重生08:游戏开发有手就行_第416页

  在这方面,我对于空洞骑士的评价是——很好。”

  文武和团队成员激动的紧紧握拳,文韬的评价一定程度上等于游戏成功与否。

  认可了美术,就代表空洞骑士已经有一定的可取之处了。

  “你们的美术很棒,在场景美术的搭建过程中,应该是先采用了大量的占位方块组成的白盒关卡,然后用你们的美术资源来替换这些站位方块。

  这是一般过程,节省时间,但很容易造成重复感。

  但空洞骑士做的不错,地标风景增加辨识度,让每个区域场景都有各自的新鲜感,保证了画风的一致还做出了自己的特点,你们值得夸赞。”

  负责美术的Ari Gibson更加激动,文韬几句话,就把他的工作总结的很到位。这区区几句话,包含了他无数的心血,这一趟已经来的值了!

  “我注意到,游戏中你们没有使用任何的真实光源,所有的光效,应该都只是在资源后面叠了一张颜色透明片,再利用泛光后期处理达到的效果。

  这样做无可厚非,毕竟你们只有4个人,要达到与环境交互的光源效果可能比较难。

  但我希望你们在空洞骑士本体之后,能增加人员或提升自己的技术储备,让游戏达到更好的效果。”

  几人郑重点头,这种取巧的办法的确不如真正的光源那么吸引人。

  “我对你们的热情感到非常的惊讶,所有的动画演出,包括角色动作,全是用的手绘序列帧。

  你们甚至连各种特效都用的手绘的方式做的,要知道这可是个大工程,为什么不使用unity的粒子特效呢?”

  Ari Gibson挠头,“在文武加入之前,我们的unity程序能力很差,深知这一点的我们在过往的很长一段时间中累积了大量的美术素材,为了不浪费,于是我们决定使用这些素材。”

  文韬点头,这种手绘的特效,的确自由度比unity的特效更高,但需要大量的爆肝,难怪之后空洞骑士续作《丝之歌》开发了那么多年还没出,估计在手绘上花了大量时间也是原因之一。

  当然,这种手绘诚意满满,表现的也十分出色,值得玩家等待。

  和Team cherry的交流持续了一下午,从文韬这里,他们也学到了很多东西。

  文韬对他们说不担心游戏的质量,只担心进度和营销。

  如果和历史上一样,空洞骑士在2017年正式发售的话,也许还是会与最佳独立游戏失之交臂。
  

  2017年可是游戏大年,直接竞争对手《茶杯头》因为有着微软的大力宣传,凭借喜闻乐见的画风与不错的游戏性,拿到了这一年的最佳独立游戏。

  而空洞骑士更加注重探索,玩家们的感受是慢热的、沉浸的,再加上基本没什么营销手段,导致首发的销量并不算高。

  那时候的他们才注意到营销的重要性,最后才有了空洞骑士5年300万的销量。

  如果营销能跟上,空洞骑士真的能和茶杯头打一打,谁能拿到最佳独立游戏还属于未知数。

  最终,Team cherry拿到了黑洞10万澳元的投资,差不多45万元左右。

  看在文武的面子上,文韬并没有要求多少的股份,也没有要求只能在黑洞和switch上发售。

  而是用这10万澳元换取了空洞骑士的发行权,让空洞骑士这款很棒的游戏能获得更多的曝光。

  之后,3名澳大利亚成员率先返回了澳大利亚,文武则回了家,跟家里沟通了好几天后,再来黑洞拜别文韬,他要去澳大利亚了。

  一个团队,总不能只有他一个人远远的在国内,对于沟通非常不方便。

  有了上一款游戏的收入,再加上黑洞对于团队的投资,文武的生活已经不成问题,所有的精力都可以放到游戏开发中去了。

  离开国内之前,文武回到了文韬一直给他住的小区房子中,亲手里里外外打扫了一遍屋子。

  他在这里呆了接近3年,从一名有点激情但一直处于迷茫中的大学毕业生,到现在找到了方向并且有了一定成绩,甚至未来可期。

  文武最感谢的就是文韬,给他房子住,帮助他认识游戏开发这件事,给他意见,他才有了今天。

  忙活了整整一天,所有角落文武都亲手打扫的干干净净。

  最后看了一眼伴随自己成长的地方后,文武带上自己的私人物品,离开了这个已经有些老旧的小区。

  钥匙交给文韬。

  “那啥……”

  文武连续挠了3次头,有些不好意思的开口。

  “能不能把这座房子留给我?等我过两年赚到了钱,从你这里把它买下来。”

  “咋?住出感情来啦?留给你当然没问题,不过嘛,价格得按照市场价来。我跟你说,过两年价格会涨的更厉害,你怕是得等空洞骑士发售之后才能买得下来了。”

  文韬多少能理解文武的想法,大概就像高中奋斗了3年的课桌。

  桌子上的划痕,中二时期刻下的豪言壮语……

  “当然!不管过多久我都要买下来!我觉得在这里,不管以后我遇到什么困难,只要房子还在,我就能重新振作。”顿了顿,“这几年麻烦你了,韬子,那我就走了啊。”

  文韬点头,看着文武拖着行李箱,钻进了出租车里,直奔机场。

  文韬把钥匙揣进兜里,有些感慨文武的经历。

  能选择并且实现自己的人生真是个不错的结果呢。

  想起上一世的文武,虽然不至于什么穷困潦倒,但一看就没什么对生活的激情。这一次能有这么大的改变,文韬为自己的这位堂哥感到欣慰。

  第455章 漫展和二游

  文武走后,文韬不由得想起自己那两位发小的情况。

  他俩听从了自己的意见,成立了扎根在蓉市的“优团”团购品牌,沉稳的推进,在当年取得了一定程度的口碑。

  不过最终还是因为加入赛道的时间太短,两人的能力也不足以跟已经占据了市场的其他品牌竞争,最后,优团以800万的价格被收购。

  作为创业来说,优团项目失败了,没有能在团购领域成为最后的胜利者。

  但最终的结果也不算太差,至少让两人赚到了正常情况下很难赚到的资金。

  有着这次创业的经历,两人这才算是真正的脱胎换骨。

  做优团的这段经历,成为了一种宝贵的经验财富。

  之后,两人开始了新创业。

  这次创业的方向连文韬都没有想到,两人居然选择了动漫漫展这个方向。

  原因是因为看到了国内几款二游造成的影响力,李天峰和苏壮两人深感二次元用户那极高的粘性,然后突发奇想,二次元用户既然愿意在游戏中花钱,那肯定也会愿意为了漫展而买单。

  这个方向得到了文韬的确认。

  于是,两人开始研究小日子的动漫展comic market,以及国内已经开始出现的零星漫展。

  从同人作品到周边产品,从cosplay大赛到知名二次元嘉宾,两人不断探索如何吸引用户来参加漫展。