重生08:游戏开发有手就行_第376页

  文韬表现的不太在意,“没关系,好好做阴阳师就行,扩散性百万亚瑟王吗……虽然是个不错的游戏,但在阴阳师面前,掀不起什么浪花。”

  姚晓光走后,文韬翻了翻网上的消息,原来大盛已经开始宣传扩散性百万亚瑟王了。

  文韬笑了笑,这游戏太有梗了。

  作为648、非酋、欧皇、氪金、肝帝、林克……这些词的始祖,扩散性百万亚瑟王甚至还是现代化二游的鼻祖。

  只不过嘛,百万亚瑟王系列要想继续上一世的风光,也许不那么容易了呢。

  第413章 百万亚瑟王VS阴阳师

  百万亚瑟王系列的开发商是史克威尔·艾尼克斯,也就是小日子的厂商SE。

  这家公司开发过的名作包括勇者斗恶龙系列、最终幻想系列、古墓丽影9之后的系列等等,国内玩家比较知名的还包括魔力宝贝、龙背上的骑兵、尼尔机械纪元以及扩散性百万亚瑟王等。

  而SE比起其他小日子厂商,更早的在手机游戏上开始投入。

  在小日子,因为有掌机的存在,开发手机游戏在业内被视作“叛逆”和“傻”,但SE愣是在03年就开始投入精力和资源进入手机游戏中。

  那时候的SE几乎是魔怔了,大量的资源投入手机游戏,取得的效果并不明显,甚至砍掉了勇者斗恶龙的开发经费。

  这让很多玩家以及公司的自身员工非常不满,玩家抗议、员工离职,还没撑到智能机时代到来,当时的CEO就引咎辞职。
  

  但SE毕竟建好了手机游戏的队伍,也做足了准备,等到智能机时代来临时,SE在手机游戏上的优势是其他厂商不可比拟的。

  于是,SE喊出了“给智能手机带来一场游戏革命”的宣言,并且开始研发扩散性百万亚瑟王。

  由于对手机游戏的经验丰富,扩散一立项,就获得了SE的大量资源。

  游戏的设计理念非常先进,影响了后来的所有二次元手游。

  SE把钱几乎都花在了玩家们的XP上,负责剧情的是镰池和马,也就是《魔法禁书目录》的作者,以高产著称。值得一提的是,魔法禁书目录的外传《某科学的超电磁炮》,女主角叫做御坂美琴,被魔法禁书目录的男主取了个外号叫做“bilibili”,也就是B站名字的由来。

  除了镰池和马负责剧情打造,魔法禁书目录的动画制作团队也被请来给游戏制作了开场PV。

  插画师也包括画了《刀剑神域》的abec等一众插画师大佬。

  请来的游戏声优也包括了钉宫理惠、花泽香菜、优木碧等当时的顶尖声优。

  游戏音乐的操刀人则是制作了《日常》《魔力宝贝》等作品的前山田健一与伊藤贤治。

  游戏的剧情在镰池和马手中兼具了王道和诙谐,比如那个很多人都知道的传说,拔出石中剑,就意味着拥有了统治大不列颠的资格,是注定的亚瑟王。

  但在游戏中,拔出石中剑的人除了玩家这个主角外,还有983066个,也就是百万亚瑟王中“百万”的由来。

  再加上游戏中的全流程配音,二次元玩家哪见过这个啊!

  游戏的每个点都戳在玩家们的XP上,上线初期自然取得了成功。

  游戏被大盛引入国服后,游戏上线第一天就让大盛的股价大涨17%,此后更是连涨3天。游戏也获得了“二次元先帝”这个称号。

  但其实大盛获得代理权的时间很早,早在2010年大盛从SE手里拿到最终幻想14的代理权时,协议上SE还要在后续给大盛好几个代理权,而扩散性百万亚瑟王就是其中之一。

  原本的大盛对于扩散性百万亚瑟王并没有那么上心,毕竟很多小日子游戏在国内都表现出了水土不服。

  但这次不一样了,国内手游市场被我叫MT以及一众后来者们开拓得挺大,大盛自然不会浪费机会,然后积极和SE沟通,终于把游戏的上线时间提前了一年。

  一款二次元手游,大盛虽然没有运营过,但是也从当前的市场中学到了挺多。

  比如看到了战舰少女的撕逼过程,大盛就决定绕开渠道服,自己独自运营。

  于是文韬就看见了,大盛的宣发绕开了各种手游渠道,根本没想着和这些合作。

  大盛在各种主流游戏媒体上投放了广告资源,然后学了一手战舰少女新服的宣发方式,在A站和B站上进行大量广告投放,还和各大up主进行合作。比如知名宅舞up主开始跳百万亚瑟王的舞蹈、游戏up主开始上传亚瑟王的视频,鬼畜up主开始做亚瑟王的鬼畜……

  在B站,各种up主集体宣传某一款游戏的情况这还是第一次,当然收获了不少的玩家期待。

  看来,这是注定要和扩散性百万亚瑟王打一波擂台了。

  不过……对手是大盛,文韬真是一点担心的理由都没有。

  首先是游戏质量上,百万亚瑟王的软色情的确厉害,这点阴阳师比不上,不过一切游戏还得是质量说话啊!
  原画差不多能打个平手,但是阴阳师可是有着精细建模的,还是3D角色和背景,还比亚瑟王玩法丰富。

  亚瑟王的玩法只能体现在卡组构筑上,游戏结果在点击开始游戏的时候就结束了,玩家能体验的只是一场播片而已。

  而阴阳师的玩法就丰富多了,构筑卡组的角色更多,搭配更多,流派更多。

  玩家在游戏中可以时刻控制自己式神们的技能释放以及目标选择,这玩法不比亚瑟王好?

  在卡牌养成上,阴阳师够肝,但文韬多少解决了一点这个问题。虽然大的框架没有动,但把自动战斗做的好了一点,略微减轻了一点玩家们的养成难度和资源获取。

  而亚瑟王的资源获取主要依靠活动,而它的活动奖励采用了全服排名的机制。也就是说,你如果氪金不够,那就拿不到足够的资源奖励,那么养成难度就会大大增加,要改变的话,只能氪金。

  同时,亚瑟王的抽卡也没有保底,某个角色的晋级需要同名卡。晋级了之后还要突破,而突破需要同名闪卡。

  而闪卡是普通卡的特殊版,拥有比普通卡更高的属性和等级上限,获取方式更难,几乎只能在活动奖励的前几百名获取。

  这也是游戏被叫做“扩散性百万氪金王”的原因之一。

  另一个原因在于亚瑟王的抽卡实在太贵了。

  SE在日服运营亚瑟王时,抽卡价格也很贵,但这个时代,小日子社畜们的收入也更高啊。

  国服在引入后,并没有对价格作出太多调整,一次十连抽的价格居然要花128块,还没有保底……

  相比之下,阴阳师虽然也没有保底,但抽到一张就等于在这个式神上毕业了,单价也比亚瑟王低很多,整体来说良心比亚瑟王多了不少。

  ……文韬看着大盛在铺天盖地的宣传,还真是没什么压力。

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