重生08:游戏开发有手就行_第235页

  就这样,老杨前一秒还在担忧贴普士该怎么善后,鼓励员工们以帕斯卡契约的demo制作经历作为自己的简历,向他们保证大厂一定看得上他们的能力。

  后一秒,各大厂商开始找上贴普士,纷纷问到:“老杨,你们工作室在哪来着?游戏叫什么名字来着?做到什么程度了来着?”

  一脸懵逼的老杨在搞清楚情况后,选择了巨人作为签约对象。

  2018年4月,老杨开始与巨人接触,本以为签约是一件漫长的过程,结果超乎他的想象。

  第1天,巨人来了一个商务。

  第2天,副总裁。

  第3天,总裁。

  一共3天,一切事情谈好。

  4月谈妥,5月入职,6月巨人买下E3一个展台,给帕斯卡契约首次曝光,国外的玩家和媒体对于帕斯卡契约表现出了浓厚的兴趣。。

  巨人对于贴普士是十分看重的,对于帕斯卡契约几乎没有任何的商业需求,对于游戏的干涉也几乎没有。

  而且当老杨需要巨人帮助的时候,无论是技术还是资金,巨人都不遗余力。

  2019年,苹果发布会。

  在游戏展示环节,老杨作为苹果游戏合作伙伴的代表,登上了乔布斯剧场,在这样的舞台上把帕斯卡契约再次带到了全球玩家的视线之中。

  一个小团队能站上苹果发布会?很多人的反应就是巨人的史老板给苹果塞钱了。

  实际上,如果塞钱有用的话,苹果发布会早成了华国游戏发布会了……

  苹果是看中了帕斯卡契约的潜力,才邀请的老杨。

  到了2020年,帕斯卡契约终于发售了。

  单机、手游、国产、类魂、买断制、克系,这就是帕斯卡契约的全部元素了。

  ios玩家评分4.2/5
  taptap玩家评分9.2/10
  移植PC,移植switch,帕斯卡契约获得了大多数玩家的认可。

  steam和epic上终极版售价80,ios售价45,安卓售价降到了35。

  游戏总销量超过了200万份。

  帕斯卡契约这款游戏,“魂味”是非常充足的,游戏氛围、地图设计、战斗系统这些在魂类游戏中最值得称赞的地方,帕斯卡契约都做的相当不错。

  但这不是单纯对于魂的抄袭,贴普士做出了自己的风格,融入了自己的理念。

  不同于魂游一般靠着切换不同武器的战斗系统,帕斯卡契约选择了切换角色,带来不同的战斗体验。

  每一个篇章,玩家可以选择使用主角以及选择另一名角色作为替补进入游戏。

  每个角色的功能性不同,搭配使用可以起到应对不同敌人的特别效果。

  这些可选择的角色都有各自独立的战斗系统以及养成、剧情,并不是简单的工具人。
  

  游戏里还有“理智”系统,每一次攻击都需要消耗理智,理智可以靠消耗品恢复。

  如果理智降到了0,角色就会进入崩溃状态,画面模糊晃动,还会产生一个角色的幻象攻击玩家。

  第260章 班底
  而如果玩家在boss战的时候进入崩溃状态,不会产生幻想,但boss会直接进入二阶段,不需要血量限制。

  游戏的难度还是很高的,不过玩家不用担心玩不过,实在不行的话,游戏还有轻松模式。

  在轻松模式下,游戏的难度大大降低,能照顾好所有类型的玩家。

  但游戏并不是特别完美,某些地图设计有缝合黑魂以及血源诅咒的元素。

  移植版本手柄适配做的不算太好,但即便是手柄适配做的不算太好,也比“搓玻璃”带来的体验好多了。

  总而言之,在黑神话还没有发售的年代,帕斯卡契约毫无疑问又是一款国产“准3A”游戏。

  贴普士的成功,不单单只是因为做出了帕斯卡契约,还在于他们在那个手游开始疯狂的年代,同样做手游,却选择了这么一条吃力不讨好,却坚持自身意念的路子。

  ……

  文韬觉得,由老杨来负责魔都黑洞的工作,绝对是没有问题的。

  贴普士团队都有大厂经验,还是科乐美这样的主机游戏大厂。

  虽然科乐美它的确有很多槽点,但实力摆在那里,贴普士的技术能力不差。

  理念也和黑洞比较贴切,这是最重要的一点。

  所以文韬通过猎头,联系到了老杨本人。

  此时的老杨还在科乐美上着班,接到猎头的电话不算是少见,但对方说的话让他十分吃惊。

  “你是说,找我的是黑洞?”

  “是的杨先生,是黑洞的文韬文总亲自邀请你,如果你愿意的话,我来为你们双方安排会面。”

  当天晚上,文韬在魔都一家咖啡厅见到了老杨。

  老杨显得有些拘谨,他在魔都科乐美算不上特别出名,黑洞如果挖他,他会理解。

  但文韬本人的邀约见面?
  “你好,文总,很荣幸见到您,我是科乐美的杨洋。”

  文韬笑着邀请他坐下,“我就叫你老杨了,我们黑洞COO和你同名。”

  “好……当然。不知道文总找我是因为什么?”

  “那我就开门见山了,黑洞想在魔都打造分公司,我希望由你来做这个负责人。”

  老杨吃了一大惊,“我?黑洞魔都分公司?”

  “没错。”

  哪怕老杨觉得这事和天上掉馅饼差不多,还是很疑惑的问道。

  “文总,为什么是我?”

  “黑洞看中你的经历,看中你对于游戏制作的理念,就这么简单。”

  “理念?”

  “是的,通过各种手段,我算是比较了解你的人,某种程度上来说,比你自己还了解。”

  文韬喝了口咖啡,继续道:“如果我知道的没错,你应该已经在琢磨从科乐美离职创业的事情了吧?”

  老杨再次吃惊,他的确有想法了,还和几个要好的同事正在商量。

  但这事按理来说是很隐秘的才对啊。

  “魔都黑洞可以全盘接受你的团队,在此基础上,打造一家新的公司。

  分公司会获得来自黑洞的全部资源,资金、平台、渠道、技术,都可以为魔都黑洞提供。

  而你们需要做的,就是在没有自研项目的时候完成好来自黑洞的工作安排,有自研项目的时候,完成剩余工作,然后全力进行新游戏的开发。当然,立项申请需要黑洞,大部分时间来说是我个人的同意。”

  对于黑洞的风格,老杨早就听说了不知道多少次,在国内这么大一个异类,老杨想不知道都不行。

  而文韬说的条件也完全打动了他。

  还要什么自行车,这不比创业好多了?甚至比得到黑洞投资的创业还要好,各项黑洞的资源,光想想就身体颤栗好吧。

  老杨深吸口气,认真的说道:“文总,我答应加入!但是,我的同事们不知道会不会同意……”

  “没关系,只要你同意就好,你的同事大概率也会同意。魔都黑洞会吸收大量来自魔都本地以及周边的技术人才,我希望你能做好准备。”

  第二天,老杨有点头重脚轻的到了科乐美,一晚上的变化让他觉得仿佛像是在做梦。