重生08:游戏开发有手就行_第44页

  文韬听见这个问题,一下子愣住了。

  对啊,为什么非得把联机功能拿出来单独制作一个版本呢?为了多卖钱?这肯定不必要!黑洞的宗旨是做好游戏,能拟补上一世饥荒制作组的失误有什么不好?
  自己只是单纯因为上一世的经验所以想都没想就定下了两个版本,这绝对是错误的决定,甚至还会引起玩家的不高兴,非要卖两份钱是吧……

  于是文韬当即决定砍掉专门的联机版,把联机功能加入饥荒,因此延后了饥荒的发售。

  为此,文韬还专门在公司提出,任何人都可以把对游戏制作过程的疑惑,包括对游戏本身的疑惑随时提交给组长,组长再及时汇总到文韬这里。

  毕竟就算文韬是个重生者,也不能全部记得所有游戏的细节,也需要大家的查漏补缺。

  至于泰拉瑞亚,本体制作完成,按时上架了黑洞平台。

  国区首发价格30元,欧美区域售价5美刀。

  游戏本体完成度比较高,文韬是试玩过的,与记忆中的泰拉瑞亚差别不大,精髓都学到了。

  文韬没有把泰拉瑞亚分为普通版和完整版一起发售,而是把完整版的额外内容做成了DLC,随游戏一起发售,DLC售价20元、3.5美刀。

  其实在游戏首发就发售收费DLC是一件十分冒险的事情,可文韬还是这样做了,因为他对泰拉瑞亚有着很强的信心。

  上一世的steam,有个记录就是泰拉瑞亚创造的。

  在所有好评如潮的游戏中,泰拉瑞亚是第一个达成百万好评的。

  第48章 泰拉瑞亚上线
  历史上的泰拉瑞亚,仅仅5个月开发的游戏,首日销量5万,首周20万。

  进入泰拉瑞亚世界的玩家,无不惊叹于他的好玩。

  从天空到地面,再到地下最深处的地狱。

  魔法与科技绚烂交织,科幻与复古相映成辉。

  玩家们有句形容泰拉瑞亚的话,“泰拉瑞亚的世界是无限的。”

  文韬至今都记得和朋友一起玩泰拉瑞亚时候的心路历程。

  刚进入的时候感觉很迷茫,经常被洞穴里的陷阱弄死,初见血月时的惊慌,不知天高地厚的3个人就开始搞蜂后,一直打了一下午都没有过。

  不知道从哪个瞬间,文韬就完全进入了泰拉瑞亚的世界。

  第一次听到地下蠕虫的声音,以及见到它的瞬间,被吓得头皮发麻。

  第一次让npc入住,npc个个都让我欢呼雀跃。

  生命之树、沙漠金字塔、边缘之海、地狱……

  从地下找到的附魔剑打败了克苏鲁之眼,用了一个晚上挖狱炎锭做好狱炎套和赤炎巨剑,再配合妖刀村正打败了肉山。

  这个时候,自己觉得游戏结束了。

  结果游戏告诉我世界发生了全新的变化,才发现自己是刚刚从新手村走出大门。

  那种震惊与突然起来的新鲜感,至今都难以忘记。

  在泰拉瑞亚的世界里,玩家永远是主角,掌握着在这个世界如何生存的主动权。

  这样的游戏,文韬怎么能没有信心。

  而这一世的泰拉瑞亚,将不再是黑马。

  它是黑洞这一优秀游戏制作公司的作品之一,在国内和国外都有着数量庞大的拥趸。

  黑洞出品,必属精品的口号,已经开始在玩家之间通行。

  而国内玩家觉得新鲜的是,泰拉瑞亚的价格,明显国内比国外更加便宜。

  最让国内玩家感到爽快的是,泰拉瑞亚在霓虹国的售价,要比国内高出一倍!
  霓虹厂商的游戏懂的都懂,一个FF7重置版都能拆成3份来卖。其他的诸如尼尔、八方旅人之类的更是被国内玩家给吐槽了个遍。

  要是你说你游的质量值得起那个价格,那么玩家当然无话可说。可是你尼尔,刚上架国区199元,然后调价成412?

  尼尔好歹算是个大制作3A游戏,女主角更是破圈女神,定价的大幅上涨多少算是有那么一点点点的说服力?
  而八方旅人呢?

  画质落后几十年,跟3A沾边不了一点,再怎么看,也只能是一款低成本像素风的游戏。哪怕剧情再优秀,玩法再先进。

  就这样的水平能定价400多?
  星露谷物语、泰拉瑞亚都只卖几十块,你何德何能能比星露谷、泰拉瑞亚贵几倍甚至10倍?
  霓虹厂商,价格合理点的,也只有卡普空和FS社了吧。

  FS社艾尔登法环本体298,文韬可以连打折都不等直接买下。

  卡普空生化危机4重置的时候,文韬也可以皱着眉头买。

  八方旅人什么臭鱼烂虾?
  国内玩家苦霓虹厂商久矣。

  所以,这次泰拉瑞亚在霓虹定价更贵,是让国内玩家自豪的一件事。

  引发各种话题之后的泰拉瑞亚,首日销量也出来了。

  比起上一世首日5万的销量,这次足足提升到了12万首日销量!
  黑洞游戏一发售,就是玩家之中的焦点!

  南溪。

  黑洞内部一片欢欣鼓舞。

  就连王梦月也迷茫着出来看着开心的同事们。

  文韬直接决定发红包!
  每个人一个月工资的红包,泰拉瑞亚项目组翻倍!
  可以预见,泰拉瑞亚首月销量应该是百万级别的,账上现金又会多起来,缺钱的事情将大大改观!

  饥荒的更新也在紧锣密鼓的进行着,不日即将上架。

  等饥荒上架后,公司内部将轻松不少,王崇与冯冀更是早就等待多时了。

  斗战神与吃鸡两个项目是吃资金与人员的大户,两方都惦记着饥荒与泰拉瑞亚的成员们,希望他们加入各自的项目中。

  文韬是不管的,你们要人自己去谈,反正黑洞暂时没有其他独立游戏制作的计划。

  哦不对,还真有一个。

  纪念碑谷……

  王梦月的第一款游戏,在玩法上和纪念碑谷如出一辙,文韬也就干脆帮助她改了改故事设定,沿用了纪念碑谷这个名字。

  即便设定完成了,单靠王梦月肯定是做不出来游戏的。
  

  哪怕她再天才,在编程上也是个新生的菜鸟。

  甚至这家伙有时候甚至会怀疑自己,为什么自己学了这么久了,对于编程还是掌握的很不好。

  而文韬就这么厉害?

  “你真的只是暑假开始学的编程吗?”

  王梦月十分难以置信的询问道,“为什么我学了这么久还是有好多不会。”

  “当然,我可是编程天才!一个暑假两个月就学会了!”

  这当然是文韬在吹牛皮,对老师是这样说的,对家里也是,王梦月也是。

  但没有跟公司里其他人这样说,毕竟他是整个公司技术力之最,如果只靠两个月到达这样的程度,意思说大家都是蠢货吗。

  在王梦月面前还是可以吹一波的。

  把上一世十几年的编程经历与见识浓缩到两个月,让这家伙知道,谁才是真正的天才!

  “编程!是需要天赋的,这只能说明你的天赋不够!”

  王梦月咬牙切齿,18年来,只要自己愿意且喜欢的东西,都能轻松拿到第一,今天居然在编程上败给了文韬。