重生08:游戏开发有手就行_第280页

  就算玩家连续氪金好几次提升通行证等级,获得的绝版装备即便现在的市场价格不高,也可以保存下来,等到涨价的时候再售出。

  逆战的开箱子也是,这种抽卡模式的赢利点,最好是保持道具一定程度的流通性和价值,否则玩家只会对仓库里越积越多的道具感到厌烦。

  但是能卖掉又是另一回事了。”

  是的,文韬改变了逆战的装备系统,仅仅只是把装备道具改成了能交易。

  这种做法会让游戏的盈利能力下降一个台阶,但是大大增加了玩家和市场的活跃性。

  后世的csgo都被玩家玩成了理财产品,网上更是很多教人怎么在csgo里倒卖饰品赚钱的,还有利用汇率差赚钱的。

  甚至还出现了庄家、散户等商人。

  csgo作为全球fps玩家的高度聚集地,它的饰品交易也会出现像股票、期货、债券等金融工具的同种属性。

  DOTA2也是一样,不过因为玩家数量的原因,DOTA2的饰品金融属性不算太足,也没有csgo饰品的磨损度系统。

  在csgo中,获得饰品的一瞬间,除了饰品本身的稀有度,还有一种磨损度属性。

  不同磨损度的同种饰品的价值也是不同的,但玩家不用担心,磨损度不会增加和减少,仅仅用来决定饰品的价值。

  但游戏公司永远是最大的庄家。

  调整市场也就是一个公告的事情,只要控制好游戏公司内部的决策,也不会太影响游戏内的经济系统。

  搞市场一定要克制,收割玩家这种事情一旦出现,万难挽回。

  ……

  马骁亦思考了好一会文韬的话,最后点头认同。

  “文总,你说的没错,有没有什么方法让CF也能用上通行证呢?”

  第310章 文韬曾经的顶头上司

  “有,但不是现在。

  我认为CF目前的状态不应该添加通行证模式,至少也要让逆战上线后,看看通行证的具体表现再说。

  马总也可以多考虑一下CF适合什么样的通行证模式,不用着急,时间还很多。”

  马骁亦走后,一天之内,英雄联盟、峡谷传说、地下城……

  几乎所有的网游负责人都来询问过通行证的事情。

  文韬很无奈,一开始设计出来的时候,根本没有觉得有什么大不了的。

  结果自己都有点厌烦了的通行证,在2011年是王炸级别的啊……

  小马哥又高兴起来了,专门给文韬打了电话。

  “小文总,不愧是你,你简直是游戏业界的奇才!通行证都被你想出来了!”

  文韬真是有点无语了,自己做了那么多准备的AI技术,讲了几天的长篇大论,大张旗鼓的宣扬和投入资源,这些家伙反应不大,就当没这回事。

  随随便便弄出来的通行证,他们却如获至宝,恨不得立马上线……

  把一群人糊弄了一番后,文韬还得去最后确定一下首席人力资源官的人才引进了。

  幺舅帮忙找到的对象,看履历还是很厉害的。最符合文韬心意的一点是,这位对于AI的认知挺足的,之前也在游戏行业做过很多年。

  文韬没有仔细听具体履历,只听了个大概,就准备见一见这位叫罗娟的CHO候选人。

  “罗娟?”文韬一时间觉得这个名字有点熟悉,好像在哪里听过,还不止一次……

  这让文韬有点高兴,应该是圈内的名人,看来至少能力是很不错的。
  

  然后,文韬见到了罗娟。

  然后……大惊失色。

  难怪这么熟!这特娘的不是上辈子老板的老板吗?!

  上辈子文韬在一家小公司,这家公司太小了没什么说头,但母公司就比较厉害了。

  而罗娟,就是上辈子文韬母公司的老板之一……

  文韬因为技术还算不错,经常被调到母公司去帮帮忙啥的,也见过罗娟。

  作为游戏行业从业人员,文韬对罗娟挺佩服的,算是后世圈子类比较有名的那类人。

  但作为玩家,文韬十分讨厌自己的母公司,也不喜欢罗娟提出的各种政策。

  文韬曾经的母公司叫做三柒互娱。

  应该很少有玩家听过,但说起三柒互娱的游戏,相信只要是玩家,不,只要是手机用户,都看到过三柒互娱的游戏广告。

  叫我大掌柜、寻道大千、时光大爆炸、空之要塞:启航、大天使之剑、传奇霸业……

  上辈子的文韬,还在三柒互娱见过渣渣辉、成龙大哥、金馆长这些明星,作为子公司的一员,文韬只能远远的看几眼,人太多了根本挤不进去。

  应该所有玩家都看到过这些游戏的广告吧?
  什么野猪砍树、一刀999……

  几乎市面上的传奇类小程序游戏,都是三柒互娱的作品。

  可恨的是,即便是文韬,也上头玩过这些游戏,还氪金过。

  三柒互娱成立时间比较早,但到了13年才开始布局手游。

  移动互联网疯狂发展,三柒互娱找到了独特的赛道,把买量进行到了巅峰。后世一年的营收差不多200亿,能用一半的营收去买量。

  三柒互娱的游戏,用低成本制作游戏,以非常快的速度进行产出,然后疯狂买量轰炸玩家市场,再继续开发新的游戏,如此循环。

  三柒互娱成功给国内的各种厂商表演了一番什么叫真正的买量。

  当企鹅已经开始减少买量,准备多花钱在游戏开发上时,三柒互娱跳出来说,你们企鹅错了!你们根本不懂买量!买量是这么买的!

  然后其他大大小小的厂商一看,哇,原来三柒互娱买量之后赚这么多!我也要买!
  于是更多的游戏开始轰炸了……

  事实上,这种游戏真的能赚到钱。

  三柒互娱很早就找到了自己的目标受众人群,就是有钱又怀旧的中年人。

  人嘛,年龄大了之后不咋接受得了新游戏了,不如砍传奇。

  年轻的时候没钱,怪又打不过,装备又爆不出,惨。

  长大了之后,咦,传奇?

  于是,怀着对于玛法大陆的美好记忆,重新回顾自己的青春。

  青春可不能有挫折,怪打不过?冲钱。

  有人抢装备?充钱砍回去……

  三柒互娱完美的覆盖了自己的目标用户。

  人家做游戏也不是真的乱做,至少噱头是有的,一不注意就上头那种。

  这些三柒互娱的操作,好大一部分就是罗娟女士弄出来的……

  当然,现在的罗娟,还只是履历稍微丰富一点罢了。

  对于文韬那复杂的眼神,罗娟感觉到一阵惶恐。

  这是怎么了?
  不过毕竟是上辈子的事情了,作为人才,罗娟还是相当不错的。

  在这个年代对于AI有认识的就更少了。

  仔细一想,其实国内游戏圈子就这么大,特别是顶层的人才,就那么多,能遇到罗娟也不算是特别出乎意料。

  “罗……女士,请问,你对于买量游戏是什么看法?”

  文韬的第一个问题,就让罗娟有点莫名其妙,但还是认真的答道。

  “文总,我觉得买量游戏是非常不可取的,游戏还是要靠质量取胜,没有质量,再多的流量也接不住。”