重生08:游戏开发有手就行_第400页

  除了黑洞自己的游戏外,还联系了波兰蠢驴的巫师3,RE开发、EA发行的泰坦陨落,科乐美的合金装备5:原爆点等最新的大作,进行针对冥王星优化的沟通。

  随后,关于显卡的发布会也要开始准备了,时间就定在了黑洞嘉年华,同时,还会有switch的发布会一起。

  是的,switch已经开始准备要量产了,比显卡的速度要快很多,制约发布的唯一问题就是第一方游戏的数量了。

  体感游戏开发起来不难,体量也不算太大,但文韬必须为了保证switch的首发而关注每一款游戏。

  关键的游戏双人成行,作为首发最重要的护航游戏之一,更是需要文韬试玩之后才能决定最终的发售时间。

  当然,这不影响黑洞嘉年华上发布会的举行。

  ……

  年后,2月。

  小霸王那边推出了A22安卓体感游戏机,搭载阿狸的OS系统,定价328-388块。

  游戏机的本体是纯白色的,插孔附近有一圈绿色,形状像是一个小塑料盒上装了一个大塑料盒。

  游戏机还自带了两个体感手柄,说是手柄,更像是老式的电视机遥控器。

  手柄的颜色也是纯白,但顶端有一圈月牙形的蓝色,看上去像是一双女孩子跳舞穿的舞蹈鞋,设计来源明显来自老任的wii。

  怎么说呢,从外观上来说塑料感很重,只有0.68千克,自带一张8g内存卡。

  虽然看上去就很劣质吧,但因为情怀原因,3月份一个月的销量达到了1.4万台。

  “程总!3月份A22的销量爆炸了!超过了1.4万!”

  手下拿着数据跑来跟程建仁报喜,程建仁一脸淡定的听着,其实心里乐翻了天。

  “哦?1.4万,这个数字还不错,在游戏机这个领域的销量排名如何?”

  “我们超过了索尼的ps3!仅次于任天堂的wii游戏机!”

  “第二吗?这个排名也不错,玩家的反馈如何?”

  “这……”报喜的手下激动的表情一愣,选择了一定程度上的隐瞒,“反馈还可以吧,有些玩家说我们的游戏机能玩那个游戏5还有最终幻想这些游戏,但是没有得到授权。”

  “要什么授权!玩家们懂什么?不用管。”

  “是是是……”

  程建仁冷哼一声,黑洞还想超过我100倍?按照月销量来看,今年肯定接近10万台的销量了,黑洞的switch能卖1000万台?这不痴人说梦吗?稳了!
  手下还有很多玩家的反馈没有告诉程建仁,传统艺能报喜的时候不能报忧,否则领导怎么能满意呢?

  实际上,A22的玩家反馈可谓是差到离谱。

  小霸王没有任何独占游戏,思路还是用30年前的破解模式,只不过机器换成了模拟器。

  最多的玩家反馈内容是“体感手柄就是个遥控器,游戏机反应迟钝经常卡顿”。

  给客服的反馈和骂声很多,甚至客服不得不提醒消费者“超过2G以上的游戏运行起来会不流畅”。

  号称的可以玩那个游戏5,实际上连打开游戏都很困难,能看见开场动画就算是运气好了。

  这种质量的游戏机,能保持月销量过万是肯定不可能的,在随后的4月,销量锐减一半,接下来再减半,直到后面月销量只剩几十台。

  只不过现在的小霸王还不知道销量会降的这么厉害,沉浸在小霸王学习机之后多年唯一的希望中。

  A22给小霸王上上下下注入一剂强心针,随后宣布开始研发X28、G60、G90等“体感游戏机”。

  设计的理念还是那一套,没有第一方游戏,整个就一质量低下的模拟器。

  销量就算一开始有比较高的时候,到最后也只能沦为月销量数十台。

  从山寨FC的红利结束后,小霸王一直在试图转型,无数次的失败后终于能重新回到游戏机市场。

  从小霸王学习机到这极为短暂的A22体感游戏机,他们的思路一直没有变化。

  也就是一直在试图通过价格优势取巧,绝对不在技术升级上投入精力。

  游戏能盗版的绝不授权,能白嫖的绝不给钱。

  游戏机能用塑料的绝不用聚苯乙烯,设计方案能抄作业绝不自己写,用料能省一点就还能更省一点。

  ……

  此刻的程建仁心情大好,月销量1.4万,小霸王重回巅峰,文韬什么的跳梁小丑黔驴技穷。

  开心的程建仁学着年轻人的样子注册了围脖,然后在助理的帮助下把月销量的截图发到了围脖上。

  配文倒是程建仁自己手打的,“小霸王体感游戏机A22,月销量超越索尼,打造华国人自己的游戏机!重回童年,其乐无穷!”

  不得不说,这配文有点水平。

  文韬看到后失笑,一旁的幺舅扳着手指算switch需要一年多少销量才能超过100倍。

  “幺舅,不用这么担心,昙花一现罢了。”

  办公室里没别人,幺舅也就没有喊他文总,“韬子,可别真翻车了,到时候给网友们抽一万台switch事小,可别成为人家的笑柄了。”

  文韬无所谓的耸耸肩,“幺舅别担心,双人成行快完成了,黑洞嘉年华也要开始准备了,让我们拭目以待吧!”

  第438章 游戏搭子
  黑洞,双人成行游戏项目组。

  “测试完成了?”

  “是的。”

  “switch运行测试呢?”

  “也完成了。”

  “确定bug都改完了?”

  “至少发现的bug都改了。”

  “完全没有卡顿或者闪退什么的情况了?”

  “没有。”

  “试玩通关了?”

  “顺利通关了。”

  “没有任何问题了?”

  “应该没有了……”

  发问的是冯冀,回答的是项目组成员。
  

  文韬决定不参与双人成行开发后,项目组把冯冀给拉来成了负责人。

  冯冀听说文韬不当自己游戏的负责人,一开始是拒绝当这个负责人的。

  奈何双人成行项目组天天守着他办公室,他只好答应下来。

  开玩笑呢,文韬设计的游戏,负责人从来都是他自己,就算是拿给工作室做的游戏,文韬也要做最后的验收。

  冯冀肯定不想当双人成行的负责人,害怕出了意外。

  文韬设计的游戏可是业界标杆,如果双人成行最后失败了,没有人会说文韬设计的失败,只会说项目组不当人,没能力。

  作为负责人的那个,肯定会被狂喷一通。

  冯冀被裹挟着当了这个负责人,压力非常大。

  但是现在已经没有后悔或者弥补的机会了,黑洞嘉年华已经确定了时间,距离开始也就半个月不到。双人成行作为switch护航的游戏,没有时间回炉了。

  而文韬会是双人成行第一个玩家,交到他手里的必须是成品,如果文韬说不满意,游戏要么强行发售,要么取消。

  这在黑洞几年的游戏制作历程中,是从未发生过的大事。

  所以,一整个项目组都非常忐忑。