第五人格:底牌挽留,无限张狂!_第141页

  一念天堂,一念地狱。

  ICU里反复仰卧起坐,不外如此。

  交掉双弹。

  先知没有走直线,而是绕到大门附近,随后悄咪咪地跑向中场。

  走直线未免太过耿直。

  哪怕卡耳鸣也说不定会被排到。

  所以在完全不需要担心救人的情况下,绕些远路,选择一条安全许多的线路自然格外重要。

  破船。

  求生者们八仙过海各显神通,一个个开始谋篇布局,玩心眼。

  而我们的邦邦也没闲着。

  落位于狂欢之椅前,邦邦的目光不断巡视四方。

  大船上、小木屋都有密码机抖动。

  大船的密码机多,小木屋密码机少。

  大船是佣兵,小木屋有大洞升起,是祭司无疑。

  那么刚才角落里亮起密码机的自然是上过一次挂,然后被他追丢的先知。

  两台密码机在抖,求生者想要救人,唯有佣兵或者先知。

  但是,如果他们不救呢?

  阿芙换位思考。

  勘探员没有大心脏,如果换做自己,自己是求生者玩家的话,这个人一定不会选择救援。

  所以求生者有很大概率会卖了保平。

  他手中的移行已经冷却完毕,如果求生者卖了保平打开门战,他挽留和移行在手,想要拿下平局不难。

  只是平局
  阿芙心中略微有些不甘。

  开局如此巨大的优势在手,直接瞬秒了先知,但最后竟然被求生者打成了平局。

  “啊有些不甘心呢。”

  阿芙懊恼的抓了抓头发,这是他的个人习惯,在懊恼的时候总喜欢抓些什么东西。

  “邦邦!”

  但他显然忘了自己已经变成了邦邦。

  手中狼牙棒敲在金属头顶,发出BangBang的声响。

  第134章 古董的骗术,佣兵的冠军天赋,与祭司大洞

  樱花国。

  “啊咧,邦邦敲脑袋,好卡哇伊ε٩(๑>₃<)۶з”

  “阿芙君加油,不要伤心,虽然这局比赛一波三折,但我们永远支持你。”

  “求生者不准备救了,这局或许会是一个平局。”

  “选择第一次玩的冷门角色就能拿下平局,这样已经足够了,阿芙选手很棒啦。”

  对于阿芙,樱花国观众唯有溺爱。

  阿芙平时在户外,乃至基地训练时有时候会开启直播。

  直播他表现出的性格一直都是温温软软的,像一只任人揉搓的小狗,偶尔也会奶凶奶凶的。

  因此樱花国,甚至不止樱花国,许多观众都对这位选手很有好感。

  开局大好优势却只拿下个平局。

  虽然可惜。

  但樱花国观众并没有多说什么。

  就算输了阿芙也是他们国家的英雄。

  世界各国也大多都是这样对待选手的。

  毕竟选手都是为国征战,只要尽力,哪怕是输也不应该被千夫所指。

  ……

  日耳曼帝国。

  他们国家观众的画风却和樱花国有些不同。

  “上帝啊,求求你救救卢卡斯吧,他究竟犯了什么错啊要派这样一个古董商去折磨他。”

  “一睁眼就看见监管在被求生者暴揍,唉,现在庄园是怎么了,天天都有监管者被求生者揍,究竟谁才是屠夫啊。”

  “呜呜呜,好可怜的卢卡斯。”
  

  ……

  回到唐人街。

  狮子楼前。

  红蝶放下手中的佣兵。

  她怕了。

  行了吧。

  这个古董商竟然会飞的。

  这是什么?
  龙国功夫?

  为了防止古董商出棍将佣兵打下来,然后扛刀冲大洞,红蝶反应异常迅速,古董商“飞”到身边的瞬间,便将佣兵放下。

  只是……

  古董商没有出棍!
  啊啊啊啊啊——

  为什么你没有出棍啊!
  红蝶抓狂无比,不敢相信自己的眼睛,这家伙为什么不出棍!

  又在骗!
  还在骗!
  大家都是臭打第五人格的,坦诚相见不好吗?
  为什么非要让游戏充满尔虞我诈啊。

  有意思吗?

  大家一起正常对局,各自拿个平局不好吗?
  红蝶愤怒无比,一扬纸扇。

  蝶随影动,刹那生灭。

  近距离短飞,不给古董商丝毫反应时间。

  一刀落在了古董商身上。

  这次终于命中!

  ……

  擦刀间隙。

  佣兵尽力的爬呀爬。

  向着远离狂欢之椅的方向爬去。

  速度很快。

  这局他的天赋携带很有意思,除了大心脏和化险为夷之外,他剩下的小天赋是三摇加一点快爬,以及一点倒地自愈。

  双冠军天赋在手。

  虽然人菜了点,但两个天赋此时都将发挥关键作用。

  爬……

  我爬……

  红蝶出刀击中古董商之后,古董商却并未离开太远,而是站在了一个相当暧昧的位置。

  一个云门可以抵达。

  虽然林玄只剩下一棍,但红蝶不知道啊,于是她又驱赶了一番,只是因为没有了飞,所以没有拿到刀。

  这番驱赶又浪费了一些时间。

  再回来挂佣兵时佣兵已经快爬到唐人街边缘的墙壁附近。

  林玄远远望见这一幕,心中暗自点头。

  一花虽然牵制没做好。

  但却能理解自己的意图,他这波ob就是要让监管者挂不上。

  一花爬到那个地方,应当能摇下来。

  林玄收回目光。

  随后回到灯笼巷专心补起佣兵的遗产机。

  每个求生者都有每个求生者的任务。

  组合在一起便是人类阵营完美的配合。

  古董商的任务已完美完成。

  留下最后一棍以防万一。

  破译密码机将是她下一个任务。

  至于佣兵。

  就要看祭司发挥了。

  ……

  墙边。

  红蝶陷入沉思。

  完蛋!

  好像……应该……或许佣兵挂不上了。

  她放下来了一次。

  然后佣兵还有三摇。

  她虽然有好客之道但没有巨钳。

  这个位置附近有三张狂欢之椅。

  除了狮子楼前双板和灯笼巷的狂欢之椅。

  裁缝铺后面还有一张。

  但不论是哪一张椅子这个距离想挂上放下过一次的佣兵都有些勉强。

  没有多余时间思索。

  因为佣兵还在继续爬。

  再给他爬下去就真的彻底挂不上了。

  红蝶一咬牙,赶紧牵起了佣兵。

  挂!
  赌了。

  她径直往前。

  ……

  气球上。

  队友为自己争取到了如此良机。

  一花怎能不尽力赎罪。

  摇!
  我接着摇!
  手脚并用,核心用力,佣兵使出吃奶的劲挣扎。

  求生者被监管者牵在气球上时眼前会弹出一个圆形界面。

  这个界面分为内外两圈。

  内圈是求生者的挣扎进度,随着求生者的挣扎,内圈的小圆圈会不断向外扩张。

  如果内圈最终扩散到最外圈,两个圈变为了一个圈,便代表挣脱成功。

  此时佣兵的挣扎进度飞速上升。

  墙边——六成。

  缺口下单板——八成。

  狮子楼前双板边缘——九成五。

  狂欢之椅前。

  挂人的荆棘图标都已经出现在红蝶眼前。

  但这时气球上突然爆发出巨大的力量。