重生08:游戏开发有手就行_第70页

  黑洞的资金确实一直都不太充裕,别看D加密、平台和游戏都挺挣钱,英雄联盟也能挣很多,但预计《洪荒》的开发资金就会上亿美刀,还有斗战神和吃鸡了,这俩也是吃钱大户。斗战神至少2亿元起,吃鸡的开发成本要低一些,但预算怎么也要做到数千万元的级别。

  “先不说资金的问题,如果黑洞与企鹅合作,企鹅是否会开放流量入口给黑洞呢?”

  “这个……其实黑洞自带的流量已经很不错了吧?特别是国外,黑洞平台的各项措施着实带来了不少活跃玩家,保守估计,单单国外就有千万以上的活跃用户了吧?”

  “不是,徐总,国外是国外,国内是国内啊。还是说企鹅根本就没有对黑洞开放流量入口的打算?”

  “有的有的,公司内部还在商量呢,只要文总有接受企鹅注资的打算,一切都好说!”

  “我懂了。那么宣发方面,当黑洞有新游戏出来时,企鹅是否会利用自家的社交优势帮忙黑洞进行宣发呢?”

  “嗯,唔,凡事都可以商量的。”

  文韬皱着眉,“徐总,现在该我怀疑企鹅的诚意了,你不是专门跑来消遣我的吧?这我就要批评你了,我一秒钟几分钱上下!这笔损失我亲自向小马哥要!”

  “别啊文总!”

  徐明赶紧站起来,现在的小孩真难搞,谈生意就谈生意,非要闹幺蛾子,businessman的涵养呢?

  “开玩笑的啦。”文韬笑嘻嘻说道,“不过呢,这些东西真的企鹅就一点不给帮忙呗?”

  徐明其实是抱着文韬一口再次拒绝的心理准备来的。

  之前来的两次,都是坐了没一会就没得谈了,心想这次只是完成任务而已,大老远跑来喝杯茶,然后回深城,糊弄糊弄小马哥。

  没想到文韬居然松口了!虽然人还是一如既往的讨厌。

  “哎呀,文总你放心啦,我们之前是一直不太确定黑洞的意向嘛!这下文总说有接受注资的意向不就好了吗,我这次回去就立刻向上面汇报!”

  “诶?等等徐总,我什么时候说有意向接受注资了?”

  徐明愣住了,笑容满面一下子就没了,“文总?”

  “开玩笑的啦,徐总要走了是吧?我送你,黑洞搬迁之后就方便很多啦,欢迎徐总常来玩。”

  妹的,这破小孩怎么这么难伺候?
  我堂堂企鹅投资事业部副总裁?

  副总裁你知道吗?就是那种大人物!

  还常来玩,多来几次早晚被你气死,我徐总裁不要面子的咯?小马哥也真是,非要投资这破黑洞,投资什么不行?
  第77章 非凡游戏
  送走徐明,文韬重新回到办公室。

  他不是故意要跟徐明插科打诨,确实是因为没有做好最终决定。

  不管是不是要接受企鹅的注资,当下三国英雄传这场仗也肯定要打的。

  4月10日,三国英雄传上线。

  老实说,文韬对这款游戏是真的不看好,bug满天飞不说,整个游戏都无比粗糙。

  但千万不能因为游戏质量差就觉得企鹅直接跪了,还记得CF的宣发吗?同样是刚上线的一坨,CF的宣发让这一坨起死回生了。挽留了玩家的同时,CF也在回炉重做,终于变成了现在这款占据国内FPS一半市场的现象级游戏。

  不过,与CF相比,三国英雄传的情况也有点不同。

  CF是没有竞品,cs1.6还算不上是网络游戏,玩家们总能等待CF的重新上线。

  但三国英雄传有英雄联盟这个强大的对手!
  

  “你们看到企鹅的消息没?企鹅出了一款三国英雄传诶,听说里面好多DOTA英雄,要不要玩玩?”

  文武刚好结束了一盘英雄联盟的比赛,听见室友的话,头也不抬。

  “企鹅给了什么福利没啊?”

  “肯定有福利,说上线送扣币,抽企鹅会员与蓝钻。”

  文武点击匹配,等了半天室友没了下文。

  “没了?”

  “啊?什么没了?”

  “企鹅的福利啊?就刚你说的那些?”

  “没了……”

  “我去,企鹅这不浪费时间吗?听说还是个内测游戏,送东西还这么抠门,有那时间我不如多打两盘英雄联盟,马上就30级了,排位赛我还没打过呢!”

  像文武这样意志比较坚定的玩家其实不那么多,许多普通玩家,甚至好些只玩企鹅游戏的玩家,对于这么一款新游戏还是很上心的。

  特别是当企鹅聊天工具上突然出现了三国英雄传这么一个图标,那么作为图标达人,大家都会想着去点亮一下吧?毕竟这玩意可是网络身份的象征,谁图标多谁更厉害。

  并且,企鹅的宣发方案是社交流量全出的,直接给网络来了个全覆盖,比当初CF公测还吓人。

  覆盖到什么程度呢?哪怕是浏览瑟瑟网站,也能在里面发现三国英雄传的广告,就差配一个是兄弟就来砍我了。

  线下肯定也是要宣传的。

  企鹅的渠道早在dnf、cf时期就铺设了网吧渠道,这波与网吧的合作更是驾轻就熟。

  另一边的黑洞还在努力和网吧谈,这边的企鹅已经铺天盖地的把几个大城市的网吧给包圆了。

  所以,包括文武室友在内,许多玩家还是下载了三国英雄传并且游玩了起来。

  当然,在这样的一坨里面游泳并不是什么好体验。

  bug实在是太多了!

  有的英雄技能释放着,突然无敌了,无敌是好事吧?但是整个英雄也不能动了,直接等于己方少一名玩家。

  地图做的很大,照搬了DOTA里的树林系统,但是有的树林钻进之后出不来了,只好交tp传送出去。

  这些都还好,bug嘛,毕竟可以修复。但bug太多了可就难受了。

  三国英雄传第一天测试,直接维护了七八次,每次都是修bug,玩家的热情就在这一次次的维护中渐渐消耗。

  企鹅的人在看着首日数据,今天登录了游戏的玩家超过了300万,数量很多,至少在企鹅游戏里属于上等水平了。但是系统显示玩家的留存时间严重不足,80%以上的玩家只玩了一局游戏。看见这样的数据,三国英雄传项目组的人员不由得为自己捏了把汗。

  “没事,想想cf,他们次日留存还不到20%,我们就算再差,还能比cf当初更差吗?”

  “是的,我们的玩家估计是只拿到首胜就不玩了,再说了今天不是修了很多bug吗?明天的数据肯定要好很多。”

  项目负责人有点心虚,“是的,大家要有信心,企鹅用户基数在这里,迟早会赶上来的。”

  第二天同一时间。

  项目组气氛很凝重。

  说是凝重,不如说是尴尬。

  三国英雄传次日留存出来了,10.4%的数据让整个项目组如坠冰窖。

  先不说企鹅面临三国英雄传的成绩有什么调整或者改变,其实市场上,有另一家以三国为题材的DOTAlike游戏公司也慌了神。

  这几年,DOTA这么火,除了英雄联盟、超神游戏以外,就没有其他DOTA类网游出现了吗?