重生08:游戏开发有手就行_第145页

  很快,黑洞投资梁伟的消息就不胫而走,围脖上因为有梦境缠绕所带起来的节奏,让这条新的消息也获得了不少关注。

  “黑洞这不是投资了吗?说只是做样子人可以歇着了。”

  “还不是应该舆论发酵,黑洞才随便挑了个制作人投资一点做个样子罢了,手段不怎么高明。”

  “我查了一下,被投资的这个叫梁伟的制作人,本身的作品就有了不错的口碑。这样的游戏能被投资才是正常的,黑洞不能什么乱七八糟的游戏都去投吧?”

  “不是,文韬都放出视频来了,怎么还有人帮这些碰瓷厂家洗地的啊?”

  “你说碰瓷就碰瓷?你就说是不是因为黑洞导致更多的国单厂家生存不下去了吧!”

  “既然你们这么多人帮人洗地,怎么不去多买点垃圾国单帮他们渡过难关啊?你们人数这么多,这些厂家这回该赚钱了吧?”

  “就是,说一千道一万,不行的游戏就是不行,不行的厂家就是不行。我宁愿期待这些垃圾游戏制作公司全都死翘翘,留下一些有希望的,在黑洞的帮助下慢慢成长,这样才能推动国单市场的发展!”

  “亏的是黑洞把国内玩家的视野打开了,不然还要被这些垃圾游戏荼毒多久才是个头。”

  “同样是游戏,能玩优秀的谁会去玩那些垃圾?”

  ……

  网上的舆论渐渐开始倒向了黑洞,洗地的人再多,也抵抗不住更多看清真相的玩家们。

  那些厂家与其来网络上搏可怜,不如多努把力给出个好项目来,国内有人愿意投资单机市场已经很难得了,还没体验过“冰河时期”的厂商们应该庆幸才对!
  第160章 3款新游戏的诞生

  如果你去百度百科查一下华国单机游戏这个词条,在目录的第三项,有一个游戏年表,收录了从86年至今的国单游戏。

  从这份表单里面就会发现,从89年开始,国单是有过辉煌的。

  每一年十几二十款游戏发售,然后二三十款、三四十款……

  07年共有26款游戏发售,08年锐减到9款,09年6款……

  然后11年2款,12年2款……

  偌大一个国家,一年发售2款单机游戏……

  这个现象,不论有没有黑洞的出现,都是会发生的。

  但黑洞的出现,背上了历史的锅。

  很多人会把这种情况归结于黑洞压榨了国内市场,让那些厂商们活不下去。

  这也是无论文韬发布的录像视频是什么内容,都会有人把这现象扣在黑洞头上,以至于舆论一直没办法彻底改变的原因。

  除非有一天,在黑洞的帮助下,孵化出了一批优秀的国单游戏,否则总会有人拿这个说事。

  好消息是,黑洞内部,真的快开始有成果了。

  这天,幺舅刚刚率领团队抵达洛杉矶。

  同一天,与梁伟的投资合作曝光。

  继续同一天,黑洞内部,一共有3款新游戏摆在了文韬面前。

  这是3款全新的游戏,制作人为黑洞员工。

  他们私底下成立了不少的团队,利用空余时间自行研发的游戏,终于出现了第一批敢拿到文韬面前的作品。

  不管质量好坏,光是这一举动,就让文韬足够开心了。

  然而仔细游玩之后,文韬发现这质量比他想象的还要高一点。

  第一款游戏叫《剑锋所指》,是一款上帝视角肉鸽动作游戏。

  画风偏水墨风,但不全是东方元素,融合了比较多的西方元素。
  

  融合度稍差,偶尔会有割裂感。

  但整体画面饱满,战斗动作流畅,打击感爽快。连肉鸽元素都融入的很好,随机性很强,角色养成系统很平滑。

  战斗难度不算低,但是多玩玩总能变强,属于比较吸引人的一类肉鸽动作爽游。

  第二款游戏叫《幻境森林》,横版动作冒险游戏。

  出色的地方在于美术和音乐。

  偏黑暗向的手绘画风,绮丽的童话般场景,场景设计像是一份逐渐展开的画卷。

  值得一提的是游戏里的角色和敌人造型,都是手绘之后在进行的3D建模,造型更加立体。

  缺点在于战斗系统不够饱满,剧情演出有点国语突出美术,剧情深度不够。

  第三款游戏叫《回家》,是一款2D画面的恐怖冒险游戏。

  游戏场景比较恐怖,音乐同样是加分项,沉侵感相当不错。

  游戏的剧情是在一个刚吃完晚饭的夜晚,主角家里的小狗突然跑出了门,主角就带上手电筒离开了家去寻找。

  主角刚离开家门,朝着小狗跑走的方向追了一小段路,突然就发现夜晚的小镇变得阴森恐怖充满各种鬼怪。回头一看,回家的路还被一只巨大的恐怖鬼怪拦住了。

  于是主角利用手电一路躲避各种鬼怪,找到小狗和各种道具,最终打败了拦路的鬼怪,回到家之后迎来天明的故事。

  文韬在花了几乎一天的时间试玩了这三款游戏后,把三款游戏的创作团队都叫了过来。

  来的人一共11个,就这么11个人利用休息时间,几个月就做出了这样的游戏。

  他们站在文韬面前,脸上的表情是十分忐忑的。

  “自信一点,三款游戏都是好游戏。”

  这话一出,所有人脸上都露出了如释重负的笑容来。

  “你们很厉害啊,游戏的完成度都非常高,创意和玩法不缺,各自的特色也很鲜明,上架黑洞是一点问题都没有。”

  “哦耶!可以上架了!”

  几人抑制不住的激动,纷纷拍手称庆。

  文韬继续夸奖,“按照你们现在的能力,去外面开个公司或者成立个工作室继续做这行都没啥问题了。”

  “啊?文总是要赶我们走吗……”

  “怎么会?”文韬哭笑不得,“你们现在优秀了,有成果了,黑洞怎么还会主动赶你们走?”

  “那您的意思是?”

  文韬耸耸肩道:“我的意思只是在说你们达到了一名合格的游戏制作人的水平,毫无疑问能独当一面了。”

  其中一个女员工拍拍胸脯,“吓死我了,还以为要赶我们走。”

  文韬却正色道:“当然,如果你们要出去单干,绝对没有问题,我也会期待你们的新作。如果有人有独自创业的想法,黑洞绝对不卡着不让你们走。”

  几人的表情各不相同,每个人内心的想法也不同。

  文韬笑了笑,“当然,作为我来说,还是希望你们能留下。因为你们已经证明了你们各自的能力,如果你们选择留下,黑洞可以安排你们各自的团队成立在黑洞名下的工作室。”

  “啊?工作室?”

  几人的表情又有了变化。

  “是的,工作室,成立黑洞名下的工作室后,你们中会被指定一名负责人,更多的人手公司也会安排合适的新人进入工作室。

  而这三款游戏可以以工作室的名义上架黑洞了,至于其他平台你们不用担心,黑洞会帮你们一一联络。

  重要的是,以后你们能有更多的时间和精力去制作你们觉得好的游戏,不过要经过黑洞的审核才行,也就是要提交项目申请。