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重生08:游戏开发有手就行
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重生08:游戏开发有手就行_第385页
10单没出茨木童子,但是出了SSR小鹿男,不算是没有收获,但茨木童子还是要继续抽的。
钱花多少关俊彦并不在意,因为大家都在花钱,新闻上还说小日子游戏市场的规模占据国防预算的一半,自己花的这点钱还太少了!
25单之后,茨木童子终于出来了,SSR他也集齐了一半,可以有更多可以玩的内容了。
迫不及待的他把茨木童子和酒吞童子一起上场,结果发现好像没有任何彩蛋。
“这不对,不应该是这样!”
退出战斗,再次进入副本,还是没有。
想再进入副本,发现体力没有了。
没关系,商店里有体力可以买。
第三次尝试,关俊彦好像看到一点什么不同,但那异样转瞬即逝,是自己眼花还是真的出现了什么自己没注意到?
关俊彦坚信“挚友”羁绊的两个式神肯定有彩蛋触发,经过研究,还真的被他给发现了。
当茨木童子与酒吞童子在游戏中同时出战时,茨木童子的头上会冒出闪烁的星星,而酒吞童子则会呈现出一种出汗且略带无语的表情。这个彩蛋的出现是概率性的,并且仅在战斗刚开始的那一瞬间显现,因此捕捉到这个彩蛋需要相当迅速的反应。
这个发现让关俊彦非常开心。
他还发现之前没有注意到的酒吞童子和鬼女红叶一起上场时,酒吞童子的头上会冒出红心!
而当阴阳师安倍晴明与鬼女红叶一起上场时,鬼女红叶的头上会冒出红心!
“诶,我如果把晴明、酒吞、红叶3个人一起上场呢!”
想到这里,关俊彦心里一阵猫抓似的激动,三角恋呀!他喜欢她,她却喜欢另一个他。
于是,关俊彦让这3人一起出战,发现红叶和酒吞头上都出现了红心!而晴明毫无反应。
“好可怜的红叶与酒吞,还有晴明你,怎么这么无动于衷呢!”
关俊彦费尽心思,捕捉到一张完美的截图,然后开始研究其他的彩蛋。
最终,关俊彦真的发现了大量彩蛋。
在委派任务时,若将红叶与酒吞、茨木一同编入,关俊彦发现他们之间流露出一种难以言喻的愉悦氛围。
跳跳哥哥在复活跳跳妹妹的时候,跳跳妹妹的棺材是特制的粉色棺材。
鲤鱼精给河童开防御水罩的时候,河童的水罩是一个爱心的形状。
还有跳跳妹妹放在庭院的时候会去撸猫。阴阳师选择源博雅,再把白狼放在庭院里,源博雅会去教白狼射箭,白狼还会鞠躬感谢。
以及很多的CP组合在同时出战时会有笑脸。
关俊彦把自己的发现上传到网站上,获得了大量玩家的关注和好评。
这也让关俊彦本人非常满足。
花了几十万日元氪金的事情收获了比想象中更加丰富的回报。
……
关俊彦只是大量小日子玩家的缩影,虽然他们各自侧重的游玩方向不一样,但有一个共同点,就是都喜欢氪金。
毕竟这个国家的游戏玩家氪金率高达46%,几乎等于两个玩家中就有一个会氪金。
虽然小日子的总体游戏市场赶不上阿美莉卡和华国,但绝对不能小觑这个市场,即便是很多玩家数量并不多的游戏,也可以在这个市场中活的很好。
甚至在游戏宣布不再进行更新和维护后,都还有一部分玩家会继续氪金下去。
理所应当的,阴阳师在小日子也获得了成功,短时间内就登上了日服苹果商店的免费榜和畅销榜。
第422章 黑洞第一颗GPU
日服也上线一个月之后,阴阳师的第一个新式神终于在玩家们万众期待的眼神中出现了。
新式神,妖刀姬。
妖刀姬是一名单体输出式神,梗也很多。比如因为她是第一个站在地上的式神,其他女性SSR要么是飞在天上,要么是有坐骑,所以妖刀姬获得了走地姬的称呼。
以至于后来每出一个新的女性SSR式神,就会被观察是否是站在地上的,以此来迫害妖刀姬。
除了走地姬,因为妖刀姬的刀比她身高还要高,再加上当时“40米的大砍刀”这个梗很火,自然也套用在了妖刀姬身上。
猪厂的第一代妖刀姬可以说是平平无奇,被动技能是攻击有20%概率造成自身攻击力40%的额外伤害。大招是6段单体攻击,如果目标阵亡,剩余的攻击次数转向血量最低的其他敌人。
在文韬的设计中,妖刀姬作为阴阳师第一个上线的新式神,肯定要加强一点才行。
所以在大招上,妖刀姬加上了击杀敌人后增加2次攻击次数的设计,能够更好的应对群怪情况。
且作为新的颜值担当,妖刀姬的建模精度和原画都更加的好看。
除了属性设计,在妖刀姬的背景故事上,文韬也没有沿用猪厂给妖刀姬设计的剧情。
在猪厂的设计中,源氏把本来是人的妖刀姬改成兵器,因为存在人性,所以对自己只知道杀戮的现状感到痛苦。她受命去夺回源氏阴阳师,必须要与彼岸花战斗。
彼岸花的阴阳师为了保护彼岸花,用身体挡了妖刀姬一刀。
然后彼岸花为了战胜妖刀姬,把这个阴阳师给吃了,实力大增。
文韬曾经看到这里的的时候,脑子里只冒出3个???
什么鬼剧情,彼岸花她虽然不是人,但这也太逆天了吧。本来要保护自己的阴阳师,阴阳师还帮她挡了一刀,结果彼岸花把自己的阴阳师给吃了?这保护了个寂寞是吧……
猪厂设计的妖刀姬背景故事和剧情引起了很多玩家的吐槽,最后来猪厂自己都删掉了这一版剧情。
黑洞版的妖刀姬故事就要好了很多,至少算是个正常的故事。
妖刀姬作为第一个新式神,还有概率up的活动,自然无论是国服还是日服,流水都再创一波新高。
流水的上涨,自然是一件高兴的事情,但让文韬更加高兴的是,是他面前电脑屏幕上的3图案,一块小小的GPU模型。
距离参加imagenet大赛已经过去了一年多,距离和AMD签订技术授权协议过去了10个月,黑洞第一块GPU芯片的设计终于出炉。
如果只是设计,其实花不了这么多时间,毕竟有AMD、有从英伟达出来的张建忠领导着GPU部门。
AMD技术+英伟达框架,是黑洞第一代GPU的设计思路,所以要实现的话,会非常快的。
但这块小小的芯片设计上,拥有了新的可编程系统架构,也就是对标英伟达cuda这个AI基建的东西。
新的系统架构名称叫做BUSA,也就是黑洞统一系统架构的英文缩写。
BUSA的成功推出,让黑洞将来的GPU也有了能进行通用计算的可编程框架。
和英伟达的cuda一样,黑洞的BUSA也能让程序员使用C语言对GPU进行编程。
光靠这个没办法取代英伟达的cuda,必须要让无数的开发者使用MUSA开发各种框架、工具、模型等等,最终构成MUSA的生态。
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