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重生08:游戏开发有手就行
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重生08:游戏开发有手就行_第247页
“即便是demo,也必须有一定的质量和完成度,至少2年之内,黑洞不会计划推出demo!”
第273章 嘉年华第二天
在2077发布会之后,是几款新的单机游戏发布。
包括枯藤、老树、昏鸦这三个工作室的新作,以及小桥、流水、人家3个全新工作室的作品展出。
这几款新游戏全都带来了试玩demo,感兴趣的玩家一窝蜂跑去试玩区域排队。
黑洞出品的“小而美”游戏一向是被玩家偏爱的,这代表着创意,即便没有大规模的宣传,玩家们也会趋之若鹜。
并且这几款游戏的试玩线上并没有同步开放,而是先在嘉年华现场开放试玩,收集了部分玩家意见后,做出一些修补才会放出线上试玩内容。
第一天的黑洞嘉年华内容就是这些了,主要是单机游戏的发布会,网游则安排到了第二天。
第二天的盛况完全不比第一天差。
英雄联盟作为全球数一数二的网络游戏,自然得到了大量玩家的关注。
“听说有全新版本的发布,这些得好好研究一下才行了。”
“再研究也没用,你个倔强青铜老老实实练基本功吧!”
英雄联盟发布会,羊刀作为设计师是第一次在这种场合面对玩家做新版本的讲解,而作为中文解说,周董也亲自上了台,得到了巨大的欢呼声。
这次的版本更新,除了游戏机制改动、英雄重做、新英雄发布,其他则主要是开放了几个新模式。
克隆模式、无限火力。
在克隆模式中,玩家们可以使用相同的英雄进行战斗,这种独特的体验让游戏充满了变数和乐趣。
很多玩家第一时间想到了很多有趣的画面,比如5个金克斯一起发射火箭炮……
无限火力模式增加了英雄的血量和伤害、减少技能冷却时间、提供额外的等级上限等机制,极大地加快了游戏节奏,使得战斗更加激烈和刺激。这种快节奏的战斗体验让玩家能够迅速投入到战斗中,享受连续作战的乐趣。
光是看着大屏幕上的演示,无数玩家就已经兴奋了起来,恨不得立刻开始尝试。
作为中文解说的周董都忍不住一脸向往,还对着大家说“好想现在就玩哦!”
英雄联盟之后,就到了峡谷传说和守望先锋。
峡谷传说的背景设定还有世界观,吸引了大量在场的英雄联盟玩家。
两款游戏以互通的世界观,展现了一个全新的新游戏内容。
卡牌游戏本来就有很多的受众,峡谷传说的出现,一下子就吸引住了这些玩家。
峡谷传说也开放了试玩版本,本来已经开始封测了,这次来嘉年华的玩家也算是赶上了这个时机,有趣的内容肯定能吸引大量玩家试玩之后的期待。
而守望先锋虽然没有试玩版本,但是预告片也是相当的惊艳。
与传统FPS游戏中玩家扮演的普通士兵不同,守望先锋中的玩家角色都是拥有独特技能的超级英雄。
守望先锋预告片呈现了一个科幻的架空世界,拥有完整的故事剧情和丰富的地图设计。
这种让人耳目一新的设计,把所有玩家的期待值直接拉高。
黑洞嘉年华的第二天,很明显内容数量超过了第一天。
太多的新游戏和新版本让玩家应接不暇,甚至会让玩家产生一种不知道去玩什么的烦恼。
还好这种烦恼持续的时间并不久,黑洞也不会在未来的同一天宣布这些游戏同时上线。
大家只需要不断的关注新的内容发布,去试玩游戏demo,就能找到自己更喜欢的方向。
可以说整个嘉年华全程没有尿点,包括后面的影视剧以及各种IP电影的宣布,也同样让玩家们疯狂。
喜欢的游戏IP可以改变成电影和影视剧,制作方不是什么歪瓜裂枣,黑洞和制片方也投入了相当大的资金,这些让玩家感受到了黑洞的认真对待。
嘉年华终究还是结束了,玩家们带着期待、不舍、兴奋、憧憬,排队逐渐离开了黑洞中心。
很多此前根本不相识的玩家开始交谈这次嘉年华的收获。
“这次嘉年华内容太多了吧!我要回去看重播!”
“是啊,哪怕我全程跟着看完了各大游戏的发布会,那些预告片里表现的震撼直到现在也没有消减。”
“你们最期待什么游戏?”
“我最期待洪荒还有赛博朋克2077,太帅了!帅的我鸡皮疙瘩都出来了!”
“我也觉得好帅啊,我之前是英雄联盟玩家,基本上只玩英雄联盟,洪荒表现的也太帅了,我准备回去就开始玩!”
周围的玩家对视一眼,纷纷来了兴趣。
“玩啊玩啊,洪荒特别简单,是一款爽游,一路上切瓜砍菜!爽到飞起!”
看着身边这些人不怀好意的笑容和不停的怂恿,这位玩家突然有点害怕了起来……
“我觉得守望先锋也好帅啊,超级英雄的FPS游戏,还有类dota元素,可能是一种全新的体验!”
“不管是洪荒、2077还是守望先锋,上线的时间肯定都还要好久呢。但是峡谷传说很快就要上线了,我觉得卡牌游戏也不错啊,准备到时候玩玩。”
“峡谷传说真的不错!你没有去试玩区试玩吗!”
“我没挤进去,人太多了!”
“我玩到了哈哈哈。我跟你讲,峡谷传说真的好有趣……”
文韬站在黑洞中心的3楼,看着玩家们带着满足的表情、不停的讨论着离去,还是比较满足的。
黑洞嘉年华就是要在与玩家们拉近距离的基础上,做成黑洞自己的文化符号,玩家们的表现让文韬坚定了一年一次举办嘉年华的心思。
这对于黑洞也是很有帮助的。
嘉年华不仅是展示新游戏和更新内容的重要平台,也是黑洞与玩家互动的重要机会,对于建设品牌影响力也有很重要的帮助作用。
对于黑洞内部来说,嘉年华也是一个能和玩家交流的平台。
不管是枯藤老树昏鸦这些工作室,还是黑天鹅内部的工作室群,都需要这么一个平台来倾听玩家心声。
这年头的互联网已经开始充满了喷子,很难分辨哪些是玩家真正的声音,而嘉年华这样的平台,玩家互动绝对能让制作组获得非常大的收益。
第274章 胡润富豪榜
出乎文韬预料的是,这次的嘉年华虽然花了不少钱,但也赚了不少钱。
门票的收入都不算什么了,周边居然卖缺货了……
要知道黑洞可是准备了大量的周边,本来想着即便卖不掉,也可以留着以后做活动送玩家什么的,结果周边的销售就达到了几百万,平均每个到场的玩家都消费了100块以上。
周边能卖爆,说明玩家对于游戏IP是认可的。
小到植物大战僵尸的钥匙扣,大到洪荒手办,仓库里基本是空空如也。
在嘉年华之后,黑洞中心也不再只是展览的性质,专门开辟了好几个区域,让前来参观的玩家可以进行游戏试玩、周边购买,还规划了一个电影院,播放之后会有的IP电影。
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