重生08:游戏开发有手就行_第374页

  在抽卡这方面,很多游戏为了保证用户留存,会在抽卡上给予玩家一些福利,特别是新玩家的第一次10连之类的。

  但阴阳师是真的任性,完全不给新玩家任何福利,全部一视同仁不给任何保底,出货概率还相当低。

  除了欧皇,谁都要骂上几句这该死的概率和该死的开发商。

  但有时候品质就是保证,就是任性的资本。

  阴阳师的品质好到很多工作室靠着人工爆肝抽卡卖初始号都能赚钱。

  而且初始号并不是全卖SSR这个级别,连SR战神姑获鸟都能当作初始号卖。

  而且阴阳师也不太存在被“借鉴”的可能性,它的画面、音乐、剧情、角色设计等各方面,都是超一流水准。国内这些只懂换皮的游戏厂商,让他们借鉴一个我叫MT还行,借鉴阴阳师得让他们头疼好几年。

  大厂倒是有能力抄,比如完美就借鉴了一下阴阳师,由企鹅代理,在19年上线了一款叫做云梦四时歌的游戏。

  上线因为“借鉴”被狂骂,运营了10个月不到就下线了。

  甚至在企鹅连续一个月在企鹅看点发各种诸如“还在玩阴阳师吗?这款游戏不肝不氪爆率更高!”之类的文章后,云梦四时歌上线当天,热度还没有阴阳师一个活动的热度高。

  但大厂毕竟是大厂,哪怕像素级借鉴阴阳师,把什么花鸟卷、鬼切、荒等式神全搬到自己游戏里,甚至连式神绘卷都画的一模一样,也不影响它的营收。

  只不过这营收下降的比较厉害就是了。

  云梦四时歌上线首月流水1亿出头,第二个月7800万,第三个月2600万。

  到了第9个月只剩下了60万,然后在第10个月停运了。

  这下降的势头实在太厉害都不知道怎么对比……

  非要对比的话,阴阳师上线2个月月活超过千万,苹果商店收入榜第一,包揽全球移动游戏大奖IMGA中的3项大奖,在云梦上线的时候,阴阳师的月流水还有57.5亿……

  最好玩的是很多阴阳师玩家发现被抄袭后,跑到云梦四时歌官方围脖下面去骂完美借鉴没下限,后来看到这游戏似乎很快就要没了,于是赶紧抓紧时间发挥自己阴阳师玩家的“传统艺能”去了。

  阴阳师的抽卡是一种玄学,玩家可以在抽卡界面画图,作为召唤阵来召唤式神,比如画大便召唤SSR等玄学十分流行。

  于是,阴阳师玩家们,开始去云梦四时歌围脖下面许愿出阴阳师的SSR式神去了。

  听说如果在对方的围脖下许愿,那么出阴阳师SSR式神的概率大增。

  如果还被云梦拉黑了,那么恭喜你,你下一发单抽就是奇迹!
  要制作阴阳师,难点不在于要如何创新,要如何让玩家们大呼“黑洞的又一伟大作品”,而是在视觉、听觉以及卡牌获取上让玩家感受到此前没有经历过的“爽”。

  阴阳师之所以在刚上线就能引爆舆论,关键在于唯美的画风、豪华的声优阵容以及能充分调动玩家情绪的抽卡玩法。

  其建模的精细程度无与伦比,几乎是手游史上第一次出现这种级别的建模。

  而豪华的声优阵容,也不是小厂商玩得起的,要知道那些顶级声优的配音价格,10句话可以达到2-3万这么高,可以说即便是前期的配音,没有百万级别都拿不下来。

  还有就是几乎把玄学玩出花了的抽卡系统。

  玩家们哪见过自己画符召唤式神的,这参与感也太强了吧,后来还出了语音召唤,中二体验爆炸,可谓是全民玄学狂欢。

  就是这么一款现象级的爆款,最初的制作团队居然只有9个人。

  即便是猪厂这种大厂,在当时也对于二次元和风手游并不觉得有什么好未来。什么3D回合制,你们小打小闹玩玩就行了,资源就算了,我手里还有倩女幽魂和我的世界,资源可不能投给什么阴阳师。

  阴阳师的火爆,连猪厂自己都惊呆了,二次元这么厉害?赶紧给钱给人给资源。

  阴阳师的出现,给了其他同类游戏几乎是一记暴击。

  什么live2D,我直接纯3D精致建模。

  这么精美的游戏,相当于在二次元群体中扔下一颗核弹。

  而二次元玩家的宣传力度和支持力度有目共睹,很快就联手造就了阴阳师的爆炸热度。

  建模、玄学、二次元,这些因素联合起来,甚至能和王者荣耀碰一碰,后者可是国民级的游戏啊……

  阴阳师的质量毫无疑问的高,但并不是没有缺点。

  玩家抱怨的主要有两点,肝和SSR获取难度太大了!
  在开服初期,SSR的获取难度是玩家们执念最深的一点了。

  概率极低且没有保底,游戏里经常流传着某某土豪氪金几万都没抽到自己想要的SSR。

  这饱受诟病的一点,猪厂难道不知道会引起玩家不满吗?  

  猪厂当然是知道的,但他不会改,至少在游戏的前期不会改,因为阴阳师的式神养成其实是相对容易也不需要花费太多资源的。

  在阴阳师中,一张重复的SSR卡价值并不高,基本就等于一个能升级技能的黑蛋。

  所以阴阳师必须保证单张SSR的获取难度。

  你抽到一张SSR卡,那么这张SSR卡带来的优势就是实实在在的。

  你不用再被强迫找碎片或抽更多一样的卡来为他突破,你所要做的,就是给它升级,让它觉醒。

  这在卡牌手游中是常见的两种养成模式,一种就是阴阳师这种,单张卡牌获取之后就几乎等于这个角色毕业,所以需要更高的获取难度。

  另一种方式就像扩散性百万亚瑟王等游戏,抽到一张SSR还不够,你还需要更多的同名卡来帮助角色突破,所以获取难度会低一些,但需要多张重复卡牌。

  所以,阴阳师前期SSR获取难度那么大,站在游戏厂商的角度是有一定道理的。毕竟当玩家抽出SSR卡后,后续的培养,是不会为游戏厂商贡献收入的。

  但阴阳师好就好在,没有SSR一样能玩。

  除了最普通的狗粮N卡几乎用不上,R卡和SR卡中有大量效果不错的卡牌,比如游戏初期能全体回血的R卡式神萤草、能增加队伍费用的R卡式神“打火机”座敷童子、输出不凡号称战神的SR卡姑获鸟、能群体控制的SR式神雪女等等。

  甚至有些普通式神没有SSR的上位替代,即便是超级土豪全收集的玩家,也必须带上R卡或者SR卡。

  这保证了游戏的体验,不至于没有SSR就寸步难行。

  当然,玩家追求的就是SSR。手里一堆R和SR卡,总觉得寒酸,没有SSR带来的爽感和满足感强,这也是玩家们不断去挑战获取SSR式神的动力所在。

  每当有人在卡池中抽到了SSR,游戏里还会全服滚屏通告,让更多的玩家气的牙痒痒和跃跃欲试。

  如果是身边的朋友抽出了一个不错的SSR,他能在你面前炫耀半天,哦不对,不止炫耀半天,能炫耀到你抽到SSR为止……