听说有公司在企鹅挖人,你们多注意,不要让外面的人随意得逞。”
几人连忙答应,表示会认真管理好团队,小马哥这才稍微放心。
还想挖我的人是吧?休想!
另一边,文韬并没有太把与小马哥的沟通放在心上。
缺钱不算太困难的事,两款游戏马上上线。英雄联盟距离上线没几个月了,与上一世不同,这一世公测并不只在北美进行,而是全球同时开启公测。
英雄联盟是挣钱的,这点文韬十分确定。
把公司的事情放心的交给冯冀与幺舅,文韬登上了去阿美莉卡的飞机。
羊刀作为英雄联盟的主设计师,早就盼望着文韬的到来了。
“文!你终于来了!”
文韬还没与两位老板说上几句话,就被冲进办公室的羊刀给拉走了。
歉意的跟布兰登还有马克笑了笑,跟着羊刀走了。
“看!这就是如今的英雄联盟!”
文韬坐在电脑前,仔细查看着英雄联盟如今的情况。
就地图而言,已经十分接近后世大家都熟知的地图模样了。
装备系统比较完整,技能特效与说明也没有瑕疵。
英雄已经做出来27位,而且还在加紧制作,公测版本预定有52位英雄,比起真正历史上的公测,英雄联盟增加了9位英雄。
不止英雄数量增加了,公测时,每个英雄都会有一套可供购买的皮肤。
工程量很大,但羊刀很有自信。
“这次三测,主要是测试游戏进行时的BUG,让DOTA职业选手来参加内测是十分正确的,这都多亏文的意见。”
文韬选择了豹女这个英雄,尝试了下手感,与后世的版本有些差距,但可以接受。
“我期望中的英雄联盟,是一款强调操作性的游戏,手感这种说不清道不明的感觉会很影响选手的操作。所以,我希望内测时能收集职业玩家们对于每个英雄的感悟。”
羊刀沉吟一会,“文,你说的很有道理,只有真正的顶尖玩家才能察觉那些细微的差别,只是DOTA玩家的话……会不会对英雄联盟批评太多了。”
文韬知道他想说什么。
DOTA系统太复杂了,英雄联盟在很多方面减去了DOTA的复杂系统。
简单的机制,这让英雄联盟拥有更好的上手难度,能吸引更多的玩家。免不了的,会牺牲游戏的策略性、观赏性。
“习惯了DOTA各种复杂机制的职业选手们,对于英雄联盟这款游戏,肯定会有所诟病。但我们要听的不是这些,100万美刀的比赛奖金足够让他们把时间集中在该集中的地方。”
羊刀也点头,其实羊刀比所有人都要担心英雄联盟是否能受玩家喜爱,他是主设计师,玩家不买账一定是他的错。
“没问题的,英雄联盟无论是画面、表现力、上手难度,都不是现在的DOTA能比的。”
羊刀似乎松了口气,但是又紧跟着皱起眉。
“可是超神游戏……”
还有这玩意呢,文韬都差点忘了。
“超神游戏?不足为惧,公测最多2个月就没他什么事了?英雄联盟有了我的加入,甚至不需要2个月的时间和超神游戏竞争,超神游戏只会死的更快!”
前文说过,超神游戏差不多与英雄联盟同期上线,拥有比拳头名气大、照抄DOTA英雄的优势。
那超神英雄是怎么死的呢?
第45章 100万美刀的噱头
上一世超神游戏公测后玩家数量比英雄联盟多得多,但是两个月后就暴死了。
反观英雄联盟,上线玩家人数不多,但一点点在增长,在超神游戏暴死后,玩家数量开始疯长。
至于超神游戏为什么会暴死,恰恰死在他们引以为豪的收费模式上。
大人!时代变了!
超神游戏公测免费时间2个月,2个月后,收费买断。
玩家们不干了啊,你超神游戏画面是好得多,但是要花钱啊!你英雄都照抄的DOTA,我为什么不继续回去玩DOTA?DOTA可是免费的!
于是玩家大量流失,没多久就渣都不剩了。
英雄联盟靠着免费网游的方式,反而获得了成功。
许多做网游的厂商,这才转变思维朝着免费网游的道路继续。
这时候有人问了,为什么吃鸡也是买断网游,还有那么多人玩?市面上也有CSGO、CF等各种FPS类网游啊!
吃鸡不一样,吃鸡是大逃杀,是创新,是其他厂商暂时拿不出竞品的游戏,创新+优秀的玩法和质量可破免费游戏。
超神游戏很优秀,很创新吗?显然不是。
另外还能靠着买断制活下去的网游,可能就只有辐射76这类,自带IP和粉丝的游戏了吧。
超神游戏自带粉丝吗?好像是自带粉丝的,但粉丝同时也是DOTA的粉丝啊,凭什么不玩免费的DOTA,要去花钱玩你的超神游戏?
两天后,内测版本紧锣密鼓的修订完成,下午就会开启内测,参加测试的DOTA职业玩家们也都到场了。
这两天,文韬与羊刀几乎是睡在办公室的,讨论的东西不单单是这次内测,包括公测时的内容、英雄设计、装备设计、平衡性、皮肤等级等等等等。
马克与布兰登把他俩叫醒,内测已经要开始了。
从国内来的职业选手一共5人,ehome战队来了3人,剩下2人因为签证没过来不了,文韬也找了其他两名有名的职业选手,凑足了5人。
来自国外的DOTA选手就比较多一些,都是DOTA届的大神们,虽然交流不方便,但也算得上其乐融融了,参加了就有钱,不乐才怪了。
终于,内测即将开始了。
马克、布兰登、羊刀、笔龙、文韬。
五个人站成一排,对面是几十台电脑,都装上了这次内测版本的英雄联盟。
由于在场玩家语言不通,所以文韬成了这次内测的主讲人。
“各位职业玩家们,你们好,先自我介绍一下,我叫文韬,有幸参加了英雄联盟的部分设计。同时也是黑洞游戏的创始人,有人玩过植物大战僵尸或者星露谷物语吗?那就是我做的游戏。”
“玩过!”
“是好游戏!”
“啪啪啪”
文韬接着来到马克与布兰登前面。
“这两位就是拳头的创始人,马克先生与布兰登先生,是他们一手创立了拳头公司,才最终有了这款注定伟大的游戏。”
“啪啪啪。”
文韬来到笔龙与羊刀面前。
“这两位可能大家看着很不熟悉,但你们一定知道他们是谁!”
职业玩家们都很好奇,到底是什么人能让自己这些都知道?
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