重生08:游戏开发有手就行_第125页

  这次黑洞租下了一号馆和二号馆,到时候玩家们从一号馆大门进入展厅,离开的时候从二号馆出。

  一号馆是青睐之光一共差不多40款游戏的展厅,每个展台大小都挺合适的。各自游戏的海报、试玩设备等都已经差不多安装完毕。

  第138章 青睐之光的门面

  场馆够大,所以40款游戏各自的展厅也足够宽敞。

  除此之外,一号馆还设置了补给站。

  一些卖吃喝奶茶之类的摊贩租下了一排摊位,可以让玩家们不至于被饿着。

  进入2号馆,这里是青睐之光排名前几的游戏摊位,例如我的世界、以撒的结合、机械迷城等游戏。

  和1号馆不同,这里的展位更加大,也能容纳更多的玩家。

  而占据了整个2号馆大半位置的,则是黑洞两款游戏的展厅了。

  科隆的时候斗战神和洪荒各自有50台机器提供试玩,但到了黑洞游戏展,这个数字提升到了200。

  不仅如此,2号馆的其他游戏展厅,每个游戏方拥有的试玩机器也有好几十台。

  1号馆则略少一些,也有那么20-30台左右。

  文韬也懒得问这么多机器哪里搞来的,这不重要。

  文韬今天来新会展中心,除了看看场馆布置的怎样,也在于见一见那些游戏制作人。

  重点的当然是2号馆的那些人,里面的游戏已经成了青睐之光的门面了。

  从1号馆的连接通道处走进2号馆,文韬就看到了那几款游戏的名字。

  首先看到的就是以撒的结合。

  相信就算很多玩家没有亲自玩过,也大多都听过以撒的名字吧?
  以撒是一款肉鸽游戏,几乎是一款完美的肉鸽游戏。

  极为复杂的和丰富的道具组合,环环相扣的关卡设计,超高的随机性和重复可玩性。

  尽管随机性很高,玩家们也不是不能通过运营来取得游戏的胜利。

  而就在你重复游玩了多次之后,逐渐接触到这款游戏的背景故事,察觉到它波澜诡谲一般的梦呓,深刻晦涩的宗教隐喻,这时候你就能体会到一个词叫做“绝中绝”。

  在以撒的旁边,就是机械迷城。

  这是一款备受赞誉的解密游戏,游戏画面让人印象深刻。无论是蒸汽朋克的画风,还是细腻且跌宕的剧情,都深深的吸引着玩家们。

  然后是地狱边境。

  充满特点的游戏氛围,精心设计的谜题和关卡,突如其来的恐怖感,考验着玩家的心态和操作。

  值得一提的是,地狱边境原本应该是10年发布在微软xbox上的作品,制作组是一家丹麦的独立游戏开发团队。

  结果因为青睐之光的出现,地狱边境的发行没有再和微软合作,而是直接上架了青睐之光。

  其他的,还有风之旅人以及我的世界这两款游戏也在2号馆了。

  我的世界大家都很熟悉了,制作人马库斯之前也和文韬通过电话,黑洞与马库斯的合作深度要比其他游戏都要更深一点。

  而风之旅人的制作人,是个华国人,名叫程星汉。
  

  这位老哥在风之旅人之前,就已经开发过两款游戏了。

  19年他还会开发出一款叫做光遇的游戏,相信很多玩家都知道。

  程星汉所制作的游戏,画风清丽,充满了幻想的元素,让玩家在游玩的时候有一种对于幻想世界的沉浸感。

  这位老哥毕业于魔都交大,之后去了阿美莉卡攻读互动传媒,参与过《孢子》的研发。

  程星汉的厉害还在于一边攻读学业一边创立了游戏公司,制作了两款游戏获得了不错的口碑。

  因此程星汉也获得了索尼的垂青,就在今年2月,程星汉为索尼开发的游戏《花》登上了PSN,刷新了PSN在北美的首周下载记录。

  原本的《风之旅人》要在12年才会在索尼各大平台登录,没想到距离《花》发售才过半年,程星汉就把风之旅人放在了青睐之光上。

  对此,文韬很感兴趣,是什么让他没有继续和索尼合作,又是什么让他开发出风之旅人的时间提前了几乎3年。

  “文总,您好,很高兴能见到您。”

  “程星汉,你是前辈了哈哈。”

  跟在文韬身后的助理李星汉是最难受的,面前这位大佬和自己同名,幸好姓氏不同,不然得多尴尬。

  程星汉本人的性格如同他的游戏一样,是一个温和大气的人。

  “文总,达者为师。黑洞的成就以及开发的游戏,比我厉害太多了。”

  文韬邀请他坐下,缓缓说道:“咱们也就别商业互吹了,我其实很好奇,为什么没有继续和索尼合作,而是选择了青睐之光呢?能说说吗?”

  程星汉点头。

  “风之旅人的概念很早就出现在我脑海中了,但如果要把这个概念实现,仅有概念肯定是不可能的。但幸好,我受到了两款游戏的启发。”

  “哦?是什么游戏?”

  程星汉笑了笑说道,“就是文总你的泰拉瑞亚和星露谷物语。”

  “啊?”

  程星汉不像是在开玩笑,很是认真的继续说道:

  “文总,真的,这两款游戏给了我很多启发,自由感、融入感,都是我在这两款游戏身上学到的。”

  “原来如此,所以才有了风之旅人的快速诞生。”

  程星汉点点头,“因为我个人比较感性,所以想把风之旅人上架到黑洞这个给了它启示的平台。

  当然,我和索尼有合约,按理说不能把风之旅人发布到青睐之光,但没想到我只是把这个想法和索尼那边提了一提,索尼的人居然答应了,这也是我没想到的。

  听说我这次要来蓉市参加黑洞游戏展,索尼那边还要我向文总您表达黑洞游戏展顺利的祝愿,并向您传达索尼近日会来拜访黑洞一事。”

  好家伙,原来是这样。就说索尼怎么会这么大气,就这样把风之旅人给到了黑洞,自己平台都不上了,原来是示好黑洞啊。

  应该是为了上次在科隆事情的后续,要详细的和黑洞谈一谈了。

  “好,索尼的话我收到了,黑洞欢迎他们的来访。不过风之旅人还是专心参展吧,把最好的一面留给玩家去体验。”

  程星汉点点头,“我会的,这也是此行的目的。”

  文韬略微皱着眉从程星汉的展位离开,看来得早点回去商量一下索尼的事情了。

  索尼手握全球主机市场的一大半,洪荒如果能以10%的分成比例上架PS3和将来的PS4,肯定能让营收大涨一波。

  但问题是这条件的前提多半是为索尼开发PS4独占游戏,又和黑洞平台冲突了。

  等黑洞游戏展结束后,是该好好商量一下才行了。

  接下来,文韬来到了我的世界展厅,见到了马库斯这个胖胖的光头。

  第139章 开展

  “文!终于见到你了!没想到你这么年轻!”

  马库斯心情非常好,我的世界更新速度非常快,有了资金就是不一样。

  “马库斯,我也很高兴见到你!听说这次你们带来了我的世界全新的版本?”

  马库斯很得意的点头。