重生08:游戏开发有手就行_第155页

  文韬笑了一阵,“那行吧,什么时候去?”

  施某人搓了搓手,“明天有时间吗?”

  文韬想了一阵,不太确定自己未来几天有没有什么安排,干脆给梁媛打去电话。

  “我未来两三天内要去金陵,有什么必须我留在黑洞的事情吗?”

  “三天内,只有一个来自魔都的团队约了您的时间,名叫米忽悠,是您说要亲自接见的。”

  “米忽悠。”文韬思索片刻,“告诉他们,时间延后,等我回来再通知他们。”

  “好!但是文总,猪厂的丁老板会在这周末来黑洞见您。”

  “嗯,我知道,回得来,今天才周一。”

  挂了电话,“那明天就走呗,机票得你包啊。”

  “小气,这么大一老板,还要我包机票!”

  文韬白了他一眼,“你可不缺这点钱,还有,酒店得给我定好点的。”

  “知道了知道了。”

  第二天,施某人与文韬登上了去金陵的飞机。

  金陵找文韬的目的他心知肚明。

  光荣使命这款游戏吧,优点很多,类型上与16年发布的使命召唤比较像。

  当然,质量上的差距是不可避免的。

  ……

  下了飞机,一辆看上去比较普通的车接了施某人与文韬,一路开向了军区。

  两辈子算下来,这还是他第一次进入军区这个神秘的地方。

  其实进入之后,才发现好像也不算太特别。

  内容不能细说,就算让我细说我也不知道,总之就来到了一栋楼,蹬蹬蹬的爬楼上去后,施某人的老爹已经等着了。

  40岁不到的年纪,虽然是笑着的,但身上还有着一种不怒自威的感觉,很符合文韬对于高级军官的刻板印象。

  “文总,终于把你给盼来了。自我介绍一下,我是这小子的老爹,我叫施卫东,幸会。”

  文韬有点受宠若惊,人家好歹是军官,虽然看不懂肩膀上的军衔,主动握手这个动作还是比较放下身段的。

  “您好,额……”

  文韬求助似的看向施某人。

  施卫东却笑着开口道:“没事,你叫叔叔就行,你俩是同学,我们就按这个论。”

  “那行,不过施叔叔您也别叫我文总了,小文吧。”

  “好,小文,你们奔波了一路,先进来休息会,咱们随便聊聊先。”

  进了屋,里面电脑挺多的,不过好歹是个研发中心,肯定有很多的电脑。

  施卫东看了看手表,“先坐会,等会饭点带你去我们军区食堂试试。我跟你说啊小文,我们军区的食堂是出了名的好吃,什么菜系都有,你等会可得多吃点。”

  文韬笑着答应:“那肯定,这种体验可不会太多。”

  坐下之后,施卫东才开始上下打量文韬,然后不满的转头看了自己儿子一眼。

  “看看人家!年纪轻轻白手起家打造出这么大一份产业,你再看看你自己!一天到晚游手好闲,放在我们那个年代,是要被当作流氓枪毙的!”

  施某人低声对文韬讲到,“开始了,严父教育……”

  第171章 光荣使命设计
  施卫东教训起施某人起来,完全不把文韬当外人。

  现在想想,施某人性格多少有些叛逆,估计就是严父教育下的结果。

  好在教育的过程并没有持续太久,在食堂吃过饭之后,话题终于回到了军区想要制作的游戏上来了。

  真实的历史上,金陵军区的这个游戏开发中心,是2011年才成立的,专门为了光荣使命这个游戏而成立。

  大概因为黑洞的表现出色,这个开发中心也提前了两年就成立了。

  “小文啊,我们军方,是想制作一款军事题材的游戏,按照你们的行业术语来说,应该属于FPS游戏。不过我看你们黑洞,目前是没有做过FPS类型的游戏。”

  文韬知道他的意思,无非是想问问黑洞在这方面的技术积累,害怕黑洞没有制作FPS游戏的能力。

  “施叔叔,其实我们内部有一款FPS类型的游戏正在开发,相关的经验我们是有的。”文韬稍微一顿,一下子展现出强大的自信心来。

  “不仅如此,FPS这类游戏,在我看来没有那么高的门槛,正在制作的游戏,一旦面世就会是王炸!”

  施卫东凝视了一眼文韬,“我相信以黑洞的能力,制作一款军事游戏也不在话下。我正式代表金陵军区向黑洞发出合作邀请,是否愿意合作开发军事游戏?”

  文韬笑着点头,如果不愿意的话,跑这一趟干嘛,专门来参观吗。

  “当然,黑洞当然愿意进行合作。”

  施卫东严肃的继续道:“但是我要说的是,游戏制作过程中会有比较多的保密内容,黑洞必须签订协议,如果泄密,会有比较严重的后果。”

  “我明白。”文韬郑重点头,“来之前我就已经有了相应的觉悟。”

  施卫东笑了,“不错,果然是有准备的。那么,我还有几条要求要说在前面。

  第一,我们金陵军区游戏开发中心负责监制,拥有100%的版权。游戏要以你文韬为主设计师,负责具体概念设计等内容。

  第二,黑洞参与的员工,除你之外,必须进入我们研发中心办公,相关人员必须通过审核。

  第三,游戏的发行甚至将来可能的运营,必须由我们负责,黑洞只负责制作,如果有后续的变动我们到时候再说。”

  文韬思考片刻,“施叔叔,这些都没问题。”

  施卫东的态度不再那么严肃,“小文啊,这款游戏我们是当成了真正的军事训练内容,你们一定要认真对待。”

  文韬点头后,施卫东继续道:“那么,事不宜迟,我们开始概念设计与总体设计的沟通吧。”

  这才刚吃完饭,就这么开始了?文韬还以为要先让他回酒店好好休息一晚上呢。
  

  回到研发中心,施某人被撵了出去,施卫东与几名工作人员就与文韬一起,开始了讨论。

  幸好文韬是知道光荣使命这款游戏的,对于军方需要的内容板块可谓是相当了解。

  “我的想法是这样的,因为会服役于军队,所以在设计上,需要分为基础训练、单兵任务和班组对抗三个模块。

  在基础训练模块,可以大量练习枪械、军用设备等内容,让士兵们更加熟悉相关操作。

  单兵任务模块,我觉得可以以一名普通士兵为主视角,以参加某项战役为主线,还要突出展现战场上波澜壮阔、可歌可泣的感人故事。

  而班组对抗模块,则主要体现团结作战的内容,增进凝聚力,增强相关经验。”

  施卫东等几人惊喜的对视一眼。

  “小文,你真是神了啊,这正是我们所思考的大方向,我们这都研究了几个月了,和你说的内容差不多!你居然这么短的时间内就想到了这些!”

  文韬不好意思的挠头,我文抄公啊,说这么多只是为了加快进度而已。

  看他们的样子,估计是要加班到深夜的,估计早就想好了逮住自己这只羊使劲薅。

  “其实游戏里重要的地方在于细节、场景,要让士兵们有实战的感觉,就必须做到尽量逼真的画面,尽量逼真的道具和场景。