重生08:游戏开发有手就行_第317页

  文韬知道他的潜台词,半年之后看情况,或者进入黑洞从事游戏开发,要么估计就放弃了……

  “好吧,你加油……有什么疑问可以来找我的,我觉得你还是有点闭门造车了,不用担心我时间少什么的,总有时间回复你的消息。”

  文武笑了笑,“我知道了,这次我就不客气了!”

  ……

  假期结束后,黑洞的首要工作有两个,第一是黑洞嘉年华,第二就是DLSS的情况。

  在第二届的黑洞嘉年华上,吃鸡肯定是主角。

  这款被文韬藏了好几年的游戏,终于要走上台前了。

  而DLSS的情况,也决定了吃鸡会以什么样的面貌出现在玩家面前,好在以当前的数据来看,效果还不错。

  3月,黑洞嘉年华在即。

  跟第一届宣布了多款新游的黑洞嘉年华不同,这一次所有的新游就只有吃鸡一款。

  而文韬的关注却在DLSS上。

  距离吃鸡正式上线只有3个月时间了,是时候最终确定DLSS能不能用了!
  为此,整整10万张显卡日夜不休的工作。

  其中5万张显卡用来训练和改进DLSS技术。

  另外5万张用来采集吃鸡数据,并且测试DLSS在吃鸡上的应用。

  其中出现了很多问题,比如鬼影、闪烁、模糊等问题,然后在吃鸡上不断进行优化。

  虽然没办法搞出DLSS4.0那种为每个渲染帧额外生成多达3帧的神奇效果,但DLSS1.0在吃鸡上的表现已经十分喜人,至少,两帧之间插入一帧已经算是实现了。

  不单单只是实现,稳定性不低,拖影更少,细节质量肉眼可见,还有更强的抗锯齿能力。
  

  因为时间的紧迫,英伟达那边还专门派了人驻扎在黑洞实验室,一起研究DLSS的技术。

  老黄更是没想到文韬直接抛出这么个大招,一个游戏厂商,把硬件公司的事情给干了……

  老黄一开始是不相信文韬能弄出来的,直到听见手下汇报,之后就几乎以每个月飞一次蓉市的频率来考察进度,简直比文韬还要上心。

  3月尾,黑洞嘉年华盛大开始。

  全世界的游戏玩家们再次齐聚黑洞。

  新的宣传片、各大游戏的开发进度、网游的版本更新,详尽的信息让玩家们看花了眼。

  然后才是吃鸡的重磅登场。

  舞台上,大屏幕上有一个大大的问号。

  文韬站在舞台中央。

  “黑洞一直有一个秘密的游戏,这款游戏在08年就被立项了下来,网络上也只有极少的信息,且没有关于这款游戏的任何一点内容的披露。”

  文韬一句话就把玩家们的兴趣给勾引了起来。

  “新游戏?我就说今年怎么可能没有新游戏嘛!”

  “这么保密的新游戏?看来黑洞是准备放大招了啊!”

  “好奇!”

  文韬看着大家的反应,很满意。

  “今天,我们可以公布一部分的内容了。它的名字叫做:《绝地求生》,一款战术竞技型射击类沙盒游戏。”

  大屏幕上的问号,变成了绝地求生4个字。

  然后,预告片开始播放。

  伴随着飞机发动机的轰鸣声,一架飞机出现在大海上空。

  而前方,有一块地形错综复杂的岛屿。

  飞机飞过,大量的降落伞,带着许多人从高处降落。

  此时,岛上的情形映入眼帘。

  一些废弃的房屋、无人的仓库、小山、丛林、隧道。

  无数的人降落到地面,纷纷冲进各种建筑物中,再次出来后,已经装备上了各式武器。

  摩托车、越野车、船只、狙击枪……一阵惊雷声后,更大规模的战斗开始了。

  追逐、爆炸、硝烟。

  战火和死亡,埋伏与死战。

  ……

  屏幕熄灭,文韬的声音再次传来。

  “看上去像不像一款随处可见的fps游戏?但我要告诉大家的是,绝地求生并不那么简单,这是一款大逃杀游戏!

  每一轮比赛,会有100名玩家同场竞技。

  大家自由选择从飞机上跳伞的时机,控制降落伞降落的地点。然后赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗,与所有的敌人一起争夺唯一的胜利。

  游戏有多张地图可供选择,模式也有组队和单人竞技。

  游戏中有安全区和危险区,安全区会不断缩小。而危险区又称毒圈,在一定时间后,地图上的安全区域会越来越小。如果玩家不在限定时间内从地图的各个角落去到安全区,就会被剧毒的毒气杀死。

  而不断缩小的安全区,就是剩余玩家最后的战场。

  所有人将战斗至最后一刻,最终决出胜负!”

  文韬的介绍,让玩家们对于绝地求生有了初步的认知。

  “大逃杀游戏?100个人一起抢夺资源互相攻击?听起来好像很爽的样子!”

  “安全区会不断缩小,代表不能一直苟着。”

  “不止呢,如果安全区离自己很远,肯定需要开车才能去到安全区,所以资源应该也非常重要。”

  “好像内容很丰富啊,地图这么大!”

  “我已经有点想玩了怎么办?”

  “只有我注意到画面中的效果吗?我从来没见过这么精美的fps游戏画面!要是实机就好了。”

  文韬笑了笑,“我听见大家的讨论了,有人说要是实机就好了,那我告诉大家,预告片里大部分内容都是实机演示!”

  第352章 吃鸡问答
  观众席第一排的IGN记者突然坐直身体,钢笔用力的在笔记本上戳出一个洞。他身旁的gamespot主编下意识扶了扶眼镜,然后两人对视一眼,大大的震惊从他们脸上露出。

  “impossible!”

  两人的尖叫居然压过了许多玩家的呼声,让文韬听见他们的颤抖的声音和脸上的恐惧。

  作为游戏媒体,他们可太清楚这样的画质代表了什么。

  “哦,看来我们的媒体们有话要讲?”

  gamespot主编站起身,接过话筒大声问道:“文!这不可能!没有任何一台机器能运行这种程度的游戏!哪怕能运行,以目前的硬件水平,能跑出60帧吗?”

  主编转过身,面向玩家们。

  “大家!这种游戏以目前的水平是不可能能顺畅运行的!黑洞必须为此拿出说法!”

  文韬笑了,国外媒体真是直来直去,不过也好,有质疑是当然的!

  “我理解这种质疑,毕竟这听起来确实是比较天方夜谭。不过,黑洞永远不会欺骗玩家!我们准备了机器,请这位gamespot的主编上台亲自验证一番吧!”

  主编当仁不让,直接走上舞台。

  “不用担心,这台电脑连接了大屏幕,操作会实时播放给大家看到。”

  主编第一时间打开了硬件信息,“算是高配……显卡是GTX580,我断言这样的配置没办法达到演示画面的水平!”

  文韬笑了,“多说无益,进游戏吧!”

  很快,游戏启动,通过帧数检测,显示出来的帧数仅仅只有40几帧!