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重生08:游戏开发有手就行_第115页
文韬摆了摆手指,“100%通关哦!目前还有你们没发现的隐藏哦!”
“什么?还有隐藏?不会是隐藏boss吧?”
文韬装傻,“你们猜?”
玩家们神色凝重了起来,文韬既然这么说,那么隐藏boss的概率极大了。
邓胤更是心里打鼓,同时探索欲又高涨了起来。
昨天几百名试玩玩家都没发现隐藏,看来藏得很深啊!
文韬本想再跟玩家们吹吹水,结果几个一身笔挺西服的人找到了他。
亚洲面孔的几人走进,为首的人用略微蹩脚的英语说道:“文韬先生,我是索尼娱乐的松田,能和您聊聊吗?”
索尼?
文韬略微惊讶,索尼的展厅也在不远处,这找自己是想干嘛?
文韬点点头,“ok,去你们那里吧。”
黑洞的展厅全是人,水泄不通,斗战神的表现也十分出色,两款游戏的试玩玩家都多到离谱,自然是没有空间留给索尼的人了。
带上李星汉后,文韬跟着去了索尼那边。
索尼的展厅人也不少,但跟黑洞比还是差了点意思。
他们甚至还在展厅里单独开辟了一个相对独立的空间,说是会议室也好,休息室也行。
“文韬先生,黑洞真是给了游戏界一个大大的震撼啊!”
松田是本次科隆游戏展索尼那边的负责人,本身的职位也挺高,当然,和文韬在黑洞的地位肯定是不对等的,所以他本人把姿态放的很低。
“索尼原计划是最近会接触黑洞,但是听说您本人来了科隆之后,总部这边让我先与您接触一下。”
文韬点头,“好,索尼是想与黑洞有什么合作?”
松田恭敬的点头:“是的文韬先生!洪荒的表现太棒了!昨天和今天,参与试玩的玩家数量是整个科隆之最。”
文韬略微谦逊的点头。
“我们很早的时候就期待洪荒的表现了,这次实机演示,更是给了业界一个大大的震撼。所以,我们索尼的意思是,能不能请您把洪荒上架我们的PS3平台?”
“就这?洪荒肯定会上主机的,就算你们不来找我,我也会让黑洞找到索尼的。”
松田点头,又微微摇头道:“先生,索尼的意思是,能否让洪荒不要上架其他的主机平台,除了我们PS。”
文韬眯起了眼。
“你们是否知道,黑洞和各大主机平台都有正常的合作?”
“我们当然很清楚,也明白此举会给黑洞和您本人造成一定影响。当然,索尼会弥补黑洞的损失。”
“哦?你们准备怎样拟补?”
松田态度更加谦逊了一些。
“索尼可以把洪荒的分成比例从30%降到10%!”
“一下子降这么多?”
说是所有主机平台,但现在这个年代,主机平台也就索尼和微软能看。
索尼的意思也就是让洪荒不要上架XBOX,只在ps3上进行发售。
为此,他们把分成比例给大幅调低。
这还是在洪荒前景并不算特别明朗的前提下。
不得不说,索尼在这方面还是挺有魄力的。
“索尼给出了一个很优惠的条件,但是我现在不能给出决定。”
松田点头,“我明白,索尼也绝不是突发奇想,而是深思熟虑后做出的决定。除此之外……”
“嗯?还有其他?”
松田笑着回答:“是的先生,索尼除了想在主机上独占洪荒,还想与您谈一谈其他合作。”
“说说看?”
“索尼想让您的黑洞为索尼开发一款ps4独占游戏!”
“血源诅咒?!”
文韬脱口而出,还好是中文……
“什么?”
“没什么……嗯,索尼的意思我知道了,我会考虑的。”
血源诅咒,小高为索尼开发的ps4独占游戏,15年上架ps4。
黑暗之魂的精神续作,小高亲自操刀,拥有枪反、内脏暴击、武器变形等等系统,是一款非常非常出色的游戏。
松田有点着急,“先生,您稍等,我的意思是ps4独占……”
文韬点头,“我知道,ps4是你们的新主机,需要一款独占大作护航。”
“是的……您看……”
“我会考虑,但是你要知道,黑洞也有自己的平台,如果为索尼开发独占游戏,会对自己产生多少影响?除非……”
松田忙问,“除非什么?”
“R星了解一下?”
“额。”
文韬的意思是,r星与索尼的合作方式,是让r星的游戏先在ps上独占个一两年,然后再pc端解禁。
比如13年GTA5上架ps3,14年上架新主机ps4,15年上架PC端。
是的,未来的GTA6也是如此,ps5要先独占1年。
文韬的意思,如果要帮索尼开发完全独占游戏,是绝对不可能的。
唯一折中的方式,就是像R星这样,先让你独占个一两年,然后再上架PC端。
就这样,其实文韬都不是很想合作。没平台也就算了,但黑洞有自己的平台啊,要是黑洞开发的游戏让ps拿去独占了,玩家们怎么看文韬?
被索尼欺压不敢说话?还是为了钱连自己平台的用户都不在乎了?
再次感谢书友20240605090753919的打赏~
第128章 奖项提名
为索尼单独开发独占游戏的可能性并不大,但是只谈主机上架的话,还是有的谈的。
从索尼展区回来后,冯冀找到了文韬。
“有一些记者想要采访你。”冯冀擦了擦额头的汗水,科隆的天气不错,但他已经忙的流汗了。
“哪里的记者?”
“国内外的都有,昨天就想采访你了。”
“行,我去见见他们。”
采访是专门有一个区域的,紧挨着休息区,挺多玩家在这里休息。
“您好文总。”
看见文韬走来,一群扛着各种器材的记者们纷纷站了起来。
“你们好,还有挺多熟人的嘛。”
文韬看了看,国内好几家游戏媒体都在,当然,国外的媒体更多一点。
“文总,我是游民天空的记者。”
文韬点头示意,记者继续问道:“文总,我们也试玩了洪荒,据我们统计,科隆游戏展的第一天和第二天,洪荒的人气是最高的。在玩家中话题度也特别高,请问文总这是否达到了您预期的效果?”
“谢谢玩家们的支持,很高兴大家都来游玩洪荒了。洪荒就是这样一款游戏,难度绝对不低,但每次失败都是有意义的。至于是否达到了预期嘛,我只能说每一天都会有新的预期。”
“请问文总,您为什么会做出只要有人通关试玩版就在将来的售价上打折的决定呢?”
文韬笑着用英语道:“看来大家都挺想问这个问题的哈!”
在场大多记者都点头,文韬也就继续解释道:“因为这次的实机演示版本,里面的隐藏要素真的挺多的。黑洞这样决定,是在启发玩家们,游玩洪荒的时候,不要放弃每一条路,不要放弃每一处可疑的地方。”
“是否将来洪荒发售后,本体游戏也都是像这次实机演示一样,难度不低、拥有众多隐藏以及收集要素?”
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