重生08:游戏开发有手就行_第116页

  文韬肯定的点头,“洪荒绝对会是一个惊喜,实际内容要更加丰富。”

  “那您预计这次实机演示内容,是否有玩家能达成100%通关的结局呢?”

  文韬挑了挑眉,“我只能说很难。”

  旁边休息区的玩家们坐不住了,大声朝着这边问话。

  “文!我不想问太多,但我们怎么能知道还有多少隐藏没被发现呢?你要给我们一个具体的说明!”

  记者们纷纷转头看向休息区,问话的玩家脸一下子红了,但并没有示弱。

  “对!我们想知道还剩多少内容没有被发现!”玩家们着实有点气急败坏,文韬老贼在记者面前发话说我们很难通关了。

  邓胤也混在玩家群中,“我们要知道剩下的隐藏内容有几个!如果这样我们还不能100%通关,那我们在洪荒发售后就一人买10份!”

  邓胤的话一出,交流了2天洪荒的一堆玩家立即附和:
  “对!我们买10份!”

  文韬哈哈大笑,先是对那边挥了挥手,然后也鼓足力气大喊起来。

  “我可以告诉你们,剩余的隐藏还有一只boss,以及一件收集品!加油吧玩家们!就算你们找出所有隐藏,也必须在20分钟内打败两只boss才算通关!”

  玩家们不说话了,邓胤等人聚在一起开始商讨起来。

  “明天一早,我们的人不要全部一起去试玩,一个一个去,然后仔细探索每个地方。

  当一个人探索完之后,出来交流一下都探索了哪些地方,下一个玩家就去探索其他地方。就不信这样还找不出所有隐藏区域!”

  “好!这个办法好!”

  “或者我们现在就把区域给分一遍,这样就可以同时进去两三个人,分别探索不同的区域,一定要彻底的探索,不漏掉任何一个地方!”

  “好!”

  商量好了任务分配,众人又开始讨论起隐藏物品的事情了。

  “或许是一把武器吧?”

  “不好说,我觉得是法术。”邓胤想了半天,给出一个答案。

  “法术?”

  “你们可以理解为魔法。我们不是拿到了紫金绿葫芦吗?这是恢复法力的道具,并且我们出生的时候就已经有了蓝条,可目前收集到的物品,根本没有可以使用法力的地方。”

  “对!应该是魔法了!而且这个魔法应该对至少一个boss有加成。”

  “说的不错,明天我们优先找到隐藏,再来研究打boss的方法!”

  ……

  结束了采访后,文韬准备先回到黑洞展厅和大家说一声,然后就回酒店休息了。

  结果刚到展厅,就发现主办方的人已经在那里等着了。

  “文先生!您好!”

  和主办方的人握手后,文韬得知了对方的来意。

  洪荒获得了最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳pc游戏、最佳玩法、最具影响力一共5个奖项的提名,斗战神获得了最佳美术设计、最佳动作冒险游戏、最佳视觉一共3项提名。

  旁边的冯冀十分的兴奋。

  斗战神能被提名3项奖项,哪怕只是提名,也绝对让他很满意了。

  要知道光是被提名,就能拿回国去吹一吹。

  不然的话,企鹅、猪厂等等国内厂商为什么会拿着自家的网络游戏来参展呢?
  科隆游戏展又不是很重视网络游戏,像企鹅、猪厂这样的公司都拿不到一个展厅,只是得到的桌子稍微多一点罢了。

  因为如果运气好,收获一个提名,就能回国大吹特吹,号称在科隆游戏展这样的国际展会上万种瞩目之类的……

  借此多吸引一点路人玩家,让自己的KPI更加好看一些。

  斗战神和洪荒收获这么多提名,文韬其实感觉也不错。

  获得提名是理所当然,不然的话玩家迟早对科隆的主办方产生意见。

  科隆主办方不会像TGA那样整这么多幺蛾子,至少公信力在文韬这里感觉是更公正一点的。

  文韬很自信洪荒能拿到奖,但如果拿不到,说不定就变成了新闻。然后演变成洪荒或者斗战神与获奖游戏的对比,然后再引起一波玩家间的相互扯皮。
  

  黑洞两款游戏获得了众多提名的消息,不管是黑洞还是主办方都不会刻意保密,媒体们很快也知道了相关情报。

  对于国内来说,这显然是一个大新闻。

  国内单机厂商从未有过这么大的场面,甚至在科隆游戏展获得奖项提名都是第一次,更别提获奖的概率可能还比较大。

  这不连夜写稿子吹一波?
  第129章 隐藏区域
  《科隆游戏展,黑洞展厅人满为患》

  这是记者现场拍到的画面,从图片上我们能看见,黑洞展厅外面排队的玩家像是一条长龙。记者采访了许多正在排队的玩家,大家都表示对洪荒以及斗战神十分看好。

  科隆游戏展的次日,同样人满为患的现场证明了黑洞第一天的火爆并不是运气好,洪荒以及斗战神的游戏质量被玩家无比认同……

  《科隆游戏展奖项提名,黑洞或成最大赢家?》

  黑洞作为国内第一家被邀请参加科隆游戏展的单机游戏厂商,在第二日被曝出洪荒以及斗战神提名多项大奖。其中,洪荒被提名了最佳游戏,这是国内游戏界从未有过的殊荣……

  《科隆游戏展,文韬与玩家对赌!》

  科隆游戏展上,洪荒大热,话题不断。

  但由于其本身的高难度,以及隐藏极深的收集要素,导致玩家对洪荒又爱又恨。

  爱的是其无比优秀的质量,恨的是两天时间内,数百玩家没有一人能通关。为此,大量玩家自发成立了攻略组,准备在4天时间内100%攻略洪荒的实机演示内容。

  各种标题的新闻稿十分之多,像游民天空这样的国内大媒体,更是一天之内连发3稿,篇篇文章都是吹嘘洪荒的内容。

  玩家们光是看着这样的新闻稿,内心就跃跃欲试了,纷纷跑到黑洞平台、黑洞官方围脖、以及文韬的个人围脖下面留言。

  “强烈要求黑洞参加魔都cj!”

  “是的,下周的魔都cj,要是没有黑洞参加,我就去蓉市黑洞公司面前静坐!”

  “文总!文老板!洪荒什么时候发售啊!给个准信呗!“

  “还有斗战神,听去科隆的玩家们说完成度已经很高了,是不是该发售了啊!”

  “对对对,斗战神宣传片都放了这么久了,该发售了吧!”

  ……

  可以说,黑洞这次参展的两款游戏都得到了很大的曝光程度。

  特别是洪荒,还没见过哪款游戏能让参展的玩家们当场成立攻略组的!

  当一些路人或者攻略组的人员,拍摄了一些断断续续的讨论视频发到各大视频网站后,玩家们的期待感简直被拉满了。

  由于实机演示内容不允许拍摄,所以大家只能在参加了试玩的玩家嘴里听说一些内容。

  什么质量奇高、打击感满满、恶意满满等宽泛的说法根本让玩家们不能满足。

  邓胤参加展会之前本来想第一天试玩之后,就发个帖子或者视频详细说说洪荒,但至今还没通关的他还憋着一口气,估计要通关了才能想起来。