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重生08:游戏开发有手就行_第378页
“这个叫安倍晴明的也太帅了吧!这长长的白毛,爱了爱了。”
“这建模,吊打市面上所有的卡牌游戏啊,相信原画也会很出色!”
“大盛的扩散性百万亚瑟王刚出来不久,黑洞这是要推出同样的游戏了?”
除了这张图,文韬还配了文案介绍这4位阴阳师。
【安倍晴明:他是平安时代强大的阴阳师,性格冷峻飘逸,拥有忠诚的守护式神小白。晴明的技能以辅助为主,擅长提供保护和增益效果,适合各种战斗环境。
源博雅:他是平安时代的贵族,善用大弓,性格孤傲爽直。源博雅的技能主要是物理伤害,适合高爆发输出的阵容,尤其在需要快速削减对方血量的战斗中有很好的表现。
神乐:她是源博雅的妹妹,性格单纯善良,具备通灵能力。神乐的技能以辅助和恢复为主,能够加速队伍行动、恢复生命值或提供增益状态,适合需要速度控制和续航能力的队伍。
八百比丘尼:她因误食人鱼肉而不老不死,拥有强大的占卜能力。八百比丘尼的技能具有净化、治疗和减益敌人等效果,适合需要解除负面状态或持久战的情况。
黑洞新游,《阴阳师》正在制作中,敬请期待!】
很多网友在最初对于美术的惊叹后,开始留言询问阴阳师的细节了。
“黑洞的新游就叫阴阳师吗?”
“这是一款什么样的游戏啊?看上去像是和风。”
“这4个就是主角吗?好像都是神话中的人物啊。”
“看来是一款收妖类型的游戏?国产宝可梦?”
文韬当然不会一一回答网友的问题,有时候保持期待也是不错的选择。
目前阴阳师的进度已经开始实现核心玩法了。
美术资源当然也在接连不断的产出。
文韬对姚晓光交待道:“一定要保持制作水准,另外进度稍慢一点也没关系,核心玩法一定要做好。”
阴阳师的设计概念稿虽然是文韬早就完成了的,但此时还需要更进一步的跟制作团队解释。
“核心玩法的PVE和PVP内容上,务必要精细。
剧情探索的内容把控姚总你要亲自负责起来。
主线和支线的剧情,并不是单一的故事,还要负责解锁新章节和新式神,以及资源副本等,剧情要穿插动画以提升代入感。
资源副本方面,通过剧情和任务不断解锁层数。
御魂副本:以第10层为核心,后期在周末开放业原火、日轮之陨。
觉醒副本:获取觉醒材料,难度平滑提升,在游戏运营到中期开始,10层后可开启一键觉醒。
还有今后才会推出的秘闻副本,玩家挑战层数来解锁限定皮肤,后期需要特定阵容策略。秘闻副本一定要根据玩家正题练度来决定难度,不卡玩家,但也不能轻易放出奖励。
PVP方面,斗技场的段位机制是从初心到名士,每周结算奖励勾玉、皮肤券等。
要把队伍的流派做的清晰一点,比如一速拉条流、控制流、反击流等等,要做到给玩家策略性选择,给玩家博弈的空间。
协同斗技方面,也就是双人组队模式,共享式神池,考验配合与BP策略。”
文韬说的很仔细,姚晓光也听得很认真。
他知道文韬对于阴阳师这款游戏的看重,现在黑洞对于钱的需求比较大,甚至已经开始有点急切了,所以阴阳师肯定是文韬计划中的一个重要收入渠道,重要性姚晓光十分清楚。
第415章 阴阳师的同人宣发策略
“还有式神的养成路线,玩家升级需要喂狗粮,可以用N卡和招福达摩(白蛋),白蛋作为狗粮可以节省资源,是一种玩家长期需要的资源。
御行达摩(黑蛋)是用来给式神升级技能的,是同名式神的等效替代,由于SSR的稀缺型,黑蛋也要保证不能泛滥,即便是通过肝的方式,也要严格控制玩家的黑蛋获取。
黑蛋要优先给核心式神升级技能,要升满技能需要12个黑蛋。”
文韬一口气说了很多制作方面的细节把控,姚晓光不断的记下笔记频频点头。
等文韬说完后,姚晓光也要把自己的疑惑说出来。
“文总,阴阳师的抽卡机制是没有SSR保底的,这样会不会不太好?毕竟我们一直以‘良心’著称的,阴阳师没有SSR保底机制的话,可能会引起一部分死忠玩家的不满。”
文韬思索了片刻。
“暂时不加入保底,不过可以加入成就系统。”
“成就?这是设计稿中没有的内容。”
文韬点点头,“是的,是我之前疏忽了,成就还是必须的,也能给玩家更多的动力。
比如式神收集图鉴,不仅仅是数量和类别上的成就,还包括式神之间的羁绊,比如某几个式神因为剧情或者背景有关联,当玩家集齐这几个式神后,就可以解锁成就获得勾玉奖励。
此外,还可以做一些比较不一样的成就,比如‘非酋’。”
“非酋?”
姚晓光对于二游的专用名词还不是特别熟悉。
“一般情况下,运气不好的玩家会被称为‘黑’,对应的运气好的玩家被称为‘白’。拓展一下,黑到极致就像是非洲的部落酋长,而运气好的就像是欧洲白人中最白的,所以简称非酋或者欧皇。
这时候就可以设置新的成就了,比如玩家100抽都没抽到SSR就能解锁‘非酋系列’的成就。这个成就对于那些运气很差的玩家来说是一种自嘲,但同时也会给玩家带来比较可观的勾玉收入,比如500勾玉。
甚至500抽没出SSR的话,给玩家一个SSR自选。
当然,这些奖励你们接下来商量就行,成就系统可以做的比较多一点,给玩家额外提供一些勾玉。
至于抽卡的概率和保底,短时间内就不考虑了,运营中期可以开放新式神的概率UP活动。
此外,阴阳师与小日子那边各大动画IP的联动你们要抓紧时间去谈,联动对于阴阳师是比较重要的一点。”
文韬对于阴阳师的运营和设计把姚晓光这个运营方面的专家都给惊到了,没想到在运营上文韬也有这么多点子,仿佛真的已经运营了好几年的游戏了。
或许这就是天才吧……
阴阳师并没有开启大范围的宣传,目前的宣传途径仅仅是文韬在围脖上发的一些相关内容。
比如上次的4大阴阳师原画,以及最近刚发的声优阵容。
“我去,这是网罗了多少声优啊!”
“我数了数,小日子那边的顶级声优基本都在了!”
“这阵容,比起扩散性百万亚瑟王还强大!”
“钉宫和香菜都有,爱了爱了!”
“我们女生玩家表示也对阴阳师期待起来了,卡米亚、松岗都有,真期待啊!”
除了公布声优阵容,文韬还挑选了一些式神的原画,隔三差五的放出一两张。
也不是光发出图片就了事,文韬还放出了一部分式神的背景故事、声优信息等,不过技能、觉醒皮肤这些还是藏着的。
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