重生08:游戏开发有手就行_第154页

  此系列是小日子一名被粉丝称为“神主”的人制作的游戏,本名太田顺也。

  系列游戏几乎都是以stg,即弹幕射击游戏为主的,也有与其他工作室合作的ftg,弹幕格斗游戏。系列游戏以难度著称,名词“触手”最早就是形容东方玩家中的高手,后来被广泛应用到其他行业和其他内容上。

  后面二次元开始流行之后,逐渐有四大邪轿的说法,就是指东方project、lovelive、舰娘、偶像大师。

  这四大在不同时期有不同的说法,但不论什么时候,东方系列基本都在其中。

  东方project系列,因为其独特的永不商业化属性,诞生了数不清的二次创作内容。也创造出了许多二次元知名人物和梗,像是无节操巫女、永远的18岁、我就是叫紫妈怎么了、最终鬼畜蓝蓝路……

  “我知道东方!没想到你也知道!“

  王梦月明显更加兴奋了,没想到居然能和文韬聊到相关内容。

  文韬上辈子当宅男的时候,就是上大学后从东方project入宅,可以说相当门清。

  “我当然知道,你这有没有绯想天则?你必定打不过我。”

  东方绯想天则,一款弹幕格斗游戏,由太田顺也和黄昏社团合作开发,09年发行,是东方系列游戏中比较稀少能联机游玩的游戏。

  甚至当时的大家为了能和群友远程联机对战,苦于没有对战平台,就连hamachi这种非常小众的软件都运用的极其熟练。

  hamachi是一种以P2P方式来进行文件传输的软件,它能够让使用者穿透防火墙或是NAT、VPN等网路环境,连接上一个虚拟的网络群组。在同一个群组中的电脑,就可以实现文件分享,从而达成联机游玩的目的。

  王梦月这还真有,真不知道她短短的时间内,是如何变成对二次元这么精通的。

  文韬没有让她,哪怕许多年没玩过,虐一下王梦月还是没问题的。

  打完游戏,王梦月再次说到那个话题。

  “我想做萌系游戏!”

  “我不反对啊,你喜欢做什么就做什么,不过这种游戏你一个人肯定做不了,毕竟卖点是纸片人,需要很出色的画师。”

  “我知道去哪里找画师!隔壁华清美院很多画画厉害的同学!”

  文韬点头,“你需要的画师必须按照相近的画风来绘制人物,这才能保证游戏的美术不割裂。除此之外,这种游戏的剧情也是重点。对了,你是想做网游还是单机?”

  “哪个比较好?”

  文韬想了想,“这类游戏到最后肯定是做网游最划算,也最容易打造出IP。但是目前的市场估计还没有成熟的土壤,所以我的建议是第一款先做单机吧!等条件成熟了,用已经做好的角色再做一款手游也不是问题。”

  “好……为什么是手游?”

  “手游……不管什么游戏,最后都会变成手游,这是我们这个市场的趋势。”

  王梦月似懂非懂的点头。

  文韬看了王梦月一眼,“你迟早一个人做不下去的,剧情和谁讨论呢?怎么确保那些角色能符合更多人喜欢的标准?游戏类型做成什么样才最合适?”

  王梦月沉默了片刻,“我会找到志同道合的人一起。”

  文韬也不再打击她了,反正现在二游还没有形成市场。

  第一款公认的二次元手游,应该要算在《扩散性百万亚瑟王》头上了吧。

  也奠定了二游的相关特征,即纸片人画风、抽卡、重剧情人设、弱社交但具有火爆的社区讨论。

  第170章 去金陵

  二游毫无疑问有广阔的市场前景,从原这款游戏看来,能让游戏的收入达到行业最高也不是什么天方夜谭。

  但是吧,长期运营下去,口碑就成为了影响力最为重要的因素。
  

  原的名气太大,节奏太多,赚了很多钱,也败掉了很多口碑。

  在文韬的想法里,黑洞本体是不会去碰二游的,因为实在是太容易败坏口碑了。

  以王梦月的工作室为主进行开发和运营也不行,因为是在黑洞名下。

  如此看来,第一款二次元单机游戏之后,只能用她自己的名义成立公司,然后以文韬自己的名义进行投资,才能在不影响黑洞的前提下发展了。

  这个决定暂时没有告诉王梦月,后续更多的是在告诉她团队的重要性。

  ……

  从帝都回到蓉市,一个多月的时间,文韬每天就是不断的工作,隔三差五去学校学习。

  这段时间枯藤、老树、昏鸦工作室发售的三款游戏,以及雨血的英语、日语等几大外语版本也制作完成并且正式更新了。

  销量再一次上涨,黑洞或者说文韬再次赚了一波钱。

  文韬现在对于自己的钱已经没有了多大的概念了,只是希望哪天能接受一次采访,把老马那句“我对钱不感兴趣”给抢先说出去。

  关于超神英雄,企鹅那边做出了决定,放弃运营。

  与S2games关于收费模式的谈判以失败告终。

  其实S2那边有免费运营的想法的,因为英雄联盟的巨大成功让他们认可了免费游戏的可能性。

  但是吧,超神英雄投入这么大,免费公测了这么久,如果彻底转成免费游戏,他们需要花时间在游戏中添加氪金内容才行。

  这肯定需要大量的时间,投资人那边已经等不了了。

  说好了买断制游戏,这时候不赶紧宣布收费赚一波钱回血,愣在那里考虑什么免费游戏?
  老子是投资人,你们这群人要为我负责!必须立刻收费!想转免费?行!先把钱赚个两年,之后再说!

  这种情况下,企鹅这边做出决定,不再去等这两年了。

  这不是光等两天就完事,企鹅必须把超神英雄重置才能上线。

  画风很欧美很暗黑,企鹅希望的是可爱、明亮一点的画风,不重置怕玩家接受不了。

  这又是一波投入,等游戏免费了,能运营了,还要面对DOTA2……

  所以小马哥最终决定放弃。

  文韬为此表示点赞,企鹅好好去搞社交嘛,老掺和这么多游戏干嘛?

  马上就进入2010年了,3Q大战迫在眉睫,微信立项也是这年,企鹅这么忙,游戏就做几款在中东淘金的,赚点零花钱不就行了吗。

  09年12月。

  洪荒的进度不错,来自后世的优化技术,让游戏的质量比起黑暗之魂的版本上升了至少两三个台阶。

  这天,文韬来到学校。

  专业课尽量多听一点,对于工作还是挺有帮助的。

  下课之后,施某人拉住了要走的文韬。

  “嘿,别急啊。”

  “嗯?咋了?今天有安排?先说好,我就不喝酒了。”

  施某人连忙摆手,“不是这个,你把我来蓉电找你的目的给忘了啊?”

  “哦……你说金陵军区开发游戏的事?”

  “对啊!”

  “当时你可没这么着急。”

  “这都过去几个月了,我被我老爹喷了好多次了,这次下了命令,这个月之内不把你弄过去,我就死定了。”